「メタナイト (3DS/Wii U)」の版間の差分

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==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**前入力: 16% / 後入力: 14% / 左右入力無し(地上): 15% / 入力無し(空中):16%
**前入力: 16% / 後入力: 14% / 左右入力無し(地上): 15% / 入力無し(空中): 16%
*'''発生''': 34F
*'''フレーム'''
**'''着地硬直''': 30F
**発生: 34F / 着地硬直: 30F
**無敵時間: 27F、16F [斬撃無 - 有]
*ワザを入力するとメタナイトが消え、一定時間経過後に出現する。他のファイターのテレポートワザと異なり、姿を消している間は上下左右に自由に動ける。
*ワザを入力するとメタナイトが消え、一定時間経過後に出現する。他のファイターのテレポートワザと異なり、姿を消している間は上下左右に自由に動ける。
*出現するときに必殺ワザボタンを押していると出現と同時に斬撃を放つ。押していないと攻撃はせず、出現後も無敵のままメタナイト一人分ほど移動できる。また、移動すると出現時とは逆を向く。
*出現するときに必殺ワザボタンを押していると出現と同時に斬撃を放つ。押していないと攻撃はせず、出現後も無敵のままメタナイト一人分ほど移動できる。また、移動すると出現時とは逆を向く。
*斬撃時にスティックをどの方向に倒していたかで斬り方が変わる。ワザ発動時のメタナイトの向いている方を前とすると、後ろに倒していると跳ね上げ、前だと振り向いて袈裟斬り、入力しないと水平斬りとなる。
*斬撃時にスティックをどの方向に倒していたかで斬り方が変わる。ワザ発動時のメタナイトの向いている方を前とすると、後ろに倒しで跳ね上げ、前だと振り向いて袈裟斬り、入力なしだと水平斬りとなる。
*使用後は斬撃の有無に関わらず、しりもち落下になる。
*使用後は斬撃の有無に関わらず、[[しりもち落下]]になる。
*無敵時間は、斬撃なしで27F、斬撃ありで16F。
==== 解説 ====
==== 解説 ====
*奇襲や復帰に使えるワザ。
*奇襲に使えるワザ。しかし、斬撃の発生は遅いので、シールド、回避されやすく、斬撃を見切られると反撃は必至なので、ここぞというときに使おう。
*無敵時間があるので復帰時に相手の攻撃を避けながら崖をつかむことができる。斬撃さえださなければ復帰距離は長い。
*直線的な瞬間移動ではなく、姿を消しているだけなので崖下から床を回り込んでステージ上に出現することも可能。なお、移動距離を稼ぎたい場合は姿を消してすぐに任意の方向に入力し続ける必要がある。
*直線的な瞬間移動ではなく、姿を消しているだけなので崖下から床を回り込んでステージ上に出現することも可能。なお、移動距離を稼ぎたい場合は姿を消してすぐに任意の方向に入力し続ける必要がある。
*斬り方で威力が変わる。後ろ入力だと14%、前入力だと16%、左右入力無しだと15%(空中では16%)となりふっとばしの強さも変わる。撃墜目的で使う際には出現する瞬間に前入力するか僅かに浮かせると撃墜しやすくなる。
*斬り方で威力、ふっとばしの強さが変わる。撃墜目的で使う際には出現する瞬間に前入力するか僅かに浮かせると撃墜しやすくなる。


<gallery>
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==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**前入力: 10% / 後入力: 8% / 左右入力無し(地上): 9% / 入力無し(空中):10%
**前入力: 10% / 後入力: 8% / 左右入力無し(地上): 9% / 入力無し(空中): 10%
*[[シールド|ガード不能攻撃]]。
*[[シールド|ガード不能攻撃]]。
*移動距離が短い。しかし斬撃を出さない上下移動だけ極端に長い。
*移動距離が短い。しかし斬撃を出さない上下移動だけ極端に長い。
*使用後は斬撃の有無に関わらず、しりもち落下になる。
*使用後は斬撃の有無に関わらず、[[しりもち落下]]になる。
==== 解説 ====
==== 解説 ====


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*'''発生''': 64F
*'''発生''': 64F
*移動距離は終点化ステージの丁度半分。
*移動距離は終点化ステージの丁度半分。
*使用後は斬撃の有無に関わらず、しりもち落下になる。
*使用後は斬撃の有無に関わらず、[[しりもち落下]]になる。
*ディメンションマントと異なり、無敵時間はない。
*ディメンションマントと異なり、無敵時間はない。
==== 解説 ====
==== 解説 ====
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