「Mr.ゲーム&ウォッチ」の版間の差分

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;[DX フィギュア名鑑] Mr.ゲーム&ウォッチ
;[DX フィギュア名鑑] Mr.ゲーム&ウォッチ
:1980年から発売された”ゲーム&ウォッチ”は、液晶携帯ゲームの始祖。キャラは真っ黒だったが個性と親しみやすさがある。日本で39種類のゲーム、1200万個以上を販売。(海外含めて4300万個超)かつて大ブームとなった。左のモデルは、特に人気の”ファイア”のもの。
:1980年から発売された”ゲーム&ウォッチ”は、液晶携帯ゲームの始祖。キャラは真っ黒だったが個性と親しみやすさがある。日本で39種類のゲーム、1200万個以上を販売。(海外含めて4300万個超)かつて大ブームとなった。左のモデルは、特に人気の”ファイア”のもの。
:*ファイア(GW)
:*ファイア (GW)
:*マンホール(GW)
:*マンホール (GW)


;[DX フィギュア名鑑] Mr.ゲーム&ウォッチ(SMASH)
;[DX フィギュア名鑑] Mr.ゲーム&ウォッチ(SMASH)
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;[X フィギュア名鑑] Mr.ゲーム&ウォッチ
;[X フィギュア名鑑] Mr.ゲーム&ウォッチ
:“ゲーム&ウォッチ”は1980年に登場した元祖携帯ゲーム機。真っ黒いキャラクターは個性がにじみ出ている。発売された当初はゲーム内容も単純なものが多かったが、時代が進むにつれて技術も進化。ふたつの画面で遊べる“マルチスクリーン”などがあった。“ゲーム&ウォッチ”の名前どおり時計機能もついていた。
:“ゲーム&ウォッチ”は1980年に登場した元祖携帯ゲーム機。真っ黒いキャラクターは個性がにじみ出ている。発売された当初はゲーム内容も単純なものが多かったが、時代が進むにつれて技術も進化。ふたつの画面で遊べる“マルチスクリーン”などがあった。“ゲーム&ウォッチ”の名前どおり時計機能もついていた。
:*(GW)ゲーム&ウオッチ
:*(GW) ゲーム&ウオッチ
 
;[X フィギュア名鑑] オクトパス
:ゲーム&ウォッチの『オクトパス』に登場した大ダコ“オクトパス”に変身する。単純に体当たりで攻撃することもできるが、ボタンを押すことで4本の足を伸び縮みさせ、敵にぶつけて吹っ飛ばす攻撃が強い。ちなみに『オクトパス』はオクトパスに捕まらないように移動し、海中のお宝を持ち帰る、というゲーム内容である。
:*(Wii) 大乱闘スマッシュブラザーズX


;[for フィギュア名鑑] Mr.ゲーム&ウォッチ
;[for フィギュア名鑑] Mr.ゲーム&ウォッチ
:『ゲーム&ウオッチ』は、1980年に発売されたゲームボーイやニンテンドーDSのルーツとなる携帯型ゲーム機。『スマブラ』には、その液晶でカクカク動くキャラクターが参戦。ライバル達と一線を画す動きで、独特の雰囲気を醸し出す。威力の高いワザが揃い扱いやすいといえるが、ペラペラな見た目通り、ふっとばされやすい。
:『ゲーム&ウオッチ』は、1980年に発売されたゲームボーイやニンテンドーDSのルーツとなる携帯型ゲーム機。『スマブラ』には、その液晶でカクカク動くキャラクターが参戦。ライバル達と一線を画す動きで、独特の雰囲気を醸し出す。威力の高いワザが揃い扱いやすいといえるが、ペラペラな見た目通り、ふっとばされやすい。
:*(GW)ゲーム&ウオッチ 1980/04
:*(GW) ゲーム&ウオッチ (1980/04)


;[for フィギュア名鑑] Mr.ゲーム&ウォッチ(EX)
;[for フィギュア名鑑] Mr.ゲーム&ウォッチ(EX)
:飛び道具を入れものにため、オイルに変えて相手を攻撃する必殺ワザ「オイルパニック」。最大で3回ためられ、満杯になると放出する。飛び道具の中には1回で満杯になるものも。オイルの威力は、ためた飛び道具で変化する。最大までためたサムスのチャージショットなら1回で満杯になって一発で撃墜する破壊力だ。
:飛び道具を入れものにため、オイルに変えて相手を攻撃する必殺ワザ「オイルパニック」。最大で3回ためられ、満杯になると放出する。飛び道具の中には1回で満杯になるものも。オイルの威力は、ためた飛び道具で変化する。最大までためたサムスのチャージショットなら1回で満杯になって一発で撃墜する破壊力だ。
:*(GW)ゲーム&ウオッチ 1980/04
:*(GW) ゲーム&ウオッチ (1980/04)
 
;[for フィギュア名鑑] オクトパス
:『オクトパス』はタコの触手をかいくぐりながら、宝箱を運ぶ、『ゲーム&ウオッチ』のゲーム。このオクトパスに変身し、攻撃を繰り出すのが、Mr.ゲーム&ウォッチが使う、最後の切りふだ。ボタンを押すと4本の触手を伸ばして攻撃でき、体当たりするより大きなダメージを変えられる。オクトパスは、向きを変えられないので注意


=== 動作などの元ネタ ===
=== 動作などの元ネタ ===
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