「装備アイテム」の版間の差分
細 (→プラス効果系) |
細 (→プラス効果系) |
||
597行目: | 597行目: | ||
|1.2<br>0.7<br>1.36<br>1.21<br>1.21<br>75% | |1.2<br>0.7<br>1.36<br>1.21<br>1.21<br>75% | ||
|1.3<br>0.6<br>1.44<br>1.24<br>1.26<br>90% | |1.3<br>0.6<br>1.44<br>1.24<br>1.26<br>90% | ||
− | |復帰台から降りてきた時もダメージはたまっている。<br>回復アイテムを取れば0%まで回復できる。<br>体力制の場合はHPが減少した状態で始まる。<br>「代償アップ」系全てに言えるが、クレイジーサイドでは一戦毎にダメージを受けるので装備しない方が良い。 | + | | rowspan="4" |復帰台から降りてきた時もダメージはたまっている。<br>回復アイテムを取れば0%まで回復できる。<br>体力制の場合はHPが減少した状態で始まる。<br>「代償アップ」系全てに言えるが、クレイジーサイドでは一戦毎にダメージを受けるので装備しない方が良い。 |
| -27 | | -27 | ||
| | | | ||
669行目: | 669行目: | ||
|1.47<br>1.37<br>1.26 | |1.47<br>1.37<br>1.26 | ||
|1.58<br>1.42<br>1.32 | |1.58<br>1.42<br>1.32 | ||
− | |説明だと1.38倍だが実際は地上速度1. | + | |説明だと1.38倍だが実際は地上速度1.36倍。 |
| -16 | | -16 | ||
| | | | ||
705行目: | 705行目: | ||
|0.6倍 | |0.6倍 | ||
|0.5倍 | |0.5倍 | ||
− | | | + | |空中攻撃と大着地隙に適用。 |
| -33 | | -33 | ||
| | | | ||
711行目: | 711行目: | ||
|超速ダッシュ | |超速ダッシュ | ||
|走行中に相手にぶつかると、ダメージを与えることができる | |走行中に相手にぶつかると、ダメージを与えることができる | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
− | | | + | | |
|ダメージは一つの場合最小0%、最大10%。二つの場合1%~11%。三つは未確認。<br>ダメージ量は走りだしてからの時間に比例し、走る速度とは一切関係ない。 | |ダメージは一つの場合最小0%、最大10%。二つの場合1%~11%。三つは未確認。<br>ダメージ量は走りだしてからの時間に比例し、走る速度とは一切関係ない。 | ||
| -27 | | -27 | ||
750行目: | 750行目: | ||
|1.65<br>0.33<br>1.5<br>1.3<br>1.27 | |1.65<br>0.33<br>1.5<br>1.3<br>1.27 | ||
|1.8<br>0.25<br>1.6<br>1.35<br>1.34 | |1.8<br>0.25<br>1.6<br>1.35<br>1.34 | ||
− | |撃墜されない限りは、回復して100%未満になっても再発動することはない。 | + | | rowspan="5" |撃墜されない限りは、回復して100%未満になっても再発動することはない。 |
| -33 | | -33 | ||
| | | | ||
876行目: | 876行目: | ||
|0.65倍 | |0.65倍 | ||
|0.8倍 | |0.8倍 | ||
− | |1/ | + | |1/2の確率で発動。CPU相手には1~2%しか回復しないこともある。 |
| -43 | | -43 | ||
| | | |
2016年9月28日 (水) 00:18時点における版
ファイターに装備させることができるアイテム。
攻撃アップ系アイテムを装備すると技のダメージや吹っ飛ばし力が上がり、
防御アップ系アイテムを装備すると受けるダメージや吹っ飛びやすさが下がり、シールド耐久値も上昇、
速度アップ系アイテムを装備すると地上の左右移動および空中の上下左右移動が速くなり、ジャンプ高度も上昇。
ステータスをダウンさせるとこの逆。速度を強化しすぎると速すぎて操作しづらくなるため、元から素早いスピードタイプのファイターは特に注意。
ステータスに偏りを持たせたりするだけでなく、特殊効果を持つものもあり、個性的なファイターにすることもできる。
同名のアイテムであってもそれぞれの性能には個体差があり、完全な上位互換・下位互換が発生することもある。
装備アイテムは両機種ともに3000個までしか所持できない。所持数が多すぎると目的のものを探しづらくもなるため、下位互換のものは売却推奨。所持数はカウント集で確認可能。
ただし前述の通り、速度の過剰な強化はデメリットになり得るため、速度補正値だけが劣る下位互換のものは売らずに残すという手もある。
なお、いずれかのファイターのカスタマイズプリセットに採用しているアイテムは売却画面のリストから除外される。
同一個体の装備アイテムは一つのプリセットに一つしか装備できないが、別のプリセットに装備して共用させることは可能。
なお、改造・チート対策により、基準値を超えた装備を付けたファイターをオンライン対戦、または3DS・WiiU間でやりとりしようとすると、
即座に通信が強制終了される。(オンラインの場合は不正回数もカウントされる)
種類
全ての装備アイテムは「攻撃(オレンジ色)」「防御(青)」「速度(緑)」の3種類に分かれている。
攻撃が上がるものは防御が、防御が上がるものは速度が、速度が上がるものは攻撃がそれぞれ減少する。
特殊効果のないものは、ステータスのプラス値はマイナス値の1.5~2倍ほど。個体差によるばらつきがある。
特殊効果なしの場合、最大でプラス値がマイナス値の2倍+1のものまで存在する。
「攻撃」「防御」「速度」のステータスはそれぞれ+200が上限となっている。強化値の合計が+201以上になる場合でも+200に固定される。
キャラクターに装備可能なアイテムは決まっており、バッジを除けば装備可能なカテゴリは攻撃・防御・速度を各1種類ずつ。
ただし、リザードンのみ、攻撃の強化に「プラスパワー」と「つけ爪」の2種類を装備できる。
「剣」「手袋」「ブーツ」「シューズ」辺りは装備可能なキャラクターが多いため、高性能な個体を入手できれば非常に便利。
攻撃
- 前作とは異なり、技属性に関係なく全技一律で強化される。(「打ち上げ上手の~」などの特殊効果は除く)
基本名称 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | 装備可能ファイター |
---|---|---|---|---|
アタックバッジ | アタックバッジ | スーパーアタックバッジ | レアアタックバッジ | 全員 |
アームキャノン | 現行型アームキャノン | 最新型アームキャノン | 近未来型アームキャノン | サムス ロックマン Mii(射撃) |
キノピオ | がんばり屋キノピオ | 優秀キノピオ | 最強キノピオ | ピーチ |
キャンディ | ペロペロキャンディ | こだわりのキャンディ | 無敵キャンディ | カービィ |
剣 | 鋼の剣 | 銀の剣 | 伝説の剣 | リンク マルス メタナイト アイク トゥーンリンク シュルク ルキナ ロイ クラウド カムイ Mii(剣術) |
ザッパー | 現行型ザッパー | 最新型ザッパー | 近未来型ザッパー | ロボット ダックハント ベヨネッタ |
神器 | 戦士の神器 | 天使の神器 | 神様の神器 | ピット ブラックピット |
たいまつ | とろ火のたいまつ | 中火のたいまつ | 強火のたいまつ | Mr.ゲーム&ウォッチ |
たまご | Mサイズたまご | Lサイズたまご | LLサイズたまご | ヨッシー |
杖 | きれいな杖 | 清らかな杖 | 神聖な杖 | ロゼッタ&チコ パルテナ |
つけ爪 | 銅のつけ爪 | 銀のつけ爪 | 金のつけ爪 | クッパ リザードン |
手袋 | パワー手袋 | ハイパワー手袋 | マキシマム手袋 | マリオ ルイージ キャプテン・ファルコン ソニック パックマン ワリオ ドクターマリオ リュウ Mii(格闘) |
ドリル | ライトドリル | スーパードリル | ハイパードリル | クッパJr. |
バット | バット | とてもいいバット | でんせつのバット | ネス リュカ |
バナナ | いつものバナナ | 上等バナナ | 最高級バナナ | ドンキーコング ディディーコング |
ハニワくん | チビハニワくん | ナミハニワくん | デカハニワくん | むらびと |
針 | 鉄の針 | 鋼の針 | 銀の針 | シーク |
ハンマー | 100kgハンマー | 1tハンマー | 100tハンマー | デデデ |
ビームウィップ | 現行型ビームウィップ | 最新型ビームウィップ | 近未来型ビームウィップ | ゼロスーツサムス |
ピクミン | がんばり屋ピクミン | 優秀ピクミン | 最強ピクミン | ピクミン&オリマー |
ブラスター | 現行型ブラスター | 最新型ブラスター | 近未来型ブラスター | フォックス ファルコ |
プラスパワー | プラスパワー | プラスパワー3 | プラスパワー6 | ピカチュウ リザードン ルカリオ ゲッコウガ プリン ミュウツー |
プロテイン | プロテインX | プロテインXX | プロテインXXX | Wii Fit トレーナー |
ボクシンググローブ | ライト級ボクシンググローブ | ミドル級ボクシンググローブ | ヘビー級ボクシンググローブ | リトル・マック |
魔石 | きれいな魔石 | 不思議な魔石 | 神秘の魔石 | ゼルダ ガノンドロフ |
魔道書 | 駆出しの魔道書 | 熟練の魔道書 | 賢者の魔道書 | ルフレ |
防御
基本名称 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | 装備可能ファイター |
---|---|---|---|---|
ディフェンスバッジ | ディフェンスバッジ | スーパーディフェンスバッジ | レアディフェンスバッジ | 全員 |
宇宙服 | 現行型宇宙服 | 最新型宇宙服 | 近未来型宇宙服 | ピクミン&オリマー |
オーバーオール | いつものオーバーオール | 流行りのオーバーオール | ヴィンテージオーバーオール | マリオ ルイージ ワリオ |
仮面 | 白い仮面 | 正義の仮面 | 逆襲の仮面 | メタナイト |
首輪 | 銅の首輪 | 銀の首輪 | 金の首輪 | ダックハント |
鞍 | 銅の鞍 | 銀の鞍 | 金の鞍 | ヨッシー |
甲羅 | 亀の甲羅 | 鉄の甲羅 | ダイヤの甲羅 | クッパ クッパJr. |
コート | お手ごろなコート | 高価なコート | 特注のコート | デデデ ルフレ |
ジャケット | ルーキージャケット | ベテランジャケット | マスタージャケット | フォックス シュルク ファルコ Mii(全タイプ) |
スーツ | ライトスーツ | スーパースーツ | ハイパースーツ | サムス キャプテン・ファルコン シーク ゼロスーツサムス クラウド ベヨネッタ |
盾 | 鋼の盾 | 銀の盾 | 伝説の盾 | リンク トゥーンリンク パルテナ |
ディフェンダー | ディフェンダー | ディフェンダー3 | ディフェンダー6 | ピカチュウ リザードン ルカリオ ゲッコウガ プリン ミュウツー |
ドレス | きれいなドレス | 上等ドレス | 最高級ドレス | ピーチ ゼルダ ロゼッタ&チコ |
帽子 | 少年の帽子 | 人気者の帽子 | ヒーローの帽子 | カービィ ディディーコング ネス |
ネクタイ | お手頃なネクタイ | 高価なネクタイ | 特注のネクタイ | ドンキーコング ドクターマリオ |
羽衣 | 戦士の羽衣 | 天使の羽衣 | 神様の羽衣 | ピット ブラックピット |
ふく | なじみのふく | おしゃれなふく | 高級なふく | むらびと Wii Fit トレーナー リトル・マック リュカ リュウ |
ブロック | 鉄のブロック | 鋼のブロック | ダイヤのブロック | ロボット |
ヘルメット | ライトヘルメット | スーパーヘルメット | ハイパーヘルメット | ロックマン パックマン |
ボタン電池 | いつものボタン電池 | 高性能ボタン電池 | 超性能ボタン電池 | Mr.ゲーム&ウォッチ |
マント | 旅人のマント | 騎士のマント | 王者のマント | マルス アイク ガノンドロフ ルキナ ロイ カムイ |
リング | 銅のリング | 銀のリング | 金のリング | ソニック |
速度
基本名称 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | 装備可能ファイター |
---|---|---|---|---|
スピードバッジ | スピードバッジ | スーパースピードバッジ | レアスピードバッジ | 全員 |
LSI | いつものLSI | 高性能LSI | 超性能LSI | Mr.ゲーム&ウォッチ |
サンダル | 軽快サンダル | 疾風サンダル | 神速サンダル | ピット パルテナ ブラックピット |
シューズ | いつものシューズ | 軽量シューズ | 超軽量シューズ | マリオ ルイージ シーク むらびと Wii Fit トレーナー シュルク ソニック ネス ワリオ ドクターマリオ リュカ カムイ |
スピーダー | スピーダー | スピーダー3 | スピーダー6 | ピカチュウ リザードン ルカリオ ゲッコウガ プリン ミュウツー |
ダッシュキノコ | ダッシュキノコ | ダブルダッシュキノコ | パワフルダッシュキノコ | ドンキーコング クッパ クッパJr. |
はね | きれいなはね | 光るはね | 輝くはね | ダックハント |
バレルジェット | 高速バレルジェット | 音速バレルジェット | 超速バレルジェット | ディディーコング |
パンプス | お手ごろなパンプス | 高価なパンプス | 特注のパンプス | ピーチ ロゼッタ&チコ |
ブースター | 現行型ブースター | 最新型ブースター | 近未来型ブースター | サムス ゼロスーツサムス ロックマン ロボット |
ブーツ | なじみのブーツ | おしゃれなブーツ | 高級なブーツ | リンク ヨッシー キャプテン・ファルコン ゼルダ マルス アイク ピクミン&オリマー トゥーンリンク リトル・マック ルフレ パックマン ルキナ ロイ クラウド ベヨネッタ Mii(全タイプ) |
マッハスピード | マッハスピード | マッハスピードDX | マッハスピードSDX | カービィ メタナイト デデデ |
レガース | いつものレガース | 軽量レガース | 超軽量レガース | フォックス ファルコ ガノンドロフ リュウ |
特殊効果
一部の攻撃を強化するものや、特定の状況で現れる効果を付与する。
同様の効果を重複させることも可能だが、重複の影響の現れ方は効果による。
また、同じ倍率強化系効果(打ち上げ上手など)を重ねると倍率が減衰することが確認されている。
基本的に、同種の効果を重ねることは避けたほうがいいだろう。
特殊効果によっては、効果発動中にファイターがキラキラとした光に包まれる演出になる。
なお、この一覧はあいうえお順で並んでいる。
プラス効果系
- 何らかの特殊なプラス効果を与える。ステ -タスのプラス値とマイナス値の差の小さいものや、マイナス値の方が大きいものなどがある。
接頭語 | 効果 | 1個 | 2個 | 3個 | 備考 | 性能補正 | Lv |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アイテムシューター | 弾を撃つアイテムの弾の攻撃力と弾数などが1.5倍になる | 攻撃:1.5 弾数:1.5 |
1.65 1.8 |
1.8 2.0 |
-33 | Lv2~3 | |
アイテム投げアップ | アイテムを投げてぶつけた時の攻撃力が1.5倍になる | 1.5 | 1.65 | 1.8 | -40 | Lv2~3 | |
アイテムヒッター | 打撃アイテムで叩いた時の攻撃力が1.5倍になる | 1.5 | 1.65 | 1.8 | -35 | Lv2~3 | |
アイテムピッチャー | アイテムを投げた時の飛距離が伸びる | 1.28 | 1.5 | 1.72 | -15 | Lv1~3 | |
打ち上げ上手 | 上方向にふっとばすワザの攻撃力が1.3倍になる | 1.3 | 1.4 | 1.5 | -29 | Lv2~3 | |
オート回復 | 少しずつ蓄積ダメージが回復する(3秒に1回) | 2%/回 | 3%/回 | 4%/回 | -42 | Lv2~3 | |
落とさん!スマッシュボール | スマッシュボールを持っている時攻撃されてもスマッシュボールが落ちにくい | 落とす確率:0.5倍 | 0.3 | 0.1 | -6 | Lv1~3 | |
ガケつかまり時間アップ | ガケにつかまっていられる時間が2倍になる | 2倍 | 3 | 4 | -10 | Lv1~3 | |
ガケつかまりやすし | ガケから離れていても、ガケつかまりになる範囲が広くなる | 範囲:1.3倍 | 1.5 | 1.7 | -27 | Lv2~3 | |
我慢のスマッシュホールド | スマッシュ攻撃をためている時相手の弱い攻撃を受けてもふっとばなくなる | 被ダメ:1.33 | 1.2 | 1.1 | 被ダメ増加はスマッシュホールド中のみ。 | -30 | Lv2~3 |
切りふだ回復 | スマッシュボールを持っていると蓄積ダメージが少しずつ回復する(2秒に1回) | 6%/回 | 9%/回 | 12%/回 | 状況が限定される分、オート回復よりも回復量が多い。 | -16 | Lv1~3 |
切りふだパワー | スマッシュボールを持っていると攻撃・防御・移動スピードが少しずつ上がる | 攻撃:1.5 被ダメ:0.5 地上速度:1.3 空中速度:1.25 ジャンプ高度:1.2 |
1.65 0.33 1.45 1.3 1.27 |
1.8 0.25 1.6 1.35 1.34 |
-20 | Lv1~3 | |
切りふだもう一回 | 最後の切りふだを使った後、20%の確率でもう1回使うことができる | 確率:20~75% | 30~85% | 40~95% | 自分の順位が低いほど確率が高くなる。 | -23 | Lv1~3 |
クイックスマッシュ | スマッシュ攻撃でボタンを押し続けた時、すばやくためきることができる | チャージ速度:2.0 | 2.5 | 3.0 | -28 | Lv2~3 | |
クイック脱出 | つかまれている時、しびれている時など、動けない状態からぬけだしやすくなる | 硬直時間:0.5倍 | 0.33 | 0.2 | 効果はしびれ、眠り、埋まり、ふらふらなど。 | -18 | Lv1~3 |
空中攻撃アップ | 空中で出すワザの攻撃力が1.15倍になる | 1.15 | 1.25 | 1.35 | 空中で出した必殺技にも効果がある。アイテム攻撃は未確認。 | -15 | Lv1~3 |
空中ジャンプ強化 | 空中からのジャンプの高さが1.3倍になる | 1.3 | 1.36 | 1.42 | -34 | ||
空中防御アップ | 空中にいる時、受けるダメージが0.75倍になる | 0.75 | 0.68 | 0.6 | -27 | ||
空中横速度アップ | 空中で横に動くスピードが1.25倍になる | 1.25 | 1.3 | 1.35 | -25 | ||
クリティカルヒット | 20%の確率で、ワザの攻撃力がいつもより強くなる(攻撃力3倍) | 20% | 28% | 36% | -58 | Lv3 | |
撃墜回復 | 相手を撃墜すると蓄積ダメージが回復する | 回復量:15% | 20% | 25% | -22 | ||
5秒前ボーナス | ゲームセットの5秒前から相手をふっとばす力が大きく上がる | 1.6 | 1.7 | 1.9 | 強化率はかなり高く、蓄積ダメージ0%のデデデをプリンのねむる一撃で倒せるほど。 ダメージの蓄積による吹っ飛ばし力の上昇が極端に上がる模様。 |
-23 | |
シールド回復アップ | シールドの耐久力がすばやく回復する | 回復量:1.5 | 2.0 | 2.5 | -21 | ||
シールドで回復 | 攻撃をシールドでふせぐと、ふせいだ攻撃の攻撃力に応じて蓄積ダメージが回復する | 回復量:攻撃の0.3倍 | 0.4 | 0.5 | シールド耐久力の減少率が1.15倍、シールド回復量が0.7倍になる。(装備数によらず固定) | -33 | Lv2~3 |
シールドで反射 | 攻撃をシールドでふせぐと、攻撃力に応じて攻撃してきた相手にダメージを与える | ダメージ:攻撃の0.3倍 | 0.4 | 0.5 | シールド耐久力の減少率が1.1倍、シールド回復量が0.8倍になる。(装備数によらず固定) | -15 | |
しゃがみ回復 | しゃがんでいると少しずつ蓄積ダメージが回復する(1.5秒に1回) | 2.5%/回 | 3.5%/回 | 5%/回 | -30 | ||
ジャストシールド爆発 | 攻撃に対してタイミングよくシールドすると爆発で周りにダメージを与えられる | 範囲:シールドサイズの1.1倍 ダメージ:15% |
1.15 20% |
1.2 25% |
-30 | ||
ジャンプ強化 | ジャンプの高さが1.2倍になる | 1.2 | 1.27 | 1.34 | -34 | ||
スケーター | 地上で移動した時にすべりやすくなるが、歩く・走るスピードが1.5倍になる | 速度:1.5 ブレーキ力:0.6 |
1.65 0.5 |
1.8 0.4 |
-34 | ||
スマッシュボール引き寄せ | スマッシュボールが近くによりやすくなる | -16 | |||||
走行速度アップ | 走るスピードが1.3倍になる | 1.3 | 1.45 | 1.6 | -25 | ||
代償いろいろアップ | 最初からダメージが60%たまっているが攻撃・防御・移動スピードが少しずつ上がる | 攻撃:1.1 被ダメ:0.8 地上速度:1.28 空中速度:1.18 ジャンプ高度:1.15 蓄積:60% |
1.2 0.7 1.36 1.21 1.21 75% |
1.3 0.6 1.44 1.24 1.26 90% |
復帰台から降りてきた時もダメージはたまっている。 回復アイテムを取れば0%まで回復できる。 体力制の場合はHPが減少した状態で始まる。 「代償アップ」系全てに言えるが、クレイジーサイドでは一戦毎にダメージを受けるので装備しない方が良い。 |
-27 | |
代償攻撃アップ | 最初からダメージが30%たまっているがワザの攻撃力が1.15倍になる | 攻撃:1.15 蓄積:30% |
1.25 40% |
1.35 50% |
-21 | ||
代償速度アップ | 最初からダメージが30%たまっているが移動スピードが1.3倍になる | 地上速度:1.3 空中速度:1.2 ジャンプ高度:1.18 蓄積:30% |
1.4 1.24 1.22 40% |
1.5 1.28 1.26 50% |
-25 | ||
代償防御アップ | 最初からダメージが30%たまっているが受けるダメージが0.8倍になる | 被ダメ:0.8 蓄積:30% |
0.7 50% |
0.6 70% |
-25 | ||
ダウンバースト | ダウンしている相手を攻撃した時に与えるダメージが1.4倍になる | 1.4 | 1.55 | 1.7 | -17 | ||
たべもの回復アップ | たべものをたべた時の蓄積ダメージ回復量が1.5倍になる | 1.5 | 1.75 | 2.0 | 「たべると」系にも言えることだが、ハートのうつわ等は「たべもの」ではないので効果の対象外。 | ||
たべるといろいろアップ | たべものをたべると、15秒間攻撃・防御・移動スピードが少しずつ上がる | 攻撃:1.3 被ダメ:0.65 地上速度:1.3 空中速度:1.2 ジャンプ高度:1.15 |
1.4 0.52 1.4 1.25 1.2 |
1.5 0.4 1.5 1.3 1.25 |
-27 | ||
たべると攻撃アップ | たべものをたべると、15秒間ワザの攻撃力が1.4倍になる | 1.4 | 1.5 | 1.6 | -26 | ||
たべると速度アップ | たべものをたべると、15秒間移動スピードが1.38倍になる | 地上速度:1.36 空中速度:1.3 ジャンプ高度:1.21 |
1.47 1.37 1.26 |
1.58 1.42 1.32 |
説明だと1.38倍だが実際は地上速度1.36倍。 | -16 | |
たべると防御アップ | たべものをたべると、15秒間受けるダメージが0.5倍になる | 0.5 | 0.4 | 0.3 | -16 | ||
たべると無敵 | たべものをたべると5秒間無敵になる | 5秒 | 5.5秒 | 6秒 | -32 | ||
地上ジャンプ強化 | 地上からのジャンプの高さが1.3倍になる | 1.3 | 1.5 | 1.7 | -27 | ||
着地硬直ダウン | 地面に着地した後、すぐに動けるようになる | 硬直:0.7倍 | 0.6倍 | 0.5倍 | 空中攻撃と大着地隙に適用。 | -33 | |
超速ダッシュ | 走行中に相手にぶつかると、ダメージを与えることができる | ダメージは一つの場合最小0%、最大10%。二つの場合1%~11%。三つは未確認。 ダメージ量は走りだしてからの時間に比例し、走る速度とは一切関係ない。 |
-27 | ||||
てかげん切りふだ使い | ミスした後、最後の切りふだを使える状態になることが多くなる | 確率:50% | 60% | 70% | -5 | ||
ハイパースマッシュ | スマッシュ攻撃をより長くためられる 攻撃力も1.3倍になる | チャージ速度:0.6 攻撃力:1.3 |
0.5 1.4 |
0.4 1.5 |
-29 | ||
早振りバッター | アイテム「ホームランバット」でのスマッシュ攻撃がすばやくなる | 溜め時間:0.7倍 | 0.6倍 | 0.5倍 | ネスの横スマッシュ攻撃にも有効。 | -26 | |
ピンチでいろいろアップ | 蓄積ダメージが100%以上になると20秒間攻撃・防御・移動スピードが上がる | 攻撃:1.5 被ダメ:0.5 地上速度:1.4 空中速度:1.25 ジャンプ高度:1.2 |
1.65 0.33 1.5 1.3 1.27 |
1.8 0.25 1.6 1.35 1.34 |
撃墜されない限りは、回復して100%未満になっても再発動することはない。 | -33 | |
ピンチで攻撃アップ | 蓄積ダメージが100%以上になると20秒間ワザの攻撃力が1.7倍になる | 1.7 | 1.9 | 2.1 | -27 | ||
ピンチで速度アップ | 蓄積ダメージが100%以上になると20秒間移動スピードが1.55倍になる | 地上速度:1.55 空中速度:1.35 ジャンプ高度:1.28 |
1.68 1.4 1.34 |
1.8 1.53 1.4 |
-20 | ||
ピンチで防御アップ | 蓄積ダメージが100%以上になると20秒間受けるダメージが0.33倍になる | 0.33 | 0.2 | 0.1 | -18 | ||
ピンチで無敵 | 蓄積ダメージが100%以上になると7秒間無敵になる | 7 | 8 | 9 | -36 | ||
ファーストヒッター | ゲーム開始後、一番最初に攻撃を当てるとその後、10秒間無敵になる | 10秒 | 12秒 | 14秒 | -9 | ||
ブレーキ強化 | 地上で移動した時にすべりにくくなる | ブレーキ力:1.5倍 | 2.0倍 | 3.0倍 | -5 | ||
ふわりジャンプ | 空中で下に落ちるスピードが0.6倍になる | 落下:0.6 重力値:0.95 |
0.5 0.925 |
0.4 0.9 |
デメリットにもなり得る。 | -19 | |
歩行速度アップ | 歩くスピードが1.3倍になる | 1.3 | 1.4 | 1.5 | -12 | ||
ミス後無敵のばし | ミスして復活した後の、無敵時間が3倍になる | 3 | 4 | 5 | 「ミス後無敵カット」と併用すると無敵カットとなる。 | -28 | |
無傷で攻撃アップ | 蓄積ダメージが0%の時、ワザの攻撃力が1.5倍になる | 1.5 | 1.75 | 2.0 | -24 | ||
無傷で攻撃&速度アップ | 蓄積ダメージが0%の時、攻撃力と移動スピードが少しずつ上がる | 攻撃:1.4 地上速度:1.26 空中速度:1.2 ジャンプ高度:1.18 |
1.55 1.34 1.25 1.34 |
1.7 1.43 1.3 1.3 |
-26 | ||
無傷で速度アップ | 蓄積ダメージが0%の時、移動スピードが1.32倍になる | 地上速度:1.32 空中速度:1.3 ジャンプ高度:1.2 |
1.43 1.37 1.27 |
1.55 1.42 1.34 |
-8 | ||
メテオ強化 | 下にふっとばすワザの攻撃力が1.5倍になる | 1.5 | 1.6 | 1.7 | 疑似メテオに効果があるかは未確認。 | -40 | |
ライフスティール | 直接攻撃を当てると、与えたダメージに応じて、自分の蓄積ダメージが回復する | 回復量:攻撃の0.5倍 | 0.65倍 | 0.8倍 | 1/2の確率で発動。CPU相手には1~2%しか回復しないこともある。 | -43 | |
らくらく回避 | 相手の攻撃を、緊急回避でかわしやすくなる | 無敵時間:1.1倍 | 1.2倍 | 1.3倍 | -22 | ||
らくらくジャストシールド | 攻撃が当たる寸前で受け、反動を無効化する「ジャストシールド」が効きやすくなる | 受付時間:2.34倍 | 3.0倍 | 3.67倍 | -40 | ||
ラッキーサドンデス | サドンデスに突入した時、50%の確率で蓄積ダメージが100%になる | 確率:50% | 70% | 90% | -16 |
アイテム持ち系
- 大乱闘などが始まった時点で(アイテムスイッチでOFFにしていなければ)そのアイテムを手に持っている。当然すぐに使える。
- 一枠につき一回まで効果を発動する。例えば、ホームランバット持ちを一つ装備している場合、一回バーストしてもホームランバットを持って復帰してくるわけではない。
- 効果を重複させた場合、一度バーストした後に二つめの効果、二度バーストした後に三つめの効果という順番で効果を発揮する。
- イベント戦ではアイテム持ち込みは無効となる。
接頭語 | 効果 | 性能補正 | Lv |
---|---|---|---|
スーパースコープ持ち | 最初から「スーパースコープ」を持っている | -14 | |
スターロッド持ち | 最初から「スターロッド」を持っている | -12 | |
どせいさん持ち | 最初から「どせいさん」を持っている | -4 | |
ビームソード持ち | 最初から「ビームソード」を持っている | -12 | |
ファイアフラワー持ち | 最初から「ファイアフラワー」を持っている | -6 | |
ホームランバット持ち | 最初から「ホームランバット」を持っている | -22 | |
ボムへい持ち | 最初から「ボムへい」を持っている | -12 | |
リップステッキ持ち | 最初から「リップステッキ」を持っている | -11 | |
レイガン持ち | 最初から「レイガン」を持っている | -14 |
ダウン効果系
- 何らかの特殊なマイナス効果を及ぼすが、通常よりステータスのプラス値が大きく、マイナス値が小さい。マイナス効果は赤文字で表示される。
- シンプルやオーダー、イベント戦など、ルールによってはマイナス効果をほぼ無視できる場合もあるため、上手く利用できれば破格の性能を誇る。
接頭語 | 効果 | 1個 | 2個 | 3個 | 備考 | 性能補正 | Lv |
---|---|---|---|---|---|---|---|
アイテム投げダウン | アイテムを投げてぶつけた時の攻撃力が0.7倍になる | 0.7 | 0.5 | 0.3 | デメリットが比較的軽く済むため使いやすい。 | 21 | |
おもりジャンプ | 空中で下に落ちるスピードが1.4倍になる | 落下・重力値:1.4 | 1.55 | 1.7 | 急降下速度は1.1倍(何個でも同じ)。 メリットに働く場合もある。 |
43 | |
ガケつかまりがたし | ガケをつかめる範囲が狭くなり、よりガケに近付かないとつかめなくなる | 0.5 | 0.33 | 0.2 | ガケのないステージではデメリットを無くせる。 | 32 | |
ガケつかまり時間ダウン | ガケにつかまっていられる時間が短くなる | 0.75 | 0.6 | 0.45 | ガケのないステージではデメリットを無くせる。 | 5 | |
きつきつ回避 | 相手の攻撃を、緊急回避でかわしにくくなる | 0.75 | 0.63 | 0.5 | 33 | ||
空中攻撃ダウン | 空中で出すワザの攻撃力が0.7倍になる | 0.7 | 0.6 | 0.5 | 35 | ||
空中ジャンプ弱化 | 空中からのジャンプの高さが0.7倍になる | 0.7 | 0.64 | 0.5 | 43 | ||
空中防御ダウン | 空中にいる時、受けるダメージが1.2倍になる | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 38 | ||
空中横速度ダウン | 空中で横に動くスピードが0.8倍になる | 0.8 | 0.73 | 0.65 | 38 | ||
シールド回復ダウン | シールドの耐久力が回復しにくくなる | 回復量:0.5倍 | 0.33 | 0.25 | 22 | ||
ジャストシールド不可 | 攻撃に対してタイミングよくシールドしてもふつうのシールドになる | 35 | |||||
ジャンプ弱化 | ジャンプの高さが0.8倍になる | 0.8 | 0.72 | 0.65 | 36 | ||
走行速度ダウン | 走るスピードが0.8倍になる | 0.8 | 0.7 | 0.6 | 30 | ||
たべもの回復ダウン | たべものをたべた時の蓄積ダメージ回復量が0.7倍になる | 0.7 | 0.5 | 0.3 | ハートのうつわなど、「たべもの」ではないアイテムの回復量は減らない。マキシムトマトは減る。 | 7 | Lv1~3 |
地上ジャンプ弱化 | 地上からのジャンプの高さが0.7倍になる | 0.7 | 0.64 | 0.58 | 35 | ||
着地硬直アップ | 地面に着地した後、動き出せるまで時間がかかる | 空中攻撃:1.3 大着地:2 小着地:2 |
1.5 2.5 3 |
1.7 3 4 |
36 | ||
歩行速度ダウン | 歩くスピードが0.8倍になる | 0.8 | 0.7 | 0.6 | 8 | ||
ミス後無敵カット | ミスして復活した後の、無敵時間が無くなる | 「ミス後無敵のばし」と併用しても無敵カットとなる。 複数装備してもデメリットは増えない。 ミス=ゲームオーバーのオーダーでは実質デメリットなし。 |
33 |