「利用者:Suna/sandbox」の版間の差分

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| 日本版の1Pカラーは紅白の2色で2Pカラーはライトグレー。海外は逆。<br />それぞれ日本版と海外版のファミコンロボットの色が元になっている。
| 日本版の1Pカラーは紅白の2色で2Pカラーはライトグレー。海外は逆。<br />それぞれ日本版と海外版のファミコンロボットの色が元になっている。
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! ミュウツー:通常空中攻撃
| <br />
| 威力は低いが、後ろ方向にも判定があり連続ヒットする。<br />うまく当てると、最後に相手を軽くふっとばす。
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! ミュウツー:かなしばり
| <br />
| 強烈な眼力で相手を気絶させる特殊なワザ。<br />背中を向けている相手には、効果がないので注意しよう。
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! リュカ:PKサンダー
| <br />
| ふっとばされた時の復帰に使えるが、弾が地形に当たると<br />消えてしまうので、操作する方向に気を付けよう。
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! ロボット:ロボビーム
| <br />
| ビームが地形に浅い角度で当たると、一度だけ軌道が変わる。<br />深い角度で当たった場合は、軌道が変わらずその場で消滅する。
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! ロゼッタ&チコ:チコシュート
| <br />
| 相手に当たってもチコは進み続けるけれど、当たるごとに速度と威力が<br />減少する、また、最大までためると、チコが無敵状態で突進する。
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! トゥーンリンク:空中フックショット
| <br />
| フックショットが出でいるときに着地してもスキが少ない。着地直前に撃てば、<br />相手をけん制しつつ着地できるうえ、着地後に攻撃にうつりやすい。
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! ピクミン&オリマー:下スマッシュ攻撃
| <br />
| 連れているピクミンが2匹いれば、前後に攻撃を出せる。<br />ピクミンが1匹しかしないときは、正面にしか攻撃できない。
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! ルフレ:魔道書とサンダーソード
| <br />
| 基本的に魔道書やサンダーソードの使用回数は、一度撃墜されるか<br />使い切って捨てた後に再使用可能になるまで回復することはない。
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! ドンキーコング:ジャイアントパンチ
| <br />
| 力のため具合が最大になると、頭の上から煙が出る。<br />強力な一撃を打てる分、相手に警戒されやすい。
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! シュルク:モナドアーツ
| <br />
| ふっとばされている途中でも、モナドアーツは変更可能。ガケの外側に<br />大きくふっとばされた時は、素早く「翔」に変更できれば生存率が上がる。
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! ルフレ:魔道書とサンダーソード
| <br />
| 使い切って投げ捨てた魔道書やサンダーソードは、相手に当たれば<br />ダメージを与える。落ちたものはアイテムとして拾って放り投げられる。
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! クラウド:画竜点睛
| <br />
| リミットブレイク中に下必殺ワザを出すと、「画竜点睛」になる。<br />竜巻の威力は低いがふっとばし力は高く、撃墜を狙いやすい。
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! マリオ:ポンプ
| <br />
| ポンプの水はネスやアイクなどの上必殺ワザでの復帰をとても邪魔しやすい。<br />相手によっては一撃必殺になるため、スキを見て積極的にためておくとよい。
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! むらびと:伐採
| <br />
| 切り倒した木を相手に当てると大ダメージ。<br />倒れた木から飛び出してくる木材は、拾って投げれば飛び道具に。
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! トゥーンリンク:ブーメラン
| <br />
| もどってくる時は相手を貫通する攻撃になる。自分への誘導性能があるので、<br />投げた後に上下に移動して、複数の相手を巻き込むような攻撃も狙える。
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! ピットとブラックピットの違い
| <br />
| ピットとブラックピットの能力は同等。しかし髪や服の色、一部の神器などが<br />異なる。また、乱闘に勝った時はそれぞれ違う曲が流れる。
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! クッパ:クッパブレス
| <br />
| 方向入力で炎を吐く方向を調節可能。相手が地上にいるときは少し上に<br />炎を吐けば抜け出されにくい。炎の勢いは段々弱くなるのでやめ時が肝心。
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! ロゼッタ&チコ:通常空中攻撃
| <br />
| チコがそばにいる時、着地際に通常空中攻撃を使い、着地後即座に<br />ダッシュを行うと、チコを攻撃させながらダッシュすることができる。
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! Mr.ゲーム&ウォッチ:オイルパニック
| <br />
| たまったゲージは、Mr.ゲーム&ウォッチがミスしても無くならない。<br />復活直後にオイルをまいて相手の意表をつくこともできる。
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! ピクミン&オリマー:スマッシュ攻撃
| <br />
| ピクミン&オリマーのスマッシュ攻撃は、3種類すべてが飛び道具。<br />リフレクターなどで反射されてしまうので注意が必要。
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! リュウ:セービングアタック
| <br />
| 正拳突きを出す直線に向いている方向とは反対の方向に<br />入力すると、背中側へ振り向いてワザを出すことができる。
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! ソニック:スプリングジャンプ
| <br />
| スプリングではねた後も、攻撃や回避をすることができる。<br />ただし、空中ジャンプや各必殺ワザは使うことができない。
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! クッパ:ダイビングプレス
| <br />
| 空中ではクッパと相手の両方とも左右入力で落下位置をずらせる。<br />蓄積ダメージが好きな違法が大きくずらせるが、基本的にクッパのほうが有利。
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! ベヨネッタ:ウィッチツイスト
| <br />
| このワザは1回使用した後に空中ジャンプをすると、<br />2回目を出せるようになる。コンボや復帰に使える重要なワザ。
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! パックマン:パックンジャンプ
| <br />
| 残ったトランポリンは誰でも乗れるけれど、4回目で破れる。<br />破ったファイターは、地面に着くまで攻撃や空中ジャンプができずに落下する。
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! フォックス:前空中攻撃
| <br />
| 5回目の攻撃が出る前に着地するくらいのタイミングで相手に当てると、<br />相手が目の前の地面でバウンドする。連続攻撃の起点として有効。
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! ロイ:カウンター
| <br />
| ガケ外まで、追撃を狙ってくる相手に対して出すのも選択肢の<br />1つとして有効。しかしロイは落下が速いので注意しよう。
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! ゼルダ:フロルの風
| <br />
| ワープ前に方向を入力うすれば、好きな方向にワープすることができる。<br />ワープ先までの間に地形がある時は、地形に沿った方向に移動する。
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! ドンキーコング:タルコンガビート
| <br />
| タルコンガを叩く時にミスをしてしまった時と一度もミスしていない時では、<br />ワザの終了時にドンキーコングがとるポーズが異なる。
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! Wii Fit トレーナー:燃焼フープダンス
| <br />
| ワザ中にボタンを連打すると上昇力がアップし、復帰能力が高まる。<br />待ち構える相手の位置を見て、連打を加減すれば復帰を邪魔しやすい。
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! リュウ:セービングアタック
| <br />
| 最大までためた正拳突きは、地上の相手にヒットするとゆっくりと<br />崩れ落ちるようにダウンする。倒れている間は追撃できる。
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! ロックマン:メタルブレード
| <br />
| わざと地面に刺さらせアイテムとして拾うと、少しだけ威力が上がる。<br />刺さっているメタルブレードは相手も拾えるので、先に拾われないように。
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! ベヨネッタ:ウィッチタイム
| <br />
| カウンターに成功すると相手の動きをスローにする。<br />スロー時間は最大で2秒強だが、連続使用で1秒弱まで減る。
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! ピクミン&オリマー:赤ピクミン
| <br />
| 赤ピクミンを使ったワザは、ダメージが標準の1.2倍。<br />炎系の攻撃を受けてもやられない長所もあるけれど、投げ攻撃は弱い。
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! ピクミン&オリマー:一日の終わり
| <br />
| ドルフィン号の搭乗する時に近くにいる相手は地面に埋める。また、<br />ドルフィン号が空中にいる相手に接触すると、相手を下に叩き落とす。
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! クッパJr.:カートダッシュ
| <br />
| 走行中にジャンプを入力すると、カートごとホップし、走行をキャンセルする。<br />復帰に役立てたり、様々なワザにつなげたり、フェイントとしても使える。
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! ロゼッタ&チコ:チコの操作
| <br />
| ロゼッタが動けない時でも攻撃を出せるが、<br />ロゼッタが投げられ中、ふっとばされた直後は出せない。
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! リザードン:メガシンカ
| <br />
| 通常時より受けるダメージが少なくなり、攻撃でひるまなくなる。<br />その分、攻撃を受けるとダメージに応じて変身時間が短くなってしまう。
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! クラウド:前空中攻撃
| <br />
| 頭のうしろから大きく振りかぶって目の前に剣を叩きつける攻撃。<br />剣の先端を当てるようにするとメテオ効果がある。
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! ピクミン&オリマー:青ピクミン
| <br />
| 青ピクミンを使った攻撃は、投げワザのダメージが標準の1.6倍。<br />それ以外のワザも特にマイナス要素はなく、平均的な能力がある。
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! ロゼッタ&チコ:アイテムキャプチャー
| <br />
| 広い範囲の飛び道具を引き寄せられる。ネスが復帰に使うために出した<br />PKサンダーを引き寄せるなど、使いどころによってはかなり強力。
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! トゥーンリンク:空中フックショット
| <br />
| 空中でつかみを入力してもフックショットを撃てる。攻撃に使えるほか、<br />ガケに当てればつかまることも可能だが、相手をつかむことはできない。
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! ピクミン&オリマー:ピクミンの花
| <br />
| ピクミンの頭の葉っぱは、引っこ抜かれてから時間が経過すると<br />つぼみを経て花へと変わる。ピクミンの性能は特に変わらない。
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! ルカリオ:はどうだん
| <br />
| ためている最中のはどうだんも、触れた相手にダメージを与えられる。<br />空中から相手の真上に降りて、ためながら相手を攻撃することも可能。
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! ディディーコング:ピーナッツ・ポップガン
| <br />
| 撃ち出したピーナッツは、相手がタイミングよくボタンを押すとキャッチできる。<br />適度にためて遅い弾を撃てば、相手にタイミングをはかられにくい。
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! ロボット:ロボバーナー
| <br />
| 途中でワザをやめたり別の攻撃を出しても、燃料が続く限りまた使える。<br />ガケの外側で追撃を狙ったり、復帰中に飛び道具を避けたりしやすい。
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! リュウ:昇龍拳
| <br />
| 「前、下、前ななめ下」と素早くコマンド入力すると攻撃力が<br />1.2倍に上がる。チャンスには根元ヒットで撃墜を狙おう。
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! ピーチ:野菜ひっこ抜き
| <br />
| ひっこ抜ける野菜の種類は全部で8種類あり、表情によって攻撃力が違う。<br />しわくちゃ顔は特に強力で、はじき入力で投げればダメージが30%を超える。
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! ディディーコング:バナナのかわ
| <br />
| アイテムを持っている時に使うと、持っているアイテムもバナナのかわと<br />一緒に放り投げる。ただし、両手で持っているアイテムは投げられない。
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! ロイ:上スマッシュ攻撃
| <br />
| 上スマッシュ攻撃の「フレイムソード」は、真上に剣を突く<br />炎属性のワザ。剣を持った腕は無敵で、対空にも使える。
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! クラウド:下スマッシュ攻撃
| <br />
| 前後に剣を突いて、ヒットした相手を自分の真後ろに飛ばす。<br />ガケを背負っている状況で出せば、不利な状況を変えられる。
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! ダックハント:ワイルドガンマン
| <br />
| 射程距離は、ノッポ>ボス=黒服=ヒゲ>ソンブレロの順に長い。<br />ソンブレロは、攻撃力が少し高い分、射程距離が短い。
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! ミュウツー:横スマッシュ攻撃
| <br />
| 根元で当てるよりも、先端で当てるほうが威力が大きい。<br />使いどころを見きわめて、先端の衝撃波を当てていこう。
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! ロゼッタ&チコ:横スマッシュ攻撃
| <br />
| チコがロゼッタの背中側にいるときに使うと、通常よりチコが前進しない。<br />正面にいる時と攻撃範囲が違うことを意識して使う必要がある。
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! Mr.ゲーム&ウォッチ:オイルパニック
| <br />
| リンクの爆弾やボムへいなどの爆風も吸収することができる。<br />ただし、サドンデス中に降ってくるボムへいは吸収できない。
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! ファルコ:リフレクターシュート
| <br />
| 取り出したリフレクターを相手に当てると転倒させることがある。<br />飛び道具の反射だけでなく、けん制としても使える。
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! むらびと:タネ植え/水やり/伐採
| <br />
| ジョウロで水をまいている間も横方向に移動することができる。<br />また、他のむらびとが植えた芽や木にも、水やりや伐採をすることが可能。
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! シーク:上スマッシュ攻撃
| <br />
| 振り下ろす直前の手を当てれば強力な攻撃に。相手の蓄積ダメージが<br />少なければ手を振り下ろして連続攻撃に、多ければ1発で強烈にふっとばす。
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! シュルク:チェインアタック
| <br />
| ワザの開始時にダンバンを呼ぶパターンとリキを呼ぶパターンがある。<br />それぞれ攻撃中のセリフが異なるけれど、ワザの性能自体は変わらない。
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! ルイージ:スーパージャンプパンチ
| <br />
| 相手に密着して、出始めてすぐの攻撃をクリーンヒットさせると、<br />攻撃力、ふっとばし力ともに強力なアッパーになる。
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! ディディーコング:バレルジェット
| <br />
| 真横へ飛び出すことも可能。シールド中の相手もすり抜けて飛んでいくので、<br />攻撃されにくいが、ガケから飛び出すと何もできずに落下してしまう。
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! ロゼッタ&チコ:チコの色
| <br />
| いろんな色のチコがいるけれど、能力は一緒。<br />「黄色」「赤」「緑」「青」「クリーム色」「紫(バトラー)」の6種類。
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! ピーチ:野菜ひっこ抜き
| <br />
| ごくまれに野菜ではなくボムへいやどせいさんを引っこ抜くことがある。<br />ボムへいは250分の1、どせいさんは166分の1の確立。
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! リュウ:昇龍拳
| <br />
| コマンド入力時は、出だし無敵になり攻撃力もアップ。<br />「昇龍拳!」の掛け声が長くなり、エフェクトも変化する。
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! パックマン:消火栓
| <br />
| 噴き出る水に当たると、パックマン自身も押し出される。これを利用して、<br />攻撃をためつつ、背中から押されることで相手に近づいて攻撃することも可能。
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! ベヨネッタ:横強攻撃
| <br />
| 攻撃ボタンを追加入力すると3連続のキック攻撃を出せる。<br />3発目で打ち上げるので、すかさず空中での追撃を狙おう。
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! クラウド:クライムハザード
| <br />
| 上昇中に必殺ワザボタンを追加入力すると急降下攻撃が出る。<br />急降下中は左右の移動ができないので復帰に使う時は注意。
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! リュカ:上スマッシュ攻撃
| <br />
| 根元で当てると最大のふっとばし力。<br />出だしはガケにつかまった相手にも当てることができる。
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! リュウ:竜巻旋風脚
| <br />
| 原作のようにコマンド入力で出すと、通常の竜巻旋風脚よりも<br />攻撃力が高くなる。空中では連続で出せない。
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! ダックハント:ワイルドガンマン
| <br />
| ガンマンたちは一定のダメージを受けるとやられてしまう。<br />黒服は上半身を、ノッポは下半身を攻撃されると、専用のやられ演出になる。
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! ピット:飛翔の軌跡
| <br />
| 推進力が強く、ガケからかなり離れても復帰できるけれど、<br />飛び始めてからワザの後に着地するまで、ほぼ無防備になるので要注意。
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! ピカチュウ:弱攻撃
| <br />
| 攻撃ボタンを押し続けるだけで連打できる。相手に連続でヒットすると<br />ピカチュウ自身が少しずつ後退するので、空振りしないように切り上げよう。
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! リュウ:竜巻旋風脚
| <br />
| 「下、後ななめ下、後ろ」とコマンド入力で出すと攻撃力が<br />1.16倍になる。強で出すと速度が上がり移動距離が伸びる。
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! ルフレ:魔道書
| <br />
| 弱攻撃の3段目は、ギガファイアーと同じ魔道書を使っている。<br />片方のワザで魔道書を使い切ると同時に2つのワザが使えなくなる。
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! リュウ:下強攻撃(弱)
| <br />
| 原作におけるしゃがみ中キック。『スマブラ』でも必殺ワザ<br />によるキャンセルが可能なので攻守にわたり重要な攻撃。
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! リトル・マック:ジョルトブロー
| <br />
| 飛んでいる途中でボタンを押すと早めにパンチが出せる。<br />その分移動距離も短くなるので、状況によって使い分けよう。
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! リュウ:セービングアタック
| <br />
| 構えている間か正拳突きがヒットした直後、左右の同じ方向を<br />素早く2回入力することで行動をキャンセルして移動できる。
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! リュウ:上空中攻撃
| <br />
| 空中で2段ヒットするアッパー。見た目よりも大きなヒット判定<br />があり、真上にいる相手を追撃しやすい。
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! ドクターマリオ:スーパーシーツ
| <br />
| マリオのマントに比べて、横方向の射程距離が短い。その分上下には<br />広い範囲に攻撃できるので、相手を少し引きつけて使うのがコツ。
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! ロボット:ロボビーム
| <br />
| まったくエネルギーがたまっていないとビームは出せないけれど、<br />目の付近にいる相手にはダメージを与えることができる。
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! リトル・マック:ギガ・マック
| <br />
| ギガ・マックに変身中は、攻撃力が高くなり、スピードも速くなる。<br />さらに攻撃を受けてもひるまないが、受けるダメージは減らないので注意。
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! ルイージ:ルイージサイクロン
| <br />
| 空中でルイージサイクロンを使いながら着地すると、左右どちらか<br />入力した方向に滑るので、着地する時のスキを少なくできる。
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! ロゼッタ&チコ:チコの動き
| <br />
| チコがロゼッタのそばにいる時、ロゼッタが相手をつかむとチコがおどりだす。<br />ロゼッタが攻撃を受けると、チコは両手をバタバタさせてあわてる。
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! ロボット:ロボビーム
| <br />
| ビームは、撃たないでいる間に勝手にたまり、ためた時間によって<br />3段階に変化する。乱闘開始時は最初から2段階目までたまっている。
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! デデデ:ジェットハンマー
| <br />
| デデデの蓄積ダメージが100%以上になっている時には、<br />最大までためた状態でため続けても、ダメージを受けない。
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! Mii 剣術タイプ:カウンター
| <br />
| 空中で使うことで、落下する速度を遅くすることができる。<br />着地際の攻撃を狙う相手のタイミングをずらすなど、かけひきに使える。
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! リュカ:下空中攻撃
| <br />
| 下方向に4連続キックをお見舞いする。ジャンプの上昇中に<br />出すと4ヒットさせやすい。最後の1発にはメテオ効果がある。
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! リュウ:昇龍拳
| <br />
| 原作のようにコマンド入力して出すと、攻撃判定が発生する<br />まで全身が無敵になり、ワザ後の着地の隙も少ない。
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! デデデ:ゴルドー投げ
| <br />
| ゴルドーはぶつかった壁に突き刺さることがある。ガケの近くに<br />突き刺すことができれば、相手の復帰を邪魔することも可能。
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! クッパ:クッパドロップ
| <br />
| シールドを張っている相手の真上に落下すると、<br />うまく当たれば1発でシールドブレイクすることができる。
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! ベヨネッタ:バレットクライマックス
| <br />
| ワザを出すたび、手射撃と足射撃が交互に切り替わる。<br />発射中にボタンを連打すると、射撃する回数が増える。
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! ヨッシー:たまご投げ
| <br />
| 多くのファイターと違い、復帰の主力として使えるような上昇力はないが、<br />空中で使うと、ヨッシーが少し浮きあがるため、復帰の助けにはなる。
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! ルフレ:エルウィンドの使用回数
| <br />
| 最大使用回数は9回。残り回数が無くなるとワザが一切発動しないため、<br />復帰能力にも大きく影響が出る。魔道書を手放して最大8秒で再使用可能。
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! ピット:衛星ガーディアンズ
| <br />
| 盾は、攻撃を受けすぎると壊れてしまい、しばらく使えなくなる。<br />こわれてから10秒たてば縦が復活して、また使えるようになる。
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! ピカチュウ:でんこうせっか
| <br />
| 空中で移動が終了すると落下から着地まで大きいスキができるけれど、<br />地面に衝突するするように着地すると少しだけ着地のスキが少なくなる。
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! リュウ:セービングアタック
| <br />
| このワザを出してから必殺ワザボタンを押している間は構えを<br />継続し、ボタンを離すか一定時間経過で拳突きを放つ。
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! ロックマン:下空中攻撃
| <br />
| 真下に飛ぶ腕は、ロックマンから少し離れてからメテオ効果が発生する。<br />相手を真下に落としたい時は、相手との距離を少し開けたほうがうまくいく。
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! ミュウツー:前空中攻撃
| <br />
| リーチは短いが、ワザの出が早く空中の相手を狙いやすい。<br />ふっとばし力も高く、登り攻撃で繰り出せば非常に強力。
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! リュウ:前空中攻撃
| <br />
| 足の先端がヒットするとふっとばし力が高く、根元部分は<br />シールドを多く削れて、ヒット時はコンボへつなげやすい。
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! クッパJr.:メカクッパ
| <br />
| 取り出したメカクッパは、自分で拾うこともできる。歩かせて相手の行動を<br />制限したり拾って投げたりと、状況に応じて使い方を選べる攻撃。
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! ピカチュウ:かみなり
| <br />
| かみなりを自分で受けて放電すると、自分の周囲を攻撃できる。<br />落ちだしてすぐのかみなりは地形を貫通するので、大の下でも使える。
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! ベヨネッタ:ウィッチタイム
| <br />
| 連続して出すほど成功時に相手にかかるスローの時間が<br />短くなってしまう。乱発は控えてここぞという時に繰り出そう。
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! Mr.ゲーム&ウォッチ:ファイア
| <br />
| 上昇中に当たった相手を横にふっとばすことができる。<br />うまく当てれば、ガケ下に追撃にきた相手を返り討ちすることも可能。
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! リュウ:上投げ
| <br />
| つかんだ相手を真上に蹴り上げる投げワザ。<br />投げた後に振り下ろす足は周囲のライバルにヒットする。
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50,460

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