「マスターハンド (3DS/Wii U)」の版間の差分

編集の要約なし
編集の要約なし
編集の要約なし
9行目: 9行目:
Wii U版ではルート分岐はなく、ホンキ度3.0以上で挑む時点でクレイジーハンド(とマスターコア)が登場する最終戦になる。
Wii U版ではルート分岐はなく、ホンキ度3.0以上で挑む時点でクレイジーハンド(とマスターコア)が登場する最終戦になる。


この戦いでは、相手をふっとばす通常の乱闘とは違い、敵の体力を0にして撃破することが目標となる。
 
この戦いでは、相手をふっとばて撃墜する通常の乱闘とは違い、敵の体力を0にして撃破することがクリア目標となる。


敵の強さはホンキ度に比例し、高いほど体力が増し、攻撃の速度が速くなる。
敵の強さはホンキ度に比例し、高いほど体力が増し、攻撃の速度が速くなる。




「[[オーダー]]」のクレイジーサイドではクレイジーハンドが登場。こちらとはルールが異なるため、詳しくはそちらにて。
「[[オーダー]]」のクレイジーサイドでも登場。こちらとはルールが異なるため、詳しくはそちらにて。


== 体力 ==
== 体力 ==
匿名利用者