アプデ内容の更新、訂正。カスタム必殺技の追記
(アプデ内容の更新、訂正。カスタム必殺技の追記) |
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| 103行目: | 103行目: | ||
==== 仕様 ==== | ==== 仕様 ==== | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**先端: 14% / 根元: | **先端: 14% / 根元: 11% / 終わり際: 9% (ver.1.0.7以前 先端: 10% / 根元: 8% / 終わり際: 6% ) | ||
*発生: 15F (ver.1.0.7以前 18F ) | *発生: 15F (ver.1.0.7以前 18F ) | ||
==== 解説 ==== | ==== 解説 ==== | ||
| 212行目: | 212行目: | ||
==== 仕様 ==== | ==== 仕様 ==== | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**出始め~: 9% / 終わり際: 6% | **出始め~: 10% / 終わり際: 7% (ver.1.1.3以前 出始め~: 9% / 終わり際: 6%) | ||
*発生: 12F | *発生: 12F | ||
==== 解説 ==== | ==== 解説 ==== | ||
| 227行目: | 227行目: | ||
剣を前方へ振り降ろして薙ぎ払う。 | 剣を前方へ振り降ろして薙ぎ払う。 | ||
==== 仕様 ==== | ==== 仕様 ==== | ||
*'''ダメージ:''' 12% | *'''ダメージ:''' 13% (ver.1.1.3以前 12% ) | ||
*発生: | *発生: 12F (ver.1.0.7以前 13F / ver.1.0.3以前 16F ) | ||
==== 解説 ==== | ==== 解説 ==== | ||
*見た目よりも攻撃範囲が狭い。上への攻撃判定はなく、剣が斜めになったあたりでようやく攻撃ができる。<br>下に関してもかなり薄く、期待できる攻撃範囲はだいたい90度くらい。 | *見た目よりも攻撃範囲が狭い。上への攻撃判定はなく、剣が斜めになったあたりでようやく攻撃ができる。<br>下に関してもかなり薄く、期待できる攻撃範囲はだいたい90度くらい。 | ||
| 406行目: | 406行目: | ||
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] === | === [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] === | ||
==== 横必殺ワザ1 ==== | |||
[[ファイル:アイク ファイター解説 (19).JPG|サムネイル]] | [[ファイル:アイク ファイター解説 (19).JPG|サムネイル]] | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク|ワザ名="居合い斬り"}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク|ワザ名="居合い斬り"}} | ||
力を溜め、すばやく間合いをつめて相手を斬りつける。 | 力を溜め、すばやく間合いをつめて相手を斬りつける。 | ||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
| 415行目: | 416行目: | ||
*溜めなしの場合は終点のステージの約2/7の距離を、最大まで溜めた場合は約9/10ほどの距離を移動する。 | *溜めなしの場合は終点のステージの約2/7の距離を、最大まで溜めた場合は約9/10ほどの距離を移動する。 | ||
*突進中に目の前に対戦相手がいた場合は斬りつけて攻撃し、減速する。シールド中・回避中の相手にも斬りつけを繰り出す。 | *突進中に目の前に対戦相手がいた場合は斬りつけて攻撃し、減速する。シールド中・回避中の相手にも斬りつけを繰り出す。 | ||
* | *突進後、動作が完全に終わり次第、しりもち落下になる。斬りつけが発動した場合はしりもち落下にはならず、空中攻撃や必殺技、ジャンプなどを出すことができる。なにもしない場合はしりもち落下に移行する。 | ||
*溜めた量が多ければ、突進動作が終わった後も少し滑る。 | *溜めた量が多ければ、突進動作が終わった後も少し滑る。 | ||
===== 解説 ===== | ===== 解説 ===== | ||
| 428行目: | 429行目: | ||
[[ファイル:アイク ファイター解説 (12).JPG|サムネイル]] | [[ファイル:アイク ファイター解説 (12).JPG|サムネイル]] | ||
{{ワザ名帯|キャラ=アイク|ワザ名="肉弾"}} | {{ワザ名帯|キャラ=アイク|ワザ名="肉弾"}} | ||
===== 仕様 ===== | |||
*溜めると移動距離と速度が上昇する。ダメージは4%で固定。 | |||
*溜めなしの場合は終点のステージの約2/7の距離を、最大まで溜めた場合は約9/10ほどの距離を移動する。 | |||
*突進中に目の前に対戦相手がいた場合、攻撃しつつすり抜ける。ガードしている相手も同様。 | |||
*攻撃があたった相手は軽く真上に飛ぶ。 | |||
*空中で出した場合、動作が終わり次第、減速した後にしりもち落下になる。斬りつけが発動しないためしりもち落下をキャンセルすることは不可能。 | |||
===== 解説 ===== | |||
*相手への奇襲や着地狩り、復帰に。 | |||
*復帰に使う場合は、最大ためでも技が終わり次第、大きく減速するため注意。 | |||
*ガードや回避をしていてもすり抜けるため、大きな反撃を受けにくい。相手との距離が開くため、相手が飛び道具持ちの場合はその後の立ち回りで若干不利になる。 | |||
*技が終わり次第減速するという仕様上、終わり際を当てれば空中攻撃で追撃や着地狩りがしやすい。 | |||
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