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[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 弱攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル|1段目]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 弱攻撃 (1).JPG|250px|サムネイル|1段目]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 弱攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル|2段目]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 弱攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル|2段目]]
*'''ダメージ''': 2%→3% [1段目→2段目]
左手で平手打ち→右手で平手打ち。
*'''発生''': 2F (1段目)
*'''ダメージ''' 2%→3% [1段目→2段目]
*全2段。
*'''発生''' 2F (1段目)
*全2段。<br />2段目はボタン押しっぱなしでも出せる。
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*威力は低いが発生がとても早く、驚異の割り込み性能を持つ。ふっとばし力は弱いため相手との距離はあまり離れないが、おかげで追撃がしやすい。
*威力は低いが発生がとても早く、驚異の割り込み性能を持つ。ふっとばし力は弱いため相手との距離はあまり離れないが、おかげで追撃がしやすい。
122行目: 123行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="レディープッシュ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="レディープッシュ"}}
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
両手で押し払う魔法を使った攻撃。
両手を前に突き出し、振り払って追撃。
*'''ダメージ''': 4%+6%、計10%
*'''ダメージ''' 4%+6%、計10%
*'''発生''': 6F
*'''発生''' 6F
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*前進距離は短いが、光のエフェクトにも攻撃判定があるため、リーチは長く、離れた位置にいる相手にもヒットしやすい。さらにダッシュ攻撃にしてはふっとばし力が高く、150%程度から撃墜ができる優れもの。
*前進距離は短いが、光のエフェクトにも攻撃判定があるため、リーチは長く、離れた位置にいる相手にもヒットしやすい。さらにダッシュ攻撃にしてはふっとばし力が高く、150%程度から撃墜ができる優れもの。
134行目: 135行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横強.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横強.JPG|250px|サムネイル]]
優雅かつ大胆な蹴り上げ。
優雅かつ大胆な蹴り上げ。
*'''ダメージ''': つま先 8% / 足 7% / 終わり際 6%  
*'''ダメージ''' つま先: 8% / 足: 7% / 終わり際: 6%
*'''発生''': 7F (つま先: 8F)
*'''発生''' 7F (つま先: 8F)
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*攻撃範囲が横に縦に広い。また、つま先には喰らい判定が無いため相手の攻撃に打ち勝ちやすい。
*攻撃範囲が横に縦に広い。また、つま先には喰らい判定が無いため相手の攻撃に打ち勝ちやすい。
144行目: 145行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ロイヤルハート"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ロイヤルハート"}}
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上強.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上強.JPG|250px|サムネイル]]
手を挙げてそこから大きなハートを出す。
真上に手を掲げてハート型の魔法を発生させる。
*'''ダメージ''': 10%/8% [腕/ハート]
*'''ダメージ''' 10%/8% [腕/ハート]
*'''発生''': 9F
*'''発生''' 9F
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*上方向への範囲が広く、ハート部分には[[相殺]]判定がないため、ほとんどの真上からくる攻撃には一方的に勝てる。判定の強さを優先するならこのワザ。
*上方向への範囲が広く、ハート部分には[[相殺]]判定がないため、ほとんどの真上からくる攻撃には一方的に勝てる。判定の強さを優先するならこのワザ。
156行目: 157行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下強.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下強.JPG|250px|サムネイル]]
しゃがんで地面すれすれを手で払う。
しゃがんで地面すれすれを手で払う。
*'''ダメージ''': 7%
*'''ダメージ''' 7%
*'''発生''': 13F
*'''発生''' 13F
*地上にいる相手に当てた場合のみ、[[メテオ]]になる。空中で当てた時のふっとびはイマイチ。
*地上にいる相手に当てた場合のみ、[[メテオ]]になり、上に浮かせる。空中で当てた時のふっとびはイマイチ。
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*やや出が遅いが後隙は短め。意外と横のリーチが長い。
*やや出が遅いが後隙は短め。意外と横のリーチが長い。
169行目: 170行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横スマッシュ (1).jpg|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横スマッシュ (1).jpg|250px|サムネイル]]
3種類の道具いずれかを取り出して大きくスイング。
3種類の道具いずれかを取り出して大きくスイング。
*'''ダメージ''':  
*'''ダメージ''' テニスラケット: 13%~?% / ゴルフクラブ: 15%~?% / フライパン: 18%~?%
**テニスラケット:13%
*'''フレーム''' 発生: 15F / ホールド開始: 10F
**ゴルフクラブ:15%
**フライパン:18%
*'''発生''': 15F / ホールド開始: 10F
*ワザを出すたびにテニスラケット→ゴルフクラブ→フライパン→テニスラケット…の順番で道具を取り出す。[[ミス]]した後でも順番は変わらない。
*ワザを出すたびにテニスラケット→ゴルフクラブ→フライパン→テニスラケット…の順番で道具を取り出す。[[ミス]]した後でも順番は変わらない。
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188行目: 186行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
腕を真上に突き上げる。ピーチの周りをリボンが回る。
腕を真上に突き上げる。ピーチの周りをリボンが回る。
*'''ダメージ''': 17%/15%/12% - 10%/12% [始・手先/始・体/始・リボン - 終・体/終・手先]
*'''ダメージ''' [始・手先/始・体/始・リボン - 終・体/終・手先]
*'''発生''': 14F / ホールド開始: 10F
**【ホールドなし】17%/15%/12% - 10%/12%
**【ホールド最大】???
*'''フレーム''' 発生: 14F / ホールド開始: 10F
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*指先はピーチのワザの中で最高のふっとばし能力を持つ。当てるのは難しいが、うまく決まれば早期撃墜が狙える。
*指先はピーチのワザの中で最高のふっとばし能力を持つ。当てるのは難しいが、うまく決まれば早期撃墜が狙える。
198行目: 198行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]]
その場でグルグル回転してドレスで攻撃。
その場でグルグル回転してドレスで攻撃。
*'''ダメージ''': 2%+3%+2%+3%+3%、全5段ヒットで計13%  
*'''ダメージ'''  
*'''発生''': 6F / ホールド開始: 3F
**【ホールドなし】2%+3%+2%+3%+3%、全5段ヒットで計13%  
**【ホールド最大】???
*'''フレーム''' 発生: 6F / ホールド開始: 3F
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*前後を攻撃する性質上、背後にいる相手への攻撃や、囲まれた状況で威力を発揮する。持続がそこそこあるため、その場回避に対してもそれなりに有効。
*前後を攻撃する性質上、背後にいる相手への攻撃や、囲まれた状況で威力を発揮する。持続がそこそこあるため、その場回避に対してもそれなりに有効。
209行目: 211行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ N空中.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ N空中.JPG|250px|サムネイル]]
両腕を伸ばして横回転。
両腕を伸ばして横回転。
*'''ダメージ''': 13%/6%/5% [出だし/終わり際:腕/終わり際:腰]
*'''ダメージ''' 13%/6%/5% [/:腕/:腰]
*'''発生''': 5F
*'''発生''' 5F
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*発生が早く威力も高め。割り込みや追撃に重宝する。クセがなく扱いやすい攻撃で、用途を選ばずに使える主力技。<br>[[ガードキャンセル]]ジャンプとほぼ同時に出すことで反撃手段としても有用。特に、相手の空中攻撃に対して反撃する際に使いやすい。
*発生が早く威力も高め。割り込みや追撃に重宝する。クセがなく扱いやすい攻撃で、用途を選ばずに使える主力技。<br>[[ガードキャンセル]]ジャンプとほぼ同時に出すことで反撃手段としても有用。特に、相手の空中攻撃に対して反撃する際に使いやすい。
221行目: 223行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 前空中.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 前空中.JPG|250px|サムネイル]]
頭の王冠を手に持って、大きく振り下ろす。
頭の王冠を手に持って、大きく振り下ろす。
*'''ダメージ''': 15%
*'''ダメージ''' 15%
*'''発生''': 16F
*'''発生''' 16F
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-----
*ピーチの主力撃墜ワザ。横方向へ飛ばすならこれ。腕を使った攻撃とはいえ、先端が王冠であるためか判定の強さはなかなかのもの。<br>浮遊から出すことが多いが、チャンスと見たらショートジャンプから普通に出して当てに行ってもいい。
*ピーチの主力撃墜ワザ。横方向へ飛ばすならこれ。腕を使った攻撃とはいえ、先端が王冠であるためか判定の強さはなかなかのもの。<br>浮遊から出すことが多いが、チャンスと見たらショートジャンプから普通に出して当てに行ってもいい。
233行目: 235行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 後空中.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 後空中.JPG|250px|サムネイル]]
お尻を突き出して攻撃。
お尻を突き出して攻撃。
*'''ダメージ''': 12%-7% [始-終]
*'''ダメージ''' 12%-7% [始-終]
*'''発生''': 6F
*'''発生''' 6F
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*発生が早くダメージ面でも優秀。とっさの攻撃に使いやすい。[[ガードキャンセル]]からの反撃や下投げからの追撃としても便利。
*発生が早くダメージ面でも優秀。とっさの攻撃に使いやすい。[[ガードキャンセル]]からの反撃や下投げからの追撃としても便利。
244行目: 246行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上空中.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上空中.JPG|250px|サムネイル]]
左手→右手の順で腕を大きく上に振って虹を描く。
左手→右手の順で腕を大きく上に振って虹を描く。
*'''ダメージ''': 4%+6%、全2段ヒットで計10%
*'''ダメージ''' 4%+6%、計10%
*'''発生''': 10F (1段目)
*'''発生''' 10F (1段目)
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*浮かせた際の追撃や迎撃に使える。持続が長く、判定の強さも悪くない。吹っ飛びもそれなりに強く、高度の高い位置で当てれば撃墜が狙える。
*浮かせた際の追撃や迎撃に使える。持続が長く、判定の強さも悪くない。吹っ飛びもそれなりに強く、高度の高い位置で当てれば撃墜が狙える。
256行目: 258行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下空中.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下空中.JPG|250px|サムネイル]]
下に向けて高速4連踏みつけ。
下に向けて高速4連踏みつけ。
*'''ダメージ''': 2%+2%+2%+5%、全4段ヒットで計11%
*'''ダメージ''' 2%+2%+2%+5%、全4段ヒットで計11%
*'''発生''': 12F
*'''発生''' 12F
*[[連続ヒットワザ]]ではあるが、相手を引っ張るベクトルではないため、空中制御しないと連続ヒットにはなりにくい。
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*動きながらヒットさせていると途中で漏らしてしまいやすい。上手く空中制御しながら当てよう。浮遊との相性も抜群。
*動きながらヒットさせていると途中で漏らしてしまいやすい。上手く空中制御しながら当てよう。浮遊との相性も抜群。
269行目: 272行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]]
片手を伸ばして掴みかかる。  
片手を伸ばして掴みかかる。  
*'''発生''': つかみ 6F / ダッシュつかみ 8F / 振り向きつかみ 10F
*'''発生''' (立ち)つかみ 6F / ダッシュつかみ 8F / 振り向きつかみ 10F
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*範囲は短い方だが、ダッシュつかみの発生が早い。投げからのコンボ・連係も決まりやすい。
*範囲は短い方だが、ダッシュつかみの発生が早い。投げからのコンボ・連係も決まりやすい。
<gallery>
<gallery>
ファイター解説 ピーチ つかみ (1).JPG|(通常)つかみ
ファイター解説 ピーチ つかみ (1).JPG|(立ち)つかみ
ファイター解説 ピーチ つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ
ファイター解説 ピーチ つかみ (2).JPG|ダッシュつかみ
ファイター解説 ピーチ つかみ (3).JPG|振り向きつかみ
ファイター解説 ピーチ つかみ (3).JPG|振り向きつかみ
283行目: 286行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]]
掴んだ相手をカカトで踏みつける。
掴んだ相手をカカトで踏みつける。
*'''ダメージ''': 2%
*'''ダメージ''' 2%
-----
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*発生は早いが動作時間が長め。あまり連打はできない。
*発生は早いが動作時間が長め。あまり連打はできない。
292行目: 295行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 前投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 前投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 前投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 前投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
つかんでいる相手にビンタを打つ。
掴んだ相手を平手打ちで投げ飛ばす。
*'''ダメージ''': 10% (2%+8%)
*'''ダメージ''' 10% (2%+8%)
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。2%部分が打撃。
*2%部分は[[打撃投げ]]


{{-}}
{{-}}
301行目: 304行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="アイアンヒップ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="アイアンヒップ"}}
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 後投げ.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 後投げ.JPG|250px|サムネイル]]
つかんでいる相手をお尻で突き飛ばす。
掴んだ相手をお尻で突き飛ばす。
*'''ダメージ''': 11% (2%+9%)
*'''ダメージ''' 11% (2%+9%)
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。2%部分が打撃。
*2%部分は[[打撃投げ]]
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-----
*140%ほどで撃墜が狙える。崖を背にして蓄積ダメージの多い相手をつかんだ場合にはこれ。
*140%ほどで撃墜が狙える。崖を背にして蓄積ダメージの多い相手をつかんだ場合にはこれ。
312行目: 315行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 上投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
相手を持ち上げてトスして打ち上げる。
掴んだ相手を持ち上げてトスして打ち上げる。
*'''ダメージ''': 8% (2%+6%)
*'''ダメージ''' 8% (2%+6%)
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。 2%部分が打撃。
*2%部分は[[打撃投げ]]。
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*真上に下必殺ワザのカブを投げた後で運よくつかめたらこれ。それ以外ではあまり用途は無い。
*真上に下必殺ワザのカブを投げた後で運よくつかめたらこれ。それ以外ではあまり用途は無い。
323行目: 326行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下投げ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]]
相手をお尻で押しつぶす。
掴んだ相手をお尻で押しつぶす。
*'''ダメージ''': 8% (1%+7%)
*'''ダメージ''' 8% (1%+7%)
*[[投げ#打撃投げ|打撃投げ]]。 1%部分が打撃。
*1%部分は[[打撃投げ]]。
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*比較的追撃が狙いやすい投げ。低%時は横強などの地上攻撃、少し浮きが高くなってきたら後空中攻撃や上空中攻撃などが当てやすい。<br>相手のベクトル変更によっては追撃しにくい。空中回避後に攻撃を合わせたり着地を狙ったりするのも重要。
*比較的追撃が狙いやすい投げ。低%時は横強などの地上攻撃、少し浮きが高くなってきたら後空中攻撃や上空中攻撃などが当てやすい。<br>相手のベクトル変更によっては追撃しにくい。空中回避後に攻撃を合わせたり着地を狙ったりするのも重要。
339行目: 342行目:
「キノピオ」を盾がわりにかかげて、攻撃を受けると胞子で反撃する。
「キノピオ」を盾がわりにかかげて、攻撃を受けると胞子で反撃する。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''': 2%*9、計18%
*'''ダメージ''' 2%*9、最大18%
*キノピオを掲げている間に相手の攻撃を受けると、胞子を飛ばして反撃する[[カウンターワザ]]。
*キノピオを掲げている間に相手の攻撃を受けると、胞子を飛ばして反撃する[[カウンターワザ]]。
**カウンター受け付け中に背後から攻撃を受けると、振り向いてカウンターを発動する。
**カウンター受け付け中に背後から攻撃を受けると、振り向いてカウンターを発動する。
356行目: 359行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="キノピオスリープ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="キノピオスリープ"}}
相手をねむらせる胞子で反撃する。空中の相手はねむらないでふっとぶ。
相手をねむらせる胞子で反撃する。空中の相手はねむらないでふっとぶ。
*'''ダメージ''': 3%
==== 仕様 ====
-----
*'''ダメージ''' 3%
==== 解説 ====
*「キノピオガード」に比べカウンター範囲が狭く、時間も短い。後ろからの攻撃には反応しない。
*「キノピオガード」に比べカウンター範囲が狭く、時間も短い。後ろからの攻撃には反応しない。
*[[眠り]]状態の効果時間は長め。
*[[眠り]]状態の効果時間は長め。
365行目: 369行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="キノピオアタック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="キノピオアタック"}}
攻撃を受けずともいきなり胞子でばらまく。いつでも攻撃できるかわりに威力は低い。
攻撃を受けずともいきなり胞子でばらまく。いつでも攻撃できるかわりに威力は低い。
*'''ダメージ''': 2.5%/1.2%-1% [近/遠:始-遠:終]
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''' 2.5%/1.2%-1% [近/遠:始-遠:終]
==== 解説 ====
*空中で使った際の落下速度低減は無い。
*空中で使った際の落下速度低減は無い。
{{-}}
{{-}}
===== データ =====


=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
379行目: 383行目:
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横B (3).JPG|200px|サムネイル|外すと普通に隙ができる。空中で外した時は地上よりも硬着が長くなる。]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 横B (3).JPG|200px|サムネイル|外すと普通に隙ができる。空中で外した時は地上よりも硬着が長くなる。]]
ハートあふれるヒップアタックで突っ込む。はずすと着地時に大きなスキができる。
ハートあふれるヒップアタックで突っ込む。はずすと着地時に大きなスキができる。
*'''ダメージ''': 10%
==== 仕様 ====
-----
{{節スタブ}}
*'''ダメージ''' 10%
==== 解説 ====
*意外と突進の持続が長く、回避しにくく、油断してシールドを解除したり突っ込んできた相手に刺さりやすい。
*意外と突進の持続が長く、回避しにくく、油断してシールドを解除したり突っ込んできた相手に刺さりやすい。
*爆発後の後隙はかなり短いので、ふっとばした後に前空中攻撃や下必殺ワザのカブ投げで追撃しやすく、ガードされても反撃を受けにくい。<br />しかし外すと隙だらけに。空中で使った場合は硬着が長めで復帰に関わることも。
*爆発後の後隙はかなり短いので、ふっとばした後に前空中攻撃や下必殺ワザのカブ投げで追撃しやすく、ガードされても反撃を受けにくい。<br />しかし外すと隙だらけに。空中で使った場合は硬着が長めで復帰に関わることも。
389行目: 395行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="フラワーボンバー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="フラワーボンバー"}}
華麗なヒップアタックで当てた相手の頭に花を咲かせる華のあるワザ。
華麗なヒップアタックで当てた相手の頭に花を咲かせる華のあるワザ。
*'''ダメージ''': 4%
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''' 4%
*突進距離が短くなった。
*突進距離が短くなった。
-----
==== 解説 ====
*威力がかなり低く、ダメージ量は[[お花]]状態のダメージを含めてギリギリ「ピーチボンバー」に並ぶほど。
*威力がかなり低く、ダメージ量は[[お花]]状態のダメージを含めてギリギリ「ピーチボンバー」に並ぶほど。
*しかし発生が速く、うまく連続で当てればシールドを大きくけずれる。
*しかし発生が速く、うまく連続で当てればシールドを大きくけずれる。
400行目: 407行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="飛び立つピーチボンバー"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="飛び立つピーチボンバー"}}
立ちのぼる炎のヒップアタック。相手を燃やしながら大きくふっとばす。
立ちのぼる炎のヒップアタック。相手を燃やしながら大きくふっとばす。
*'''ダメージ''': 12%
==== 仕様 ====
-----
*'''ダメージ''' 12%
==== 解説 ====
*最終的にはかなり上昇する。一般的なキャラの地上ジャンプ程度の高さまで届く。
*最終的にはかなり上昇する。一般的なキャラの地上ジャンプ程度の高さまで届く。
*当たらなかった場合の隙が非常に大きい。<br>着地すればその時点で動けるようになるが、落下し続けた場合、空中ジャンプ1回分ほど落下するまで行動不能。発動中は崖には掴めず、復帰ワザとして使う場合は、このワザで地上に戻れなければ復帰はほぼ不可能。
*当たらなかった場合の隙が非常に大きい。<br>着地すればその時点で動けるようになるが、落下し続けた場合、空中ジャンプ1回分ほど落下するまで行動不能。発動中は崖には掴めず、復帰ワザとして使う場合は、このワザで地上に戻れなければ復帰はほぼ不可能。
416行目: 424行目:
ジャンプ後にパラソルを開いてゆっくり落下。パラソルは上下方向の入力で開閉する。
ジャンプ後にパラソルを開いてゆっくり落下。パラソルは上下方向の入力で開閉する。
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''': 上昇:3%+1%*4、全5段ヒットで計7% / 上昇後にパラソルを開いた瞬間 4% - それ以降 3%
*'''ダメージ''' 上昇: 3%+1%*4、全5段ヒットで計7% / 上昇後にパラソルを開いた瞬間: 4% - それ以降: 3%
*'''発生''': 7F
*'''発生''' 7F
*上昇してパラソルを開いた後、落下している間は落下速度が低下し、さらに左右に移動できる。<br />この状態でスティックを下に倒すとパラソルを閉じて[[しりもち落下]]になり、落下速度が上昇する。しりもち落下状態で上に倒すと再びパラソルを開いた状態に戻る。<br />パラソルの開閉は何度でもできる。
*上昇してパラソルを開いた後、落下している間は落下速度が低下し、さらに左右に移動できる。<br />この状態でスティックを下に倒すとパラソルを閉じて[[しりもち落下]]になり、落下速度が上昇する。しりもち落下状態で上に倒すと再びパラソルを開いた状態に戻る。<br />パラソルの開閉は何度でもできる。
*パラソルを開いている間は背中にガケつかまり判定がないため、背中側でガケに触れてもガケつかまりができない。<br>パラソルを閉じてしりもち落下状態になれば、背中側にもガケつかまり判定が現れる。
*パラソルを開いている間は背中にガケつかまり判定がないため、背中側でガケに触れてもガケつかまりができない。<br>パラソルを閉じてしりもち落下状態になれば、背中側にもガケつかまり判定が現れる。
430行目: 438行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="パラソルハイジャンプ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="パラソルハイジャンプ"}}
高速ではるか上空までジャンプ。パラソルは開かずにそのまま落下する。
高速ではるか上空までジャンプ。パラソルは開かずにそのまま落下する。
==== 仕様 ====
*'''ダメージ''' なし
==== 解説 ====
*攻撃はせず、高く飛び上がった後は[[しりもち落下]]になる純粋な復帰専用のワザ。その性質と着地隙が長いため、妨害には注意。
*攻撃はせず、高く飛び上がった後は[[しりもち落下]]になる純粋な復帰専用のワザ。その性質と着地隙が長いため、妨害には注意。


437行目: 448行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ふわふわパラソル"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ふわふわパラソル"}}
パラソルを開くたびにふわっと浮き上がる。最初のジャンプ力は低い。
パラソルを開くたびにふわっと浮き上がる。最初のジャンプ力は低い。
*'''ダメージ''': 3%
*'''ダメージ''' 3%
*最初のジャンプ中はパラソルを開かず、攻撃判定もない。
*最初のジャンプ中はパラソルを開かず、攻撃判定もない。
*3回までパラソルを開きなおせる。4回目は開こうとするがすぐ閉じて[[しりもち落下]]に移行する。
*3回までパラソルを開きなおせる。4回目は開こうとするがすぐ閉じて[[しりもち落下]]に移行する。
452行目: 463行目:
==== 仕様 ====
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**通常・糸目・半目・白目・笑顔: 2〜13.4%
**通常・糸目・半目・白目・笑顔: 2〜13.4%
**ウインク: 6〜17.4%
**ウインク: 6〜17.4%
**目が点: 12〜23.4%
**目が点: 12〜23.4%
480行目: 491行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ふわふわ野菜引っこ抜き"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ふわふわ野菜引っこ抜き"}}
投げた野菜がふわふわと飛んでいく。威力が低くアイテムは引っこ抜けない。
投げた野菜がふわふわと飛んでいく。威力が低くアイテムは引っこ抜けない。
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**通常・糸目・半目・白目・笑顔: 7.5%  
**通常・糸目・半目・白目・笑顔: 7.5%  
485行目: 497行目:
**目が点: 15.5%  
**目が点: 15.5%  
**しわくちゃ: 25.5%
**しわくちゃ: 25.5%
*横スマッシュ投げでは終点の半分くらいまで届く。
==== 解説 ====
*スマッシュ投げでは終点の半分くらいまで届く。
*射程が長い代わりに速度は遅く、威力も低め。
*射程が長い代わりに速度は遅く、威力も低め。
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492行目: 505行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="重い野菜引っこ抜き"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="重い野菜引っこ抜き"}}
重い野菜を頑張って引っこ抜く。遠くへ投げられないが当たると強力。
重い野菜を頑張って引っこ抜く。遠くへ投げられないが当たると強力。
==== 仕様 ====
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
**通常・糸目・半目・白目・笑顔: 15%
**通常・糸目・半目・白目・笑顔: 15%
497行目: 511行目:
**目が点: 24%
**目が点: 24%
**しわくちゃ: 37%
**しわくちゃ: 37%
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==== 解説 ====
*飛距離はほとんどない。空中から投げてもかなりのスピードで落ちるため、遠距離攻撃としては使えない。<br>その代わり、崖下から復帰してくる相手にはかなり当てやすいか。
*飛距離はほとんどない。空中から投げてもかなりのスピードで落ちるため、遠距離攻撃としては使えない。<br>その代わり、崖下から復帰してくる相手にはかなり当てやすいか。
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504行目: 518行目:
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ピーチブラッサム"}}
{{ワザ名帯|キャラ=ピーチ|ワザ名="ピーチブラッサム"}}
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 切りふだ (1).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 ピーチ 切りふだ (1).JPG|250px|サムネイル]]
ピーチが踊りだすと、体力を回復する大きなモモが降り注ぐと同時に、ライバルたちが一斉に深い眠りにつく
ピーチが踊りだすと、体力を回復する大きなモモが降り注ぐと同時に、ライバルたちが一斉に深い眠りにつく。
*'''ダメージ''': ピーチとの距離の近さに応じて30 / 20 / 10%
==== 仕様 ====
*発動の瞬間にピーチを中心とした距離に応じて10~30%のダメージを与え、相手を深い[[眠り]]へと誘う。そして回復アイテムのモモ(20%回復)が3個降り注ぐ。  
*'''ダメージ''' 30%-20%-10% [ピーチとの距離が近い順で大きくなる]
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*発動の瞬間にピーチとの距離に応じたダメージを与えると同時に深い[[眠り]]へと誘い、回復アイテムのモモ(20%回復)が3個降り注ぐ。  
*空中の相手も眠らせるため、ガケ際で発動してそのまま落とす手もある。
==== 解説 ====
<gallery>
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ファイター解説 ピーチ 切りふだ (2).jpg|ワザを出すと映されるピーチが描かれたフレームは毎回変わる。全5種類。
ファイター解説 ピーチ 切りふだ (2).jpg|ワザを出すと映されるピーチが描かれたフレームは毎回変わる。全5種類。
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=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|あおむけおきあがり攻撃]] ===
*'''ダメージ''':
*'''ダメージ''' 7%
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=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|うつぶせおきあがり攻撃]] ===
*'''ダメージ''':
*'''ダメージ''' 7%
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=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] ===
*'''ダメージ''':
*'''ダメージ''' 5%
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=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
=== [[ガケのぼり攻撃]] ===
*'''ダメージ''':
*'''ダメージ''' 7%
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