「ソニック (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**スピンの制御方法が独特で、慣れるまでは操作を誤りやすい。また、そのスピードに使い手自身が翻弄されてしまうことも。
**スピンの制御方法が独特で、慣れるまでは操作を誤りやすい。また、そのスピードに使い手自身が翻弄されてしまうことも。
**スピンが機能しにくい(高低差が激しい、足場が少ない、障害物が多い)ステージでは、持ち味を活かし難く苦戦しがち。
**スピンが機能しにくい(高低差が激しい、足場が少ない、障害物が多い)ステージでは、持ち味を活かし難く苦戦しがち。
**前作より、ほんの少しだけふっ飛びやすくなった。


=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
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<big>'''弱体化点'''</big>
<big>'''弱体化点'''</big>
*ほんの少しだけふっ飛びやすくなった。
*スピンで着地すると空中ジャンプが消えてしまうようになった。
*スピンで着地すると空中ジャンプが消えてしまうようになった。
*[[#横スマッシュ攻撃]]の後隙が少し増加した。
*[[#横スマッシュ攻撃]]の後隙が少し増加した。
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*ダメージ
*ダメージ
**無溜めスピン(接近時):5%(1%+2%*2) / スピン:2% / 停止時:4%
**無溜めスピン(接近時):5%(1%+2%*2) / スピン:2% / 停止時:4%
*発生F: 1F
*発生F:  
{{-}}
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