「Wii Fit トレーナー (3DS/Wii U)」の版間の差分

レイアウト見直し、ダメージデータ追記
編集の要約なし
(レイアウト見直し、ダメージデータ追記)
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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
各種フィットネスに準じた「健康に良いワザ」を繰り出して戦い、ときどき健康のためのアドバイスを出してくれる。<br>
各種フィットネスに準じた「健康に良いワザ」を繰り出して戦い、ときどき健康のためのアドバイスを出してくれる。
<br>
 
ファイターとしては適度なスピードを兼ね備え、高い運動性能と高性能な飛び道具を駆使して立ち回る。一方、体術はやや特殊な性能のワザが多い。<br>
ファイターとしては適度なスピードを兼ね備え、高い運動性能と高性能な飛び道具を駆使して立ち回る。一方、体術はやや特殊な性能のワザが多い。<br>
ダッシュ速度・ジャンプ速度が速く、しかもジャンプは高度も高いため、攻撃で飛ばした相手を追いかける能力にも優れている。<br>
ダッシュ速度・ジャンプ速度が速く、しかもジャンプは高度も高いため、攻撃で飛ばした相手を追いかける能力にも優れている。<br>
加えて2種類の[[飛び道具]]を持つため、遠距離戦も得意。追撃できないほど相手との距離が離れてしまっても不利にはならない。<br>
加えて2種類の[[飛び道具]]を持つため、遠距離戦も得意。追撃できないほど相手との距離が離れてしまっても不利にはならない。
 
三角飛びとしゃがみ歩きの両方もできるため、ステージや相手との間合いの状況にも柔軟に対応できる。<br>
三角飛びとしゃがみ歩きの両方もできるため、ステージや相手との間合いの状況にも柔軟に対応できる。<br>
また、スマブラ初の'''相手の攻撃やアイテム、運の力を借りずに自力で体力を回復できるキャラ'''でもある。回復量は微々たるものだが、積み重ねればなかなか侮れない。<br>
また、『スマブラ』では初にして唯一の'''相手の攻撃やアイテム、運の力を借りずに自力で体力を回復できるファイター'''でもある。回復量は微々たるものだが、積み重ねればなかなか侮れない。
<br>
 
反面、直接攻撃ワザの性能はというと、リーチが短かったり範囲や持続が狭かったりと、何も考えずに使用してしまうと欠点が目立つ。<br>
反面、直接攻撃ワザの性能はというと、リーチが短かったり範囲や持続が狭かったりと、何も考えずに使用してしまうと欠点が目立つ。<br>
が、前後を同時に攻撃できたり相手を埋めることができたり、なぜかこっそり[[メテオ]]判定を持っていたりと、特定の場面で効果を発揮する。<br>
が、前後を同時に攻撃できたり相手を埋めることができたり、なぜかこっそり[[メテオ]]判定を持っていたりと、特定の場面で効果を発揮する。<br>
しかもスマッシュ攻撃以外の直接攻撃は出が早いので、ワザのクセをしっかり掴み、接近されたときにいかに適切にワザをチョイスできるかが勝利へのカギとなってくるだろう。<br>
しかもスマッシュ攻撃以外の直接攻撃は出が早いので、ワザのクセをしっかり掴み、接近されたときにいかに適切にワザをチョイスできるかが勝利へのカギとなってくるだろう。
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復帰力そのものは決して低くないが、復帰の際の行動の選択肢が狭く、読まれると簡単にカモられてしまう。<br>
復帰力そのものは決して低くないが、復帰の際の行動の選択肢が狭く、読まれると簡単にカモられてしまう。<br>
これは{{for|マリオ}}や{{for|キャプテン・ファルコン}}などとも共通している泣きどころであるが、Wii Fit トレーナーには遠くまで届く飛び道具があるため、崖際で待っている相手には対処はしやすいほう。<br>
これは{{for|マリオ}}や{{for|キャプテン・ファルコン}}などとも共通している泣きどころであるが、Wii Fit トレーナーには遠くまで届く飛び道具があるため、崖際で待っている相手には対処はしやすいほう。<br>
相手を台の上に釘付けにして、必死で復帰するのだ。<br>
相手を台の上に釘付けにして、必死で復帰するのだ。
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*長所
*長所
**ダッシュ、ジャンプの速度が速く、素早く間合いをつめられる。
**ダッシュ、ジャンプの速度が速く、素早く間合いをつめられる。
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== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
{{Main2|用語の解説・全ファイター共通の変更点は各更新データのページを}}
Ver.1.0.4で制作側が意図していなかったと思われる点が幾つか修正されたが、それらがこのファイターの強みの一角であったためやや痛い弱体化となった。それ以降はしばらく大した影響のある調整は無かったが、他のファイターのワザで攻撃範囲が内側に拡大したものが多数あり、そのために持ち前のスリムな体型のおかげで密着することで当たらずに済むワザが減るという逆風を受けた。Ver.1.1.0ではそれまでの弱体化分を取り戻すような大幅な強化を得た。
Ver.1.0.4で制作側が意図していなかったと思われる点が幾つか修正されたが、それらがこのファイターの強みの一角であったためやや痛い弱体化となった。それ以降はしばらく大した影響のある調整は無かったが、他のファイターのワザで攻撃範囲が内側に拡大したものが多数あり、そのために持ち前のスリムな体型のおかげで密着することで当たらずに済むワザが減るという逆風を受けた。」Ver.1.1.0ではそれまでの弱体化分を取り戻すような大幅な強化を得た。
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ呼び出し}}
{{更新データ呼び出し}}
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[[File:Wii_Fit Trainer NA2.JPG|thumb|250px|2段目]]
[[File:Wii_Fit Trainer NA2.JPG|thumb|250px|2段目]]
[[File:Wii_Fit Trainer NA3 01.JPG|thumb|250px|3段目]]
[[File:Wii_Fit Trainer NA3 01.JPG|thumb|250px|3段目]]
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''' 3%-2% → 2% → 3% [1段目(殆ど-終:後)→2段目→3段目]
'''ダメージ (フレーム)''' 1段目: 腕3% (4F-5F), 脚2% (4F-5F) → 2段目: 2% (3F-4F) → 3段目: 3% (6F-7F)
*'''発生''' 1段目: 4F-5F , 2段目: 3F-4F , 3段目: 6F-7F
*全3段の[[弱攻撃]]。
*全3段。
*3段目の根元は、地上にいる相手を[[状態異常#埋まり|埋まり]]状態にする効果がある。
*3段目の根元は、地上にいる相手を[[状態異常#埋まり|埋まり]]状態にする効果がある。
==== 解説 ====
-----
*変わった性質の弱攻撃。1段目は前後に攻撃判定が出る。<br>前方部分は弱くふっとばすので2段目への繋ぎになり、後方部分は相手を強くふっとばして遠ざける。<br>周囲を相手に囲まれていても使いやすい珍しい弱攻撃。
*変わった性質の弱攻撃。1段目は前後に攻撃判定が出る。<br>前方部分は弱くふっとばすので2段目への繋ぎになり、後方部分は相手を強くふっとばして遠ざける。<br>周囲を相手に囲まれていても使いやすい珍しい弱攻撃。
*3段目は相手を地面に[[状態異常#埋まり|埋める]]。相手を埋める効果がある弱攻撃はこれだけである。
*3段目は相手を地面に[[状態異常#埋まり|埋める]]。相手を埋める効果がある弱攻撃はこれだけである。
*1段目の前方は打点が高いため高い位置にいる相手に当てやすいが、しゃがんでいる[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]のような小さい相手には当たらない。<br>逆に後方は打点が低く小さい相手にも当たる。
*1段目の前方は打点が高いため高い位置にいる相手に当てやすいが、しゃがんでいる[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]のような小さい相手には当たらない。<br>逆に後方は打点が低く小さい相手にも当たる。
*3段目で相手を埋まり状態にさせる時間は短く、高%でないとすぐに脱出される。<br>横スマッシュ攻撃のような発動が遅い攻撃を当てるのは難しい。<br>強攻撃程度の追撃にしておくか、埋まり状態が解除されるタイミングに合わせて空中攻撃や横必殺ワザで追撃するのが無難。
*3段目で相手を埋まり状態にさせる時間は短く、高%でないとすぐに脱出される。<br>横スマッシュ攻撃のような発動が遅い攻撃を当てるのは難しい。<br>強攻撃程度の追撃にしておくか、埋まり状態が解除されるタイミングに合わせて空中攻撃や横必殺ワザで追撃するのが無難。
*落下速度の遅いキャラは1、2段目を当てると浮きすぎてしまって3段目が空中ヒットになりやすい。
*落下速度の遅いファイターは1、2段目を当てると浮きすぎてしまって3段目が空中ヒットになりやすい。
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Wii Fit Trainer NA3 02.JPG|3段目は地上にいる相手を埋める効果がある。
Wii Fit Trainer NA3 02.JPG|3段目は地上にいる相手を埋める効果がある。
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=== [[ダッシュ攻撃]] ===
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="かんぬきのポーズ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="かんぬきのポーズ"}}
[[File:Wii Fit Trainer DA 01.JPG|thumb|250px|]]
しゃがんだ状態で腕を上に伸ばし、体を横に曲げた状態で滑る。
しゃがんだ状態で腕を上に伸ばし、体を横に曲げた状態で滑る。
[[File:Wii Fit Trainer DA 01.JPG|thumb|250px|]]
*'''ダメージ''' 6%
==== 仕様 ====
*'''発生''' 7F-13F
'''ダメージ (フレーム)''' 6% (7F-13F)
-----
 
==== 解説 ====
*Wii Fit トレーナーのワザでは珍しく、広い攻撃判定があって当てやすく使いやすい。背が低い相手にもしっかりヒットする。
*Wii Fit トレーナーのワザでは珍しく、広い攻撃判定があって当てやすく使いやすい。背が低い相手にもしっかりヒットする。
<gallery>
<gallery>
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=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="ダンスのポーズ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="ダンスのポーズ"}}
[[File:Wii Fit Trainer Ftilt 01.JPG|thumb|250px|]]
左足を身体の後ろで上げ、それを左足で支える。右手はバランスを取るために前に突き出す。
左足を身体の後ろで上げ、それを左足で支える。右手はバランスを取るために前に突き出す。
[[File:Wii Fit Trainer Ftilt 01.JPG|thumb|250px|]]
*'''ダメージ''' 9%
[[ファイル:公式_Wii Fit トレーナー4.jpg|サムネイル|200px]]
*'''発生''' 6F-7F
==== 仕様 ====
-----
'''ダメージ (フレーム)''' 9% (6F-7F)
==== 解説 ====
*突き出した腕と脚、どちらにも攻撃判定がある前後攻撃。
*突き出した腕と脚、どちらにも攻撃判定がある前後攻撃。
*腕と脚でふっとばしベクトルが異なり、腕は横向き、脚は上向きになっている。
*腕と脚でふっとばしベクトルが異なり、腕は横向き、脚は上向きになっている。
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=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="三角のポーズ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="三角のポーズ"}}
[[File:Wii Fit Trainer Utilt 01.JPG|thumb|250px]]
足を少し開き、腰を曲げ、片方の手を反対側の足に触れさせ、もう片方の手を上に伸ばす。
足を少し開き、腰を曲げ、片方の手を反対側の足に触れさせ、もう片方の手を上に伸ばす。
[[File:Wii Fit Trainer Utilt 01.JPG|thumb|250px]]
*'''ダメージ''' 10%
==== 仕様 ====
*'''発生''' 5F-7F
'''ダメージ (フレーム)''' 8% (5F-7F)
-----
 
==== 解説 ====
*出は早いが攻撃範囲が狭くて当てにくく、当てても大したリターンが無い、扱いが難しいワザ。
*出は早いが攻撃範囲が狭くて当てにくく、当てても大したリターンが無い、扱いが難しいワザ。
<gallery>
<gallery>
151行目: 149行目:
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="橋のポーズ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="橋のポーズ"}}
[[File:Wii Fit Trainer Dtilt 01.JPG|thumb|250px|]]
膝を立てて寝転がった状態から、勢いよく腰を浮かす。その後、後転し、しゃがみ状態に戻る。
膝を立てて寝転がった状態から、勢いよく腰を浮かす。その後、後転し、しゃがみ状態に戻る。
[[File:Wii Fit Trainer Dtilt 01.JPG|thumb|250px|]]
*'''ダメージ''' 12%
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年08月15日.jpg|サムネイル|200px]]
*'''発生''' 風: 7F / 打撃: 10F-11F
==== 仕様 ====
-----
'''ダメージ (フレーム)''' 風: 0% (7F), 打撃: 12% (10F-11F)
*打点の高いワザが多いWii Fit トレーナーの中でも、前方にいる背が低い相手にも当たる貴重なワザ。<br>しかし出が少々遅いため、小さいファイターとの接近戦で多用できる代物というわけではない。
==== 解説 ====
*打点の高いワザが多いWii Fit トレーナーの中でも、前方にいる背が低い相手にも当たる貴重なワザ。<br>しかし出が少々遅いため、小さいキャラとの接近戦で多用できる代物というわけではない。
*しゃがみ状態のカービィのような、正面への攻撃がほとんど当たらない相手もいるため、狙って出せるように練習しておきたい。
*しゃがみ状態のカービィのような、正面への攻撃がほとんど当たらない相手もいるため、狙って出せるように練習しておきたい。
*Wii Fit トレーナーの低いしゃがみで相手の攻撃を避けてからの反撃に有効。<br>ダメージは 12% で、下強攻撃の中ではリターンが高め。
*Wii Fit トレーナーの低いしゃがみで相手の攻撃を避けてからの反撃に有効。<br>ダメージは 12% で、下強攻撃の中ではリターンが高め。
173行目: 170行目:
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="英雄のポーズ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="英雄のポーズ"}}
[[File:Wii Fit Trainer Fsmash 01.JPG|thumb|250px|]]
力強く踏み込んで、両腕を左右に突き出す。
力強く踏み込んで、両腕を左右に突き出す。
[[File:Wii Fit Trainer Fsmash 01.JPG|thumb|250px|]]
*'''ダメージ''' 15.5%/14% [?/?]
[[ファイル:公式_Wii Fit トレーナー1.jpg|サムネイル|200px]]
*'''発生''' 16F-19F
==== 仕様 ====
-----
'''ダメージ (フレーム)''' 先端: 15.5% (16F-19F), 根元: 14% (16F-19F)
==== 解説 ====
*右手と左手のどちらにも攻撃判定がある前後攻撃。性質の違いはない。
*右手と左手のどちらにも攻撃判定がある前後攻撃。性質の違いはない。
*あまりリーチは無いが、前後に判定があるおかげで後ろに回りこんできた相手や密着している相手に当てやすいのが優れた点。
*あまりリーチは無いが、前後に判定があるおかげで後ろに回りこんできた相手や密着している相手に当てやすいのが優れた点。
191行目: 187行目:
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="立ち木のポーズ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="立ち木のポーズ"}}
[[File:Wii Fit Trainer Usmash 01.JPG|thumb|250px|]]
屈んだまま両手を胸の前で合わる。そこから勢いよく片足立ちし、両手は合わせたまま腕をまっすぐ突き上げる。
屈んだまま両手を胸の前で合わる。そこから勢いよく片足立ちし、両手は合わせたまま腕をまっすぐ突き上げる。
[[File:Wii Fit Trainer Usmash 01.JPG|thumb|250px|]]
*'''ダメージ''' 先端:18%-11% [始-終] / 先端以外:15%-8% [始-終] 
==== 仕様 ====
*'''発生''' 先端: 14F-15F/16F-22F [始-終] , 先端以外: 14F-15F/16F-22F [始-終]
'''ダメージ (フレーム)''' 先端: 18% (14F-15F) / 11% (16F-22F), 先端以外: 15% (14F-15F) / 8% (16F-22F), '''全身無敵''' 12F-15F
*一時的(12F-15F)に全身がすりぬけ無敵になる。
*一時的に全身がすりぬけ無敵になる。
-----
 
==== 解説 ====
*攻撃判定が上には長いが、横には極めて狭い。地上の相手には、めり込むようにして繰り出さなければ当たらない。<br>空中にいる相手にも、しっかりと軸を合わせて真下から突き上げるようにしなければ当てられない。<br>扱いが難しいが、それに見合った高い威力を持つ。
*攻撃判定が上には長いが、横には極めて狭い。地上の相手には、めり込むようにして繰り出さなければ当たらない。<br>空中にいる相手にも、しっかりと軸を合わせて真下から突き上げるようにしなければ当てられない。<br>扱いが難しいが、それに見合った高い威力を持つ。
*ダメージは上先端の手の辺りが最も大きい 18% だが、ふっとび[[リアクション]]影響値は先端以外の 15% 部分のほうが上回っている。<br>実際のところ、ふっとばし力はどちらの部分を当てても大して変わらない。
*ダメージは上先端の手の辺りが最も大きい 18% だが、[[リアクション影響値]]は先端以外の 15% 部分のほうが上回っている。<br>実際のところ、ふっとばし力はどちらの部分を当てても大して変わらない。
*一時的に全身が無敵になるため、空中攻撃を出しながら降りてきた相手を迎撃可能。
*一時的に全身が無敵になるため、空中攻撃を出しながら降りてきた相手を迎撃可能。
*戦場の左右の浮遊台に立っている相手の真下からこのワザを当てると、ちょうど 18% 部分がヒットする。
*戦場の左右の浮遊台に立っている相手の真下からこのワザを当てると、ちょうど 18% 部分がヒットする。
212行目: 207行目:
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="アーム&レッグレイズ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="アーム&レッグレイズ"}}
[[File:Wii Fit Trainer Dsmash 01.JPG|thumb|250px|]]
膝と手を地面に着いた状態から、右手と左足を勢いよく突き出す。
膝と手を地面に着いた状態から、右手と左足を勢いよく突き出す。
[[File:Wii Fit Trainer Dsmash 01.JPG|thumb|250px|]]
*'''ダメージ''' 10%/8% [先端/根元]
==== 仕様 ====
*'''発生''' 先端: 18F-21F , 根元: 18F-21F
'''ダメージ (フレーム)''' 先端: 10% (18F-21F), 根元: 8% (18F-21F)
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*突き出した腕と脚のどちらにも攻撃判定がある前後攻撃。性質の違いはない。
*突き出した腕と脚のどちらにも攻撃判定がある前後攻撃。性質の違いはない。
228行目: 223行目:
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="ジャックナイフ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="ジャックナイフ"}}
空中であおむけになってから、勢いよく身体を折りたたむ。
[[File:Wii Fit Trainer Nair 03.JPG|thumb|250px|]]
[[File:Wii Fit Trainer Nair 03.JPG|thumb|250px|]]
[[ファイル:公式_ピット6.jpg|サムネイル|200px|攻撃前の動作。]]
[[ファイル:公式_ピット6.jpg|サムネイル|200px|攻撃前の動作。]]
==== 仕様 ====
空中であおむけになってから、勢いよく身体を折りたたむ。
'''ダメージ (フレーム)''' 1ヒット目: 5% (9F-11F), 2ヒット目: 5% (12F-13F)
*'''ダメージ''' 5%+5%、全2段ヒットで計10%
*[[連続ヒットワザ]]。最大2回ヒットする。
*'''発生''' 1ヒット目: 9F-11F , 2ヒット目: 12F-13F
 
-----
==== 解説 ====
*着地隙があまりないので、着地際に当てれば追撃がしやすい。<br>やや当てづらいものの、Wii Fit トレーナーのダメージソースとして重要な空中攻撃。
*着地隙があまりないので、着地際に当てれば追撃がしやすい。<br>やや当てづらいものの、Wii Fit トレーナーのダメージソースとして重要な空中攻撃。
*モーション的には脚による攻撃(前方)のほうが長く見えるが、実際には前後ともほぼ同じ範囲。
*モーション的には脚による攻撃(前方)のほうが長く見えるが、実際には前後ともほぼ同じ範囲。
252行目: 245行目:
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="片足バランスウォーク"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="片足バランスウォーク"}}
[[File:Wii Fit Trainer Fair 01.JPG|thumb|250px|]]
空中で直立した状態から上半身を前に少し倒し、その状態から右手と右足が一直線になるようにする。
空中で直立した状態から上半身を前に少し倒し、その状態から右手と右足が一直線になるようにする。
[[File:Wii Fit Trainer Fair 01.JPG|thumb|250px|]]
*'''ダメージ''' 10%/6% [始-終]
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年07月16日.jpg|サムネイル|200px]]
*'''発生''' 始: 9F-10F / 終: 11F-15F
==== 仕様 ====
'''ダメージ (フレーム)''' 10% (9F-10F) / 6% (11F-15F)
*腕は横向きのふっとばしベクトルで、脚は斜め後ろ下向きの[[メテオスマッシュ]]。
*腕は横向きのふっとばしベクトルで、脚は斜め後ろ下向きの[[メテオスマッシュ]]。
 
-----
==== 解説 ====
*弱攻撃、横強攻撃、横スマッシュ攻撃と同様にこれも後方もカバーする前方攻撃。<br>このワザも前方の打点は高く、後方の打点は低い。
*弱攻撃、横強攻撃、横スマッシュ攻撃と同様にこれも後方もカバーする前方攻撃。<br>このワザも前方の打点は高く、後方の打点は低い。
*脚はなんと[[メテオ]]。発生は腕と同じく 9F で、メテオワザの中ではトップクラスの発生の早さ。<br>しかも真下ではなく少し斜めにふっとばすので、ステージ上からステージ外に叩き落とすことも可能。
*脚はなんと[[メテオ]]。発生は腕と同じく 9F で、メテオワザの中ではトップクラスの発生の早さ。<br>しかも真下ではなく少し斜めにふっとばすので、ステージ上からステージ外に叩き落とすことも可能。
273行目: 264行目:
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="コブラのポーズ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="コブラのポーズ"}}
[[File:Wii Fit Trainer Bair 01.JPG|thumb|250px|]]
空中でうつぶせになった状態から、上半身を上に反らす。
空中でうつぶせになった状態から、上半身を上に反らす。
[[File:Wii Fit Trainer Bair 01.JPG|thumb|250px|]]
*'''ダメージ''' 13.5%/11%/9% - 6% [始:先端/中間/根元-終]
[[ファイル:20140418 Wii U 11.jpg|サムネイル|200px]]
*'''発生''' 5F , 6F-11F
==== 仕様 ====
-----
'''ダメージ (フレーム)''' 先端: 13.5% (5F) / 6% (6F-11F), 中間: 11% (5F) / 6% (6F-11F), 根元: 9% (5F) / 6% (6F-11F),
 
==== 解説 ====
*発生・リーチ・ふっとばし力に優れており、Wii Fit トレーナーには希少なわかりやすく使いやすい横方向へのワザ。<br>空中戦や[[ガードキャンセル|ガードからの反撃]]などさまざまな場面で活用できる。
*発生・リーチ・ふっとばし力に優れており、Wii Fit トレーナーには希少なわかりやすく使いやすい横方向へのワザ。<br>空中戦や[[ガードキャンセル|ガードからの反撃]]などさまざまな場面で活用できる。
*低空で出せばかなり打点を低くすることができる。<br>着地硬直が長いため外したときのリスクは大きいが、狙える場面では失敗を恐れずに振っていきたい。
*低空で出せばかなり打点を低くすることができる。<br>着地硬直が長いため外したときのリスクは大きいが、狙える場面では失敗を恐れずに振っていきたい。
289行目: 278行目:
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="三日月のポーズ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="三日月のポーズ"}}
[[File:Wii Fit Trainer Uair 04.JPG|thumb|250px|]]
まず上半身を横に傾け、両腕は上に伸ばして手のひらをあわせ、そこから上半身を反対側に勢いよく傾ける。
まず上半身を横に傾け、両腕は上に伸ばして手のひらをあわせ、そこから上半身を反対側に勢いよく傾ける。
[[File:Wii Fit Trainer Uair 04.JPG|thumb|250px|]]
*'''ダメージ''' 10%
==== 仕様 ====
*'''発生''' 6F-10F
'''ダメージ (フレーム)''' 10% (6F-10F)
-----
==== 解説 ====
*両腕を組み、前方から斜め後方あたりまでを攻撃する。<br>発生が早く、攻撃範囲が広いうえに威力も十分。特に非の打ちどころが無い優秀な上空中攻撃。
*両腕を組み、前方から斜め後方あたりまでを攻撃する。<br>発生が早く、攻撃範囲が広いうえに威力も十分。特に非の打ちどころが無い優秀な上空中攻撃。
<gallery>
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305行目: 294行目:
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="腰かけのポーズ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="腰かけのポーズ"}}
[[File:Wii Fit Trainer Dair.JPG|thumb|250px|]]
両腕は前に伸ばし、両足を勢いよく下に伸ばす。
両腕は前に伸ばし、両足を勢いよく下に伸ばす。
[[File:Wii Fit Trainer Dair.JPG|thumb|250px|]]
*'''ダメージ''' 14%/13% - 8% [始:空中の相手にヒット/地上の相手にヒット-終]
==== 仕様 ====
*'''発生''' 始: 20F-21F , 終: 22F-24F
'''ダメージ (フレーム)''' 対空: 14% (20F-21F) / 8% (22F-24F), 対地: 13% (20F-21F) / 8% (22F-24F)
*出始めには[[メテオスマッシュ|メテオ]]効果つき。
*出始めには[[メテオスマッシュ|メテオ]]効果が付く。
-----
 
==== 解説 ====
*一般的な[[メテオ]]ワザらしく発生は遅め。<br>Wii Fit トレーナーは他に前空中攻撃と横必殺ワザによるメテオを持っているが、あれらの変則的なメテオに対してこれは至極平凡である。<br>これらを上手く使い分けることによって、Wii Fit トレーナーの場外戦の強さが活きてくる。
*一般的な[[メテオ]]ワザらしく発生は遅め。<br>Wii Fit トレーナーは他に前空中攻撃と横必殺ワザによるメテオを持っているが、あれらの変則的なメテオに対してこれは至極平凡である。<br>これらを上手く使い分けることによって、Wii Fit トレーナーの場外戦の強さが活きてくる。
*小ジャンプと同時に繰り出すと、着地隙を出さずに着地できる。<br>着地隙が出ないようにワザを出した場合、背が小さい相手には当たらない。
*小ジャンプと同時に繰り出すと、着地隙を出さずに着地できる。<br>着地隙が出ないようにワザを出した場合、背が小さい相手には当たらない。
318行目: 306行目:
=== [[つかみ]] ===
=== [[つかみ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="つかみ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="つかみ"}}
両腕を真っ直ぐ前につきだして掴みかかる。掴みに成功してもポーズは崩さず、腕は伸ばしたまま。
[[File:Wii Fit Trainer Grab 01.JPG|thumb|250px|]]
[[File:Wii Fit Trainer Grab 01.JPG|thumb|250px|]]
[[File:Wii Fit Trainer Grab 02.JPG|thumb|200px|範囲はまあまあ。打点は高め。]]
[[File:Wii Fit Trainer Grab 02.JPG|thumb|200px|範囲はまあまあ。打点は高め。]]
*'''判定発生フレーム''' 通常: 6F-7F, ダッシュ: 9F-10F, 振り向き: 10F-11F  
両腕を真っ直ぐ前につきだしてつかみかかる。成功してもポーズは崩さず、腕は伸ばしたまま。
*'''発生''' 通常: 6F-7F ダッシュ: 9F-10F / 振り向き: 10F-11F  
------
*平凡な発生速度とリーチ。
*平凡な発生速度とリーチ。
*打点が高いため、しゃがんでいる[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]のような小さい相手には当たらない。
*打点が高いため、しゃがんでいる[[カービィ (3DS/Wii U)|カービィ]]のような小さい相手には当たらない。
332行目: 321行目:
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="つかみネックストレッチ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="つかみネックストレッチ"}}
相手を掴んだまま手を握って攻撃。相手によっては首を締めているように見えるが、整体だと思われる。
[[File:Wii Fit Trainer GrabPummel.JPG|thumb|250px|]]
[[File:Wii Fit Trainer GrabPummel.JPG|thumb|250px|]]
==== 仕様 ====
相手をつかんだまま手を握って攻撃。相手によっては首を締めているように見えるが、整体だと思われる。
'''ダメージ''' 3%
*'''ダメージ''' 3%
{{-}}
{{-}}


=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="サーブ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="サーブ"}}
対戦相手を上へ放り投げ、バレーボールのアタックのように叩いて攻撃。
[[File:Wii Fit Trainer Fthrow.JPG|thumb|250px|]]
[[File:Wii Fit Trainer Fthrow.JPG|thumb|250px|]]
==== 仕様 ====
相手を上へ放り投げ、バレーボールのアタックのように叩き飛ばす。
'''ダメージ''' 3%+7% (計10%)
*'''ダメージ''' 10% (3%+7%)
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。
==== 解説 ====
-----
*投げとしては平凡なふっとばし力だが、ある程度の[[ほかほか補正]]と腹式呼吸でふっとばしが上がっている状態だと、"[[終点]]"なら120%程度から崖際の相手への有効な撃墜手段となる。
*投げとしては平凡なふっとばし力だが、ある程度の[[ほかほか補正]]と腹式呼吸でふっとばしが上がっている状態だと、"[[終点]]"なら120%程度から崖際の相手への有効な撃墜手段となる。
{{-}}
{{-}}
351行目: 338行目:
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="スイミングターン"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="スイミングターン"}}
[[File:Wii Fit Trainer Bthrow.JPG|thumb|250px|]]
全身を真っ直ぐ伸ばした姿勢で蹴る。
全身を真っ直ぐ伸ばした姿勢で蹴る。
[[File:Wii Fit Trainer Bthrow.JPG|thumb|250px|]]
*'''ダメージ''' 9% (3%+6%)
==== 仕様 ====
'''ダメージ''' 3%+6% (計9%)
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。
 
-----
==== 解説 ====
*前投げより1%だけダメージは劣るが、ふっとばし力は前投げと同程度。
*前投げより1%だけダメージは劣るが、ふっとばし力は前投げと同程度。
{{-}}
{{-}}
363行目: 348行目:
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="トス"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="トス"}}
[[File:Wii Fit Trainer Uthrow.JPG|thumb|250px|]]
頭上で持ち上げた相手の背中の一点を、両手で押して飛ばす。
頭上で持ち上げた相手の背中の一点を、両手で押して飛ばす。
[[File:Wii Fit Trainer Uthrow.JPG|thumb|250px|]]
*'''ダメージ''' 11%
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年07月29日.jpg|サムネイル|200px|“背筋を伸ばしましょう。”対戦相手を健康にすることも忘れない。]]
-----
==== 仕様 ====
'''ダメージ''' 11%
==== 解説 ====
*相手をほぼ真上にふっとばすので、追撃がしやすい。
*相手をほぼ真上にふっとばすので、追撃がしやすい。
*前後投げ同様に、なかなか撃墜できず140%程度まで生存させてしまった相手には、撃墜手段の一つとなる。
*前/後投げ同様に、なかなか撃墜できず140%程度まで生存させてしまった相手には、撃墜手段の一つとなる。
 
{{-}}
{{-}}


=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="跳び箱跳び"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="跳び箱跳び"}}
対戦相手で馬跳びをする。対戦相手は地面に叩きつけられ、跳ね返って上へふっ飛ぶ。
[[File:Wii Fit Trainer Dthrow.JPG|thumb|250px|]]
[[File:Wii Fit Trainer Dthrow.JPG|thumb|250px|]]
==== 仕様 ====
相手で馬跳びをする。相手は地面に叩きつけられ、跳ね返って上へふっ飛ぶ。
'''ダメージ''' 7%
*'''ダメージ''' 7%
==== 解説 ====
-----
*ダメージもふっとばし力も他の投げより少なく、かといってこの投げから確実に繋がるワザがあるわけでもない。使いにくい投げ。
*ダメージもふっとばし力も他の投げより少なく、かといってこの投げから確実に繋がるワザがあるわけでもない。使いにくい投げ。


389行目: 370行目:
==== 通常必殺ワザ1 ====
==== 通常必殺ワザ1 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="太陽礼拝"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="太陽礼拝"}}
ヨガの「太陽礼拝」。両腕をまっすぐ上に伸ばし、身体を少し後ろに伸展させる。<br>するとWii Fit トレーナーの前方に太陽のような輝く球体が現れる。<br>さらにWii Fit トレーナーが前屈をすると、この球体が一直線に飛んでいく。
[[ファイル:20140731 Wii U 01.jpg|サムネイル|250px|ヨガで作る太陽。]]
[[ファイル:20140731 Wii U 01.jpg|サムネイル|250px|ヨガで作る太陽。]]
===== 仕様 =====
力をためて弾を放つ。ため中は押し出し効果があり、最大ためで放つと蓄積ダメージを回復できる。
'''ダメージ''' 5% (ため無し) ~ 18%(最大ため)
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''' 5% ~ 18%
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。
*溜めるほど発射する球体のサイズ・威力・速度が増す。
*溜めるほど発射する球体のサイズ・威力・速度が増す。
398行目: 379行目:
*溜めているときの球体からは[[風]]が出ている。
*溜めているときの球体からは[[風]]が出ている。


===== 解説 =====
==== 解説 ====
*発射するとダメージが回復したり溜めている時に[[風]]が出たりと、一風変わった性質があるものの、攻撃面ではクセが無く使いやすい。<br>ステージ内外、ダメージ蓄積から撃墜まで使える便利なワザ。
*発射するとダメージが回復したり溜めている時に[[風]]が出たりと、一風変わった性質があるものの、攻撃面ではクセが無く使いやすい。<br>ステージ内外、ダメージ蓄積から撃墜まで使える便利なワザ。
*即座に溜めを中断できるのでちょっとした間に溜めておくことができる。
*即座に溜めを中断できるのでちょっとした間に溜めておくことができる。
415行目: 396行目:
Wii Fit Trainer NB 10.JPG|空中から床スレスレに発射することも可能。
Wii Fit Trainer NB 10.JPG|空中から床スレスレに発射することも可能。
Wii Fit Trainer NB 11.JPG|距離があるためタイミングを取るのは少々難しい。
Wii Fit Trainer NB 11.JPG|距離があるためタイミングを取るのは少々難しい。
Wii Fit Trainer NB 12.JPG|問題なく命中。終点化ステージ以外の場所のほうが狙う機会は多いかも知れない。
Wii Fit Trainer NB 12.JPG|問題なく命中。[[終点化]]ステージ以外の場所のほうが狙う機会は多いかも知れない。
</gallery>
</gallery>
{{-}}
{{-}}
421行目: 402行目:
==== 通常必殺ワザ2 ====
==== 通常必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="濃縮太陽礼拝"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="濃縮太陽礼拝"}}
力を圧縮しためるほどに弾が小さくなる。威力はバツグンだが回復効果はなくなる。
*'''ダメージ''' 3%~20%
{{-}}
{{-}}


==== 通常必殺ワザ3 ====
==== 通常必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="押し出し太陽礼拝"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="押し出し太陽礼拝"}}
風の力をためて弾を放つ。ゆっくり飛ぶが相手を押し出しながら連続ヒットする。
*'''ダメージ''' 1.2%~1.6%
{{-}}
{{-}}


431行目: 416行目:
==== 横必殺ワザ1 ====
==== 横必殺ワザ1 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="ヘディング"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="ヘディング"}}
緑色のWii Uのロゴ入りのサッカーボールを上に投げ、ジャンプしてそれをヘディングする。
[[File:Wii Fit Trainer SB 01.JPG|thumb|250px|サッカーボールはWii Uのロゴ入り。]]
[[File:Wii Fit Trainer SB 01.JPG|thumb|250px|]]
ボールをトスして頂点でヘディング。ボタンを押せばすぐにヘディングを出せる。
===== 仕様 =====
==== 仕様 ====
'''ダメージ (フレーム)''' ヘディング入力受付開始: 14F, 頭部: クリーンヒット15% (2F-3F), カス当たり: 10F (4F-6F)
===== ワザ =====
*'''ダメージ'''
**ヘディング: 15%-10% [始-終]
**サッカーボール: 8%~10% [※速度によって増減。出始めは8%。]
*'''発生''' ヘディング入力受付開始: 14F 頭: 始:2F-3F / 終:4F-6F
*ワザを入力するとサッカーボールを取り出して一旦軽く上に放り投げた後、ジャンプしてボールをヘディングで前に打ち出す。
*ワザを入力するとサッカーボールを取り出して一旦軽く上に放り投げた後、ジャンプしてボールをヘディングで前に打ち出す。
*打ちだされたサッカーボールと、Wii Fit トレーナーの頭に攻撃判定がある。<br>頭は打撃攻撃で斜め下向きの[[メテオスマッシュ]]。
*打ちだされたサッカーボールと、Wii Fit トレーナーの頭に攻撃判定がある。<br>頭は打撃攻撃で斜め下向きの[[メテオスマッシュ]]。
441行目: 430行目:
**ボールを打ち出す角度が低いほど最初の落下点は近くなる。また、高い位置から打つとバウンドもそれ相応に高くなる。
**ボールを打ち出す角度が低いほど最初の落下点は近くなる。また、高い位置から打つとバウンドもそれ相応に高くなる。
**入力から 13F の間はヘディング入力ができない。つまり 14F目 から入力を受け付ける。<br>ヘディングは必殺ワザボタンを入力してから 2F 後に行うので、トスからの最速ヘディングは 16F 。
**入力から 13F の間はヘディング入力ができない。つまり 14F目 から入力を受け付ける。<br>ヘディングは必殺ワザボタンを入力してから 2F 後に行うので、トスからの最速ヘディングは 16F 。
*ヘディングする前にシールドボタンを押すと、ボールをヘディングせずその場から尻もち落下を始める。
*ヘディングする前にシールドボタンを押すと、ボールをヘディングせずその場から[[しりもち落下]]を始める。
*出したサッカーボールが消えるまで新しいサッカーボールは出せない。<br>既に自分が出したサッカーボールがあるときにこのワザを使用すると、ヘディングの動作のみを行う。
*出したサッカーボールが消えるまで新しいサッカーボールは出せない。<br>既に自分が出したサッカーボールがあるときにこのワザを使用すると、ヘディングの動作のみを行う空振りになる。
*空中でヘディングをした場合、着地するか攻撃を受けてふっとぶまでこのワザは使用できない。
*空中でヘディングをした場合、着地するか攻撃を受けてふっとぶまでこのワザは使用できない。
*ボールをヘディングした場合は[[着地ペナルティ]]のようなものが付き、次の大着地隙の硬直が通常よりも長くなる。<br>地上でこのワザを使ってボールをヘディングした場合はそのまま着地するので、このとき長い硬直が発生する。<br>この着地ペナルティのようなものは、着地やガケつかまりだけでなく、ふっとびでも解消される。
*ボールをヘディングした場合は[[着地ペナルティ]]のようなものが付き、次の大着地隙の硬直が通常よりも長くなる。<br>地上でこのワザを使ってボールをヘディングした場合はそのまま着地するので、このとき長い硬直が発生する。<br>この着地ペナルティのようなものは、着地やガケつかまりだけでなく、ふっとびでも解消される。


===== サッカーボールの仕様 =====
===== サッカーボール =====
*物理系の[[飛び道具]]。
*物理系の[[飛び道具]]。
*サッカーボールの速度が速いほど当たった時の威力が大きくなる。
*サッカーボールの速度が速いほど当たった時の威力が大きくなる。
455行目: 444行目:
*なお、{{for|デデデ}}がサッカーボールを吸い込むと蓄積ダメージが 1% 回復する。
*なお、{{for|デデデ}}がサッカーボールを吸い込むと蓄積ダメージが 1% 回復する。


===== 解説 =====
==== 解説 ====
*攻撃で反射可能な[[飛び道具]]を打ち出すワザ。似た性質のものに[[デデデ (3DS/Wii U)|デデデ]]の横必殺ワザがある。
*攻撃で反射可能な[[飛び道具]]を打ち出すワザ。似た性質のものに[[デデデ (3DS/Wii U)|デデデ]]の横必殺ワザがある。
*ボールは地形に当たると跳ね返り、そのあとも攻撃判定が持続する。<br>壁の多いステージでは機能しにくくなる他の飛び道具とは異なり、壁の利用が可能でむしろ使い道が広がる。
*ボールは地形に当たると跳ね返り、そのあとも攻撃判定が持続する。<br>壁の多いステージでは機能しにくくなる他の飛び道具とは異なり、壁の利用が可能でむしろ使い道が広がる。
*頭部は[[#前空中攻撃]]同様、斜め下ベクトルのメテオ。<br>サッカーボールごとヘディングすればヒットストップにより攻撃判定の持続時間が伸びるので当てやすくなる。<br>ただしその場合はボールも相手にヒットしやすくなり、そうなるとボールの横ふっとばしが優先されメテオにはならなくなる。<br>だがヘディング+ボールで 23% ものダメージを与えられるので、それでもリターンは大きい。
*頭部は[[#前空中攻撃]]同様、斜め下ベクトルのメテオ。<br>ボールごとヘディングすればヒットストップにより攻撃判定の持続時間が伸びるので当てやすくなる。<br>ただしその場合はボールも相手にヒットしやすくなり、そうなるとボールの横ふっとばしが優先されメテオにはならなくなる。<br>だがヘディング+ボールで 23% ものダメージを与えられるので、それでもリターンは大きい。
*場外戦でも有効。復帰阻止としてだけでなく、復帰阻止しにきた相手の返り討ちにも。
*場外戦でも有効。復帰阻止としてだけでなく、復帰阻止しにきた相手の返り討ちにも。
**復帰阻止として使う場合、さまざまな使い方がある。以下は代表的なもの。
**復帰阻止として使う場合、さまざまな使い方がある。以下は代表的なもの。
464行目: 453行目:
***崖下に向けてボールを飛ばし、跳ね返ってきたボールと一緒に相手を攻撃。
***崖下に向けてボールを飛ばし、跳ね返ってきたボールと一緒に相手を攻撃。
***相手の目の前で繰り出し、強力な頭部メテオを狙う。<br>ステージ側を向いて繰り出すと、仮に空振りしたとしてもガケ下から跳ね返ってきたボールが当たって難を逃れられることも。
***相手の目の前で繰り出し、強力な頭部メテオを狙う。<br>ステージ側を向いて繰り出すと、仮に空振りしたとしてもガケ下から跳ね返ってきたボールが当たって難を逃れられることも。
*サッカーボールは攻撃を受けるたびに攻撃判定が切り替わる。<br>そのため、相手の繰り出したヒット数の多い[[連続ヒットワザ]]にボールごと巻き込まれると、<br>連続ヒットワザとボールの連続ヒットによって一瞬にして多大なダメージを受けてしまう。
*ボールは攻撃を受けるたびに攻撃判定が切り替わる。<br>そのため、相手の繰り出したヒット数の多い[[連続ヒットワザ]]にボールごと巻き込まれると、<br>連続ヒットワザとボールの連続ヒットによって一瞬にして多大なダメージを受けてしまう。
*わずかだが、空中での横移動距離を増やすことができる。早くヘディングするほど、移動できる距離が増す。
*わずかだが、空中での横移動距離を増やすことができる。早くヘディングするほど、移動できる距離が増す。
* "着地前にトス→すぐにキャンセル" で、着地を狩ろうと待ち構えている相手の意表を突くことができる。<br>着地隙が大きいので、着地せずにガケ掴まりするのが望ましい。
* "着地前にトス→すぐにキャンセル" で、着地を狩ろうと待ち構えている相手の意表を突くことができる。<br>着地隙が大きいので、着地せずにガケつかまりするのが望ましい。
<gallery>
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Wii Fit Trainer SB 02.JPG|ボールを取り出す。この時点ではボールは誰のものでもない。
Wii Fit Trainer SB 02.JPG|ボールを取り出す。この時点ではボールは誰のものでもない。
490行目: 479行目:
==== 横必殺ワザ2 ====
==== 横必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="大きいボール"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="大きいボール"}}
でっかいボールを軽やかにヘディング。空気がつまっているのでゆっくり飛ぶ。
*'''ダメージ'''
**ヘディング: 15%-10% [始-終]
**サッカーボール:
{{-}}
{{-}}


==== 横必殺ワザ3 ====
==== 横必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="重いボール"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="重いボール"}}
重たいボールを根性でヘディング。遠くに飛ばないけれどダメージは大きい。
*'''ダメージ'''
**ヘディング: 15%-10% [始-終]
**サッカーボール:
{{-}}
{{-}}


500行目: 499行目:
==== 上必殺ワザ1 ====
==== 上必殺ワザ1 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="燃焼フープダンス"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="燃焼フープダンス"}}
フラフープを同時に3つ回しながら上昇する。
[[File:Wii Fit Trainer UB 01.JPG|thumb|250px|]]
[[File:Wii Fit Trainer UB 01.JPG|thumb|250px|]]
[[File:Wii Fit Trainer UB 07.JPG|thumb|200px|ボタン連打で上昇量が増す。]]
[[File:Wii Fit Trainer UB 07.JPG|thumb|200px|ボタン連打で上昇量が増す。]]
[[ファイル:20140731 Wii U 03.jpg|サムネイル|200px]]
[[ファイル:20140731 Wii U 03.jpg|サムネイル|200px]]
===== 仕様 =====
フラフープを回しながら浮き上がる運動。ボタン連打で激しく回すと高く飛べる。
'''ダメージ (フレーム)''' 5% (6F~)
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''' 5%
*'''発生''' 6F
*ワザを使用すると上昇していく。スティックを左右に倒すとその方向へ少し移動できる。
*ワザを使用すると上昇していく。スティックを左右に倒すとその方向へ少し移動できる。
*ボタン連打で回転が激しくなり、浮上力がアップする。
*ボタン連打で回転が激しくなり、上昇距離が伸びる。
*上昇後、尻もち落下になる。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
*フラフープの色は使うたびにランダムで 3色 が選ばれる。
*フラフープの色は使うたびにランダムで 3色 が選ばれる。
===== 解説 =====
==== 解説 ====
*そこそこの上昇量があり、ある程度自由に左右移動ができる復帰ワザ。
*そこそこの上昇量があり、ある程度自由に左右移動ができる復帰ワザ。
*攻撃判定はフラフープではなくWii Fit トレーナーの身体と言ってもいい狭さであり、攻撃を重ねられるとあっさり負けてしまいやすい。
*攻撃判定はフラフープではなくWii Fit トレーナーの身体と言ってもいい狭さであり、攻撃を重ねられるとあっさり負けてしまいやすい。
524行目: 524行目:
==== 上必殺ワザ2 ====
==== 上必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="特大フープダンス"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="特大フープダンス"}}
巨大なフープで広い範囲を攻撃できる運動。その重さから上昇力が犠牲になった。
*'''ダメージ''' 6%
{{-}}
{{-}}


==== 上必殺ワザ3 ====
==== 上必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="吸引フープダンス"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="吸引フープダンス"}}
強い回転の風圧で相手を引き寄せる運動。高い負荷がカラダにかかり横には動けない。
*'''ダメージ'''
{{-}}
{{-}}


534行目: 538行目:
==== 下必殺ワザ1 ====
==== 下必殺ワザ1 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="腹式呼吸"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="腹式呼吸"}}
ヨガの「腹式呼吸」。<br>両手の平を身体に向け、へその前に持ってくる。<br>呼吸の開始と同時に、トレーナーを中心として、大きな赤と青の円のエフェクトが表示される。
[[File:Wii Fit Trainer DB 01.JPG|thumb|250px|腹式呼吸の姿勢。両手の平を身体に向け、へその前に持ってくる。]]
[[File:Wii Fit Trainer DB 01.JPG|thumb|250px|腹式呼吸の姿勢。]]
円が重なる時にボタンを押すと腹式呼吸成功。ふっとばし力が上がり蓄積ダメージも回復。
===== 仕様 =====
==== 仕様 ====
*青い円は、時間が経つにつれ縮小していく。<br>これが赤い円の大きさに近くなったときに必殺ワザボタンを押すと(このワザを入力後、一度も必殺ワザボタンを離していない場合は、必殺ワザボタンを離すと)成功する。
*'''ダメージ''' なし
**成功すると 蓄積ダメージが 3% 回復する。<br>また、一定時間Wii Fit トレーナーの身体が光り輝いてさまざまな箇所が強化される状態になる。
*ワザ発動で青い円が出現し、時間が経つにつれ縮小していく。<br>これが赤い円の大きさに近くなったときに必殺ワザボタンを押すと(このワザを入力後、一度も必殺ワザボタンを離していない場合は、必殺ワザボタンを離すと)成功する。
**成功すると 蓄積ダメージが 3% 回復する。<br>また、一定時間Wii Fit トレーナーの身体が光り輝いて、ワザの威力が約30%上昇、歩行速度が上がる。
**強化状態は10秒ほど経過するか、強化中にこのワザを使用して失敗すると消える。
**強化状態は10秒ほど経過するか、強化中にこのワザを使用して失敗すると消える。
**失敗するとWii Fit トレーナーががっくりとうなだれるモーションが入る。
**失敗するとWii Fit トレーナーががっくりとうなだれるモーションが入る。
545行目: 550行目:
*空中で発動すると、その瞬間に落下速度がリセットされる。
*空中で発動すると、その瞬間に落下速度がリセットされる。


===== 腹式呼吸成功後の強化 =====
==== 解説 ====
*ワザの威力が増す。
*歩行速度が増す。
 
===== 解説 =====
*成功すると 3% の回復と能力強化を得ることができる変わったワザ。<br>仕様上連発できないので、たった 3% の回復というのはあまり美味しくないが、ワザの威力強化は魅力的。<br>ダメージはわずかな増加量だが、ふっとばし力は横スマッシュ攻撃なら 20% 分ほど増す。
*成功すると 3% の回復と能力強化を得ることができる変わったワザ。<br>仕様上連発できないので、たった 3% の回復というのはあまり美味しくないが、ワザの威力強化は魅力的。<br>ダメージはわずかな増加量だが、ふっとばし力は横スマッシュ攻撃なら 20% 分ほど増す。
*空中だと呼吸中は落下速度がゆっくりになるので、場外で使っても自滅の心配が少ない。
*空中だと呼吸中は落下速度がゆっくりになるので、場外で使っても自滅の心配が少ない。
567行目: 568行目:
==== 下必殺ワザ2 ====
==== 下必殺ワザ2 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="爆裂腹式呼吸"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="爆裂腹式呼吸"}}
爆発を巻き起こす禁断の腹式呼吸。回復もふっとばし力アップもできない。
*'''ダメージ''' 15%/8% [近/遠]
{{-}}
{{-}}


==== 下必殺ワザ3 ====
==== 下必殺ワザ3 ====
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="耐える腹式呼吸"}}
{{ワザ名帯|キャラ=Wii Fit トレーナー|ワザ名="耐える腹式呼吸"}}
呼吸成功で一時的にふっとびにくくなる。もう一度使うには呼吸を整える時間が必要。
*'''ダメージ''' なし
{{-}}
{{-}}


578行目: 583行目:
[[ファイル:ファイター解説 Wii Fit トレーナー 切りふだ (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Wii Fit トレーナー 切りふだ (2).JPG|200px|サムネイル]]
トレーニングイメージのシルエットを放射状に発射。シルエットは連続ヒットして相手を押し出す。
トレーニングイメージのシルエットを放射状に発射。シルエットは連続ヒットして相手を押し出す。
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''' およそ33%~37% (シルエット:位置とタイミングによって3~5%)
'''ダメージ''' 33~37% (シルエット:位置とタイミングによって3~5%)
-----
==== 解説 ====
*複数人を場外に押し出す「[[マリオ (3DS/Wii U)#最後の切りふだ|マリオファイナル]]」タイプの切りふだ。
*{{for|マリオ}}の最後の切りふだに似たワザ。場外に押し出すように運用しよう。
*空中で出せば、シルエットを効果的に拡散できより広範囲に攻撃できる。
*ちなみに、男性トレーナーで切りふだを使っても、表示されるシルエットは女性トレーナーのまま変わらない。
*ちなみに、男性トレーナーで使っても、表示されるシルエットは女性トレーナーのまま変わらない。


{{-}}
{{-}}


=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
後、前の順で蹴りながら起き上がる。
[[ファイル:ファイター解説 Wii Fit トレーナー あおむけ・転倒おきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Wii Fit トレーナー あおむけ・転倒おきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Wii Fit トレーナー あおむけ・転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Wii Fit トレーナー あおむけ・転倒おきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
==== 仕様 ====
後ろ→前の順で蹴る。
'''ダメージ (フレーム)''' 後: 7% (15F-16F), 前: 7% (23F-24F)
*'''ダメージ'''  7%→7% [後→前]
 
*'''発生''' 後: 15F-16F , 前: 23F-24F
{{-}}
{{-}}


=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
[[ファイル:ファイター解説 Wii Fit トレーナー うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Wii Fit トレーナー うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Wii Fit トレーナー うつぶせおきあがり攻撃 (1).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Wii Fit トレーナー うつぶせおきあがり攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]]
前、後の順に蹴りながら起き上がる。
前→後ろの順に蹴る。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
'''ダメージ (フレーム)''' 前: 7% (15F-16F), 後: 7% (23F-24F)
*'''ダメージ'''  7%→7% [前→後]
 
*'''発生''' 前: 15F-16F , 後: 23F-24F
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=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
後、前の順で蹴りながら起き上がる。
後ろ→前の順で蹴る。
 
*'''ダメージ'''  5%→5% [前→後]
==== 仕様 ====
*'''発生''' 後: 19F-20F , 前: 27F-28F
'''ダメージ (フレーム)''' 後: 5% (19F-20F), 前: 5% (27F-28F)


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614行目: 617行目:
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
[[ファイル:ファイター解説 Wii Fit トレーナー ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Wii Fit トレーナー ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
ガケから登りつつ、組体操の技のトンボのようなポーズで蹴る。
ヨガの「トンボのポーズ」で足をつき出す。
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''' 7%
'''ダメージ (フレーム)''' 7% (19F-21F)
*'''発生''' 19F-21F


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642行目: 645行目:


== [[待機モーション]] ==
== [[待機モーション]] ==
*
*首を回す運動。
*
*腰ひねり運動。
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
{| class="wikitable" style="font-size:small" border="1"
|-
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653行目: 656行目:
== 登場演出 ==
== 登場演出 ==
[[ファイル:ファイター解説 Wii Fit トレーナー 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 Wii Fit トレーナー 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
ポーズを決めながら、Wiiバランスボードに乗って登場。
バランスWiiボードに乗りながらバランス運動のポーズを取ったままで登場。
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== [[リザルト画面|リザルト演出]] ==
== [[リザルト画面|リザルト演出]] ==
{{節スタブ}}
*勝利ファンファーレ:『Wii Fit』ミニゲームリザルトBGMの1フレーズ
*勝利ファンファーレ:『Wii Fit』ミニゲームリザルトBGMの1フレーズ
**ポーズ:十字ボタン←
**ポーズ:十字ボタン←
**:「立ち木のポーズ」からの「英雄のポーズ」。
**:「立ち木のポーズ」からの「英雄のポーズ」。
**ポーズ:十字ボタン↑
**ポーズ:十字ボタン↑
**:
**:「横足上げ」の姿勢を決める。
**ポーズ:十字ボタン→
**ポーズ:十字ボタン→
**:首に巻いたタオルで顔を拭いて、サムズアップする。
**:首に巻いたタオルで顔を拭いて、サムズアップする。
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== カラーバリエーション ==
== カラーバリエーション ==
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== テクニック・小ネタ ==
== テクニック・小ネタ ==
*下必殺ワザを空中で成功または失敗した後、着地するまでに再度下必殺ワザを発動すると、呼吸中は左右に動くことができるようになる。
*下必殺ワザを空中で成功または失敗した後、着地するまでに再度下必殺ワザを発動すると、腹式呼吸中は左右に動くことができるようになる。
*地上で左を向いている時に下必殺ワザを入力してすぐにスティックを左右に倒すと、スティックを倒した方向とは逆の方向に緊急回避をする。
*地上で左を向いている時に下必殺ワザを入力してすぐにスティックを左右に倒すと、スティックを倒した方向とは逆の方向に緊急回避をする。


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== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/wii_fit_trainer.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』公式サイト : Wii Fit トレーナー]
*[http://www.smashbros.com/jp/characters/wii_fit_trainer.html 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U:Wii Fit トレーナー]


{{ファイター スマブラ4}}
{{ファイター スマブラ4}}
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