「群衆」の版間の差分

237 バイト追加 、 2016年11月10日 (木)
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『スマブラ』では対戦中、画面には見えない群衆がファイターに'''声援'''を送ったり、さまざまなイベントが発生すると声をあげたりする。例えば、遠くまで吹っ飛ばされたファイターが復帰した場合に息を飲んだり、[[イベント戦]]などで成功すると歓声が上がると言ったことが起こる。
『スマブラ』では対戦中、画面には見えない'''群衆'''がファイターに声援を送ったり、さまざまなイベントが発生すると声をあげたりする。例えば、遠くまで吹っ飛ばされたファイターが復帰した場合に息を飲んだり、[[イベント戦]]などで成功すると歓声が上がると言ったことが起こる。


声援が発生する要因は明確にはされていないが、『スマブラ64』では蓄積ダメージが100%以上のファイターが、2人以上を1秒以内に強くふっとばす、大歓声が起こる大きさでふっとばされた後、着地するまでに他ファイターを強く吹っ飛ばす。ただし他のプレイヤーを含め、コールが20秒以上ないことも必要。といった条件であった。
声援が発生する要因は明確にはされていないが、『スマブラ64』では蓄積ダメージが100%以上のファイターが、2人以上を1秒以内に強くふっとばす、大歓声が起こる大きさでふっとばされた後、着地するまでに他ファイターを強く吹っ飛ばす。ただし他のプレイヤーを含め、コールが20秒以上ないことも必要。といった条件であった<ref>[https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/LvFrameLayout.html スマブラ拳七十七技 - 其の三十 コールの条件]</ref>。


{{for|ブラックピット}}など一部のファイターによっては名前そのままでなく、そのキャラの愛称でコールする物がある。
{{for|ドクターマリオ}}や{{for|ブラックピット}}など一部のファイターによっては名前そのままでなく、そのキャラの通称などでコールする物がある。


『スマブラDX』までの声援の音声は日本版・海外版とも海外で録音したものだが、『スマブラDX』では一部のファイターのコールが日本版開発スタッフの音声で録音し直した物を使用している。ディレクターの桜井政博は、当初は海外版の音声で統一する予定だったのだが、送られてきた音声は低い声で全体的に暗いコールで、雰囲気があまりに日本ユーザーの価値観にそぐわないものだと判断したためだとしている<ref>『ニンテンドードリーム』2002年1月号</ref>。<br />
『スマブラDX』までの声援の音声は日本版・海外版とも海外で録音したものだが、『スマブラDX』では一部のファイターのコールが日本版開発スタッフの音声で録音し直した物を使用している。ディレクターの桜井政博は、当初は海外版の音声で統一する予定だったのだが、送られてきた音声は低い声で全体的に暗いコールで、雰囲気があまりに日本ユーザーの価値観にそぐわないものだと判断したためだとしている<ref>『ニンテンドードリーム』2002年1月号</ref>。<br />
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**[http://www.ssbwiki.com/List_of_crowd_cheers_(SSB4) List of crowd cheers (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] - 『スマブラfor』の声援一覧
**[http://www.ssbwiki.com/List_of_crowd_cheers_(SSB4) List of crowd cheers (SSB4) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki] - 『スマブラfor』の声援一覧


{{デフォルトソート:くんしゅう}}
[[カテゴリ:システム]]
[[カテゴリ:システム]]
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