commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
[[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]のモデル替えキャラで、マルスと全く同じワザを使う(ワザの性質にはところどころ違いがある)。<br > | [[マルス (3DS/Wii U)|マルス]]のモデル替えキャラで、マルスと全く同じワザを使う(ワザの性質にはところどころ違いがある)。<br > | ||
運動性能やワザのモーションは殆ど同じで([[#通常必殺ワザ]]、[[#下必殺ワザ]]は異なる)、[[#アピール]]と[[#登場演出]]、[[#勝利・敗北演出]]のみモーションが異なる(なお、各アピールのキャンセル可能なタイミングは、マルスと全く同じ)。<br> | |||
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ただし、各ワザの性質はマルスと異なる。<br> | ただし、各ワザの性質はマルスと異なる。<br> | ||
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そしてもうひとつの違いは、わずかであるがマルスよりも体格が小さいこと<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYn9HPDj7A Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/7/15</ref>。<br> | そしてもうひとつの違いは、わずかであるがマルスよりも体格が小さいこと<ref>[https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAABnUYn9HPDj7A Miiverse Sakuraiさんの投稿] 2014/7/15</ref>。<br> | ||
そのため立ち位置や攻撃判定の範囲が多少変動しており、結果的に'''前後に攻撃判定があるワザは前方に対しての[[判定#判定の強弱|判定]]が弱く、後方に対しての[[判定#判定の強弱|判定]]が強くなっている'''<ref>後方への判定が強いワザは<br>[[#上強攻撃]]<br>[[#上スマッシュ攻撃]](こちらは前方の判定もマルスよりわずかに強い)<br>[[#ニュートラル空中攻撃]]<br>[[#上空中攻撃]]<br>[[#下空中攻撃]]<br>[[# | そのため立ち位置や攻撃判定の範囲が多少変動しており、結果的に'''前後に攻撃判定があるワザは前方に対しての[[判定#判定の強弱|判定]]が弱く、後方に対しての[[判定#判定の強弱|判定]]が強くなっている'''<ref>後方への判定が強いワザは<br>[[#上強攻撃]]<br>[[#上スマッシュ攻撃]](こちらは前方の判定もマルスよりわずかに強い)<br>[[#ニュートラル空中攻撃]]<br>[[#上空中攻撃]]<br>[[#下空中攻撃]]<br>[[#下必殺ワザ]]「カウンター」<br>の6つである。<br>前方リーチの短さは、踏み込みの大きい[[#横強攻撃]]や、[[#横スマッシュ攻撃]]などだとより顕著。</ref>。<br> | ||
同じ場面でもルキナなら当たるというケースもなくはないです(逆もしかり)。<br> | 同じ場面でもルキナなら当たるというケースもなくはないです(逆もしかり)。<br> | ||
[[判定#当たり判定|当たり判定]]も小さいので、[[判定#喰らい判定|相手からの攻撃に関しても同様。]]が、その分崖につかまれる範囲も狭いため、復帰力はわずかに劣る。 | [[判定#当たり判定|当たり判定]]も小さいので、[[判定#喰らい判定|相手からの攻撃に関しても同様。]]が、その分崖につかまれる範囲も狭いため、復帰力はわずかに劣る。 | ||