「ソニック (3DS/Wii U)」の版間の差分

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<big>'''横必殺ワザor下必殺ワザ→スピンジャンプ→空Nor空上or空前'''</big>
<big>'''横必殺ワザor下必殺ワザ→スピンジャンプ→空Nor空上or空前'''</big>
* 基本となるコンボ。これにより、20%↑の大ダメージを安定して確保できる。
* 基本となるコンボ。これにより、20%↑の大ダメージを安定して確保できる。
* 一番火力があるのは空N。しかし、敵の%が低いうちは相手があまり吹っ飛ばず、反撃をもらうこともそこそこあるので、そこはシチュエーションに合わせてどうぞ。<br />
* 一番火力があるのは空N。しかし、敵の%が低いうちは相手があまりふっとばず、反撃をもらうこともそこそこあるので、臨機応変に立ち振る舞っていきたい。<br />
<big>'''横必殺ワザor下必殺ワザ→空振りスピンジャンプ→空後'''</big><br />
<big>'''横必殺ワザor下必殺ワザ→空振りスピンジャンプ→空後'''</big><br />
* スピンジャンプのタイミングを遅らせて空振りし、空後で後方に飛ばす連係。
* スピンジャンプのタイミングを遅らせて空振りし、空後で後方に飛ばす連係。
* 成功すればフィニッシュにもなり、ならなくとも大打撃だが、感覚が掴みにくい。<br />
* 成功すればフィニッシュにもなり、ならなくとも大打撃だが、感覚が掴みにくい。<br />
'''<big>横必殺ワザホップ当て→J→空Nor空上</big>'''<br />
'''<big>横必殺ワザホップ当て→J→空Nor空上</big>'''<br />
* 空上の方が安定する。
* 空上のほうが安定する。
* 空Nは17%。空上は14%。<br />
* 空Nは17%。空上は14%。<br />
* 空前も当てられるが、全段ヒットが安定しにくい。<br />
* 空前も当てられるが、全段ヒットが安定しにくい。<br />
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* 空Nは15%。空上は12%<br />
* 空Nは15%。空上は12%<br />
'''<big>上投げ→ジャンプor上必殺ワザ→各種空中攻撃</big>'''<br />
'''<big>上投げ→ジャンプor上必殺ワザ→各種空中攻撃</big>'''<br />
* キャラの重さにもよるが、相手のダメージが0~10%前後のときには投上→ジャンプ→空上2段目が大体確定して入る。
* キャラの重さにもよるが、相手のダメージが0~10%前後のときには上投げ→ジャンプ→空上2段目が大体確定して入る。
* キャラの重さにもよるが、相手のダメージが40~70%前後のときには上投げ→上必殺ワザ→空上が大体確定して入る。
* キャラの重さにもよるが、相手のダメージが40~70%前後のときには上投げ→上必殺ワザ→空上が大体確定して入る。
* 低ダメージのときはジャンプで追跡、ある程度相手のダメージが溜まっていたら(J→)上必殺ワザで追跡。<br />
* 低ダメージのときはジャンプで追跡、ある程度相手のダメージが溜まっていたら(J→)上必殺ワザで追跡。<br />
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