「ベヨネッタ (3DS/Wii U)」の版間の差分

→‎更新履歴: もう少し詳しく
(1版)
(→‎更新履歴: もう少し詳しく)
120行目: 120行目:


== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
参戦直後から相手を上空に打ち上げてそのまま撃墜するコンボが多数考案された。これらは高い操作技術を要し、相手の[[ヒットストップずらし]]や自身の[[ほかほか補正]]によって決まりやすさが左右されるものの多くのファイター相手で可能、さらに相手が0%からでも撃墜できる実用的かつ凶悪な即死コンボで、それがベヨネッタの強さとして知れ渡るようになった。その後のVer.1.1.5では同時期に参戦した{{for|カムイ}}とともに性能の下方修正が行われたが、コンボに関するワザの性能変更はなかったため依然猛威を振るっていた。しかしこの即死コンボの存在を良しとはしないと判断したのか、突如配信されたVer.1.1.6ではベヨネッタにのみ調整が入り、重要なコンボパーツの急降下「アフターバーナーキック」が自分の目の前に打ち上げずに普通にふっ飛ぶようになったことを始め、多くのワザが性能変更を受けた結果消滅し、戦い方に著しい変化をもたらしている。
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
 
参戦直後から多数のコンボが考案され、その中でも特に際立っていたのは急降下「アフターバーナーキック」を織り込んだ、相手を上空に打ち上げてそのまま撃墜するコンボであった。ベヨネッタのコンボは相手の[[ヒットストップずらし]]や自身の[[ほかほか補正]]によって決まりやすさが左右されるもの、このコンボは多くのファイター相手で可能、さらに相手が0%からでも撃墜できる実用的かつ凶悪な即死コンボで、それがベヨネッタの強さとして知れ渡るようになった。その後のVer.1.1.5では同時期に参戦した{{for|カムイ}}とともに性能の下方修正が行われたが、コンボに関するワザの性能変更はなかったため依然猛威を振るっていた。しかしこの即死コンボの存在を良しとはしないと判断したのか、突如配信されたVer.1.1.6ではベヨネッタにのみ調整が入り、重要なコンボパーツの急降下「アフターバーナーキック」が自分の目の前に打ち上げずに普通にふっ飛ぶ性質に変化。これによりパーツとして機能しなくなり、即死コンボを完成させるために重要な要素であるバーストライン高度まで打ち上げる能力が弱まり0%からの即死コンボが消滅した。それ以外でもコンボパーツ要因のワザが軒並み弱体化。コンボの繋がりやすさも低下し、戦い方に著しい変化をもたらしている。


{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ呼び出し}}
{{更新データ呼び出し}}
49,911

回編集