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*スーパーメトロイド(1994/SFC) | *[http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/ri/ スーパーメトロイド][http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sme/index.html 【バーチャルコンソール】](1994/SFC) | ||
* | *[http://metroid.jp/metroid_version2/ メトロイドゼロミッション](2004/GBA) | ||
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プラットフォームの形状は台形型。 | プラットフォームの形状は台形型。 | ||
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鳥人族の住む"惑星ゼーベス"の地下上層に存在する、岩石地帯と強酸の海で構成されたエリア。<br /> | 鳥人族の住む"惑星ゼーベス"の地下上層に存在する、岩石地帯と強酸の海で構成されたエリア。<br /> | ||
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その際には以前の面影はなく、植物が群生する地帯と赤土の湿地帯で構成されたエリアになっている。 | その際には以前の面影はなく、植物が群生する地帯と赤土の湿地帯で構成されたエリアになっている。 | ||
『スマブラDX』のステージ"ブリンスタ深部"で登場したクレイドが住まうエリアでもある。 | |||
スマブラでは岩石と酸の海で構成された、初代『メトロイド』のブリンスタが基となっている。 | スマブラでは岩石と酸の海で構成された、初代『メトロイド』のブリンスタが基となっている。 | ||
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2016年1月5日 (火) 12:05時点における版
| ブリンスタ | |
|---|---|
| 種類 | 基本ステージ |
ブリンスタ(Brinstar)は、大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DSのステージ。
出典作品
- メトロイド【Wii バーチャルコンソール】(1986/FC)
- スーパーメトロイド【バーチャルコンソール】(1994/SFC)
- メトロイドゼロミッション(2004/GBA)
概要
『スマブラDX』から登場し、『スマブラX』から引き続き登場する復活ステージ。
小さく起伏の激しい土台と3つのすり抜け床で構成されている。
ステージの左右にあるすり抜け床は、下部の細胞の柱によって土台と繋がっている。細胞の柱は一定量のダメージを与えることで破壊することが可能。
ステージの中央右寄りに存在する巨大な増殖細胞も、一定量のダメージを与えることで破壊することができる。
どちらも一定時間が経過すると再生する。
強酸の海は一定の周期で満ち引きする。
左のすり抜け床のやや下が酸の満ちる最高度なので、それより上にいれば当たることはまずない。
酸の海に触れると、ダメージとともに上方に吹っ飛ばされてしまう。
背景に時折リドリーが現れることがあるが、ファイターに影響を与えることはない。
終点化

プラットフォームの形状は台形型。
元ネタ
鳥人族の住む"惑星ゼーベス"の地下上層に存在する、岩石地帯と強酸の海で構成されたエリア。
初代『メトロイド』およびそのリメイク作『ゼロミッション』で爆破したが、その後の話である『スーパーメトロイド』では再建していた。
その際には以前の面影はなく、植物が群生する地帯と赤土の湿地帯で構成されたエリアになっている。
『スマブラDX』のステージ"ブリンスタ深部"で登場したクレイドが住まうエリアでもある。
スマブラでは岩石と酸の海で構成された、初代『メトロイド』のブリンスタが基となっている。
表曲/裏曲
| 表 | ブリンスタ | アレンジ | (メトロイド / 大乱闘スマッシュブラザーズDX) |
| 裏 | ブリンスタ深部 | アレンジ | (メトロイド / 大乱闘スマッシュブラザーズDX) |
ギャラリー
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