「シーク (3DS/Wii U)」の版間の差分

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[[ファイル:Sheik NB 02.JPG|サムネイル|250px]]
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仕込んだ針をすばやく投げつける。ためるほど多くの針を続けざまに放つ。
仕込んだ針をすばやく投げつける。ためるほど多くの針を続けざまに放つ。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 針一本につき、近:1.9% / 遠:1.2%
*'''ダメージ:''' 針一本につき、近:1.9% / 遠:1.2%
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。<br>溜め中は一定間隔でシークの持っている針の数が1本ずつ増えていく。最大6本。
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[ためワザ]]。中断と保持が可能。<br>溜め中は一定間隔でシークの持っている針の数が1本ずつ増えていく。最大6本。
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*空中でシールドボタンを押して溜めを中断した場合は空中緊急回避が出る。意図せず余計な着地隙を晒さないよう注意。
*空中でシールドボタンを押して溜めを中断した場合は空中緊急回避が出る。意図せず余計な着地隙を晒さないよう注意。
**シールドボタンを押した直後に必殺ワザの入力をすると、空中緊急回避ではなく必殺ワザを出すことができる。
**シールドボタンを押した直後に必殺ワザの入力をすると、空中緊急回避ではなく必殺ワザを出すことができる。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*シークの強さを支える飛び道具。針を投げる動作が早く、弾速が速いため見切られにくい。<br>中断可能な溜めワザなので、相手の動きに応じて、溜めを中断したり針を投げたりと臨機応変に対応することが可能。<br>そのため相手の接近にも強ければ、飛び道具の撃ち合いにも強く、対戦を優位に進められる。使い方次第では、試合の主導権を握りやすい。<br>当たればわずかにふっとばせるため、相手との距離が離れ、再び針を溜め始めることができる。
*シークの強さを支える飛び道具。針を投げる動作が早く、弾速が速いため見切られにくい。<br>中断可能な溜めワザなので、相手の動きに応じて、溜めを中断したり針を投げたりと臨機応変に対応することが可能。<br>そのため相手の接近にも強ければ、飛び道具の撃ち合いにも強く、対戦を優位に進められる。使い方次第では、試合の主導権を握りやすい。<br>当たればわずかにふっとばせるため、相手との距離が離れ、再び針を溜め始めることができる。
*相手キャラ次第では復帰阻止にも有用。主に相手の空中ジャンプのタイミングに合わせて針を投げ、空中ジャンプを潰す目的で撃っていく。<br>{{for|リトル・マック}}、{{for|アイク}}、{{for|フォックス}}などの横復帰に対しても効果が高い。相手が空中回避で針を避け始めたら跳魚が有効になってくる。
*相手キャラ次第では復帰阻止にも有用。主に相手の空中ジャンプのタイミングに合わせて針を投げ、空中ジャンプを潰す目的で撃っていく。<br>{{for|リトル・マック}}、{{for|アイク}}、{{for|フォックス}}などの横復帰に対しても効果が高い。相手が空中回避で針を避け始めたら跳魚が有効になってくる。
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{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="貫通針"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="貫通針"}}
相手を貫通するほどの鋭い針を放つ。同時に投げられるのは3本まで。
相手を貫通するほどの鋭い針を放つ。同時に投げられるのは3本まで。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 針一本につき、近:2.2% / 遠:1.6%
*'''ダメージ:''' 針一本につき、近:2.2% / 遠:1.6%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
{{-}}
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405行目: 405行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="麻痺針"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="麻痺針"}}
針に仕込んだ薬で相手をしびれさせる。一本ずつしか投げられずスキも大きい。
針に仕込んだ薬で相手をしびれさせる。一本ずつしか投げられずスキも大きい。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 1%
*'''ダメージ:''' 1%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
{{-}}
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417行目: 417行目:
[[ファイル:Sheik SB 02.JPG|サムネイル|200px|糸を引っ張り、繋がれたピンを抜いて起爆する仕組み。]]
[[ファイル:Sheik SB 02.JPG|サムネイル|200px|糸を引っ張り、繋がれたピンを抜いて起爆する仕組み。]]
見えにくい小型の爆弾を放り投げる。爆発の直前に相手を引きよせて巻き込む。
見えにくい小型の爆弾を放り投げる。爆発の直前に相手を引きよせて巻き込む。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 弾: 1% / 爆発: 12% / アイテム投げ: 6~8%
*'''ダメージ:''' 弾: 1% / 爆発: 12% / アイテム投げ: 6~8%
*このワザを入力してから、必殺ワザボタンを離すか一定時間経つと弾からピンが抜け、それから少し経つと爆発する。
*このワザを入力してから、必殺ワザボタンを離すか一定時間経つと弾からピンが抜け、それから少し経つと爆発する。
425行目: 425行目:
*ピンを抜く前にシークが攻撃を受けると、ピンが抜かれないまま糸と弾が分離する。<br>弾は投擲アイテム扱いとなり、誰でも拾って投げることができる。ピンが抜かれていないせいか爆発はしない。
*ピンを抜く前にシークが攻撃を受けると、ピンが抜かれないまま糸と弾が分離する。<br>弾は投擲アイテム扱いとなり、誰でも拾って投げることができる。ピンが抜かれていないせいか爆発はしない。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。<br>操作ミスによる暴発に注意。動作中の押し出しを狙われる可能性もある。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。<br>操作ミスによる暴発に注意。動作中の押し出しを狙われる可能性もある。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*無理に使うほどのワザではないが、特に性能が悪いというわけでもない。硬直は長め。
*無理に使うほどのワザではないが、特に性能が悪いというわけでもない。硬直は長め。
*見た目よりも攻撃範囲が狭く、地上で爆発した場合は多くのキャラが通常ジャンプで爆発をかわせる。
*見た目よりも攻撃範囲が狭く、地上で爆発した場合は多くのキャラが通常ジャンプで爆発をかわせる。
446行目: 446行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="誘引丸"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="誘引丸"}}
風を巻き起こす特殊な爆弾を投げる。相手を自分の近くに引きよせる。
風を巻き起こす特殊な爆弾を投げる。相手を自分の近くに引きよせる。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 3.58%
*'''ダメージ:''' 3.58%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
{{-}}
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454行目: 454行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="跳転丸"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="跳転丸"}}
地面を小刻みにバウンドする爆弾。爆弾は爆発するまで相手を押しながら進む。
地面を小刻みにバウンドする爆弾。爆弾は爆発するまで相手を押しながら進む。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 弾: 2%*3 / 爆発: 4.6%
*'''ダメージ:''' 弾: 2%*3 / 爆発: 4.6%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
{{-}}
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465行目: 465行目:
[[ファイル:Sheik UB 02.JPG|サムネイル|250px]]
[[ファイル:Sheik UB 02.JPG|サムネイル|250px]]
爆発とともに身を隠し離れた位置に現れる神出鬼没なワザ。好きな方向に移動できる。
爆発とともに身を隠し離れた位置に現れる神出鬼没なワザ。好きな方向に移動できる。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 爆発: 12% / 出現: 5%
*'''ダメージ:''' 爆発: 12% / 出現: 5%
*'''発生:''' 36F
*'''発生:''' 36F
476行目: 476行目:
*爆発は[[飛び道具]]ではないが、エネルギー系の飛び道具を[[吸収]]するワザで吸収可能。
*爆発は[[飛び道具]]ではないが、エネルギー系の飛び道具を[[吸収]]するワザで吸収可能。
*低%時、爆発と出現時の判定が両方ヒットすることがある。
*低%時、爆発と出現時の判定が両方ヒットすることがある。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*長い無敵、姿が消える、2段階の移動、強いふっとばし力のおかげで相手が手を出しにくくなる、という強みのおかげで復帰阻止されにくい頼れる復帰ワザ。[[#下必殺ワザ]]と組み合わせることでシークの復帰はより強固なものとなる。
*長い無敵、姿が消える、2段階の移動、強いふっとばし力のおかげで相手が手を出しにくくなる、という強みのおかげで復帰阻止されにくい頼れる復帰ワザ。[[#下必殺ワザ]]と組み合わせることでシークの復帰はより強固なものとなる。
**[[ガケつかまり]]は最初の跳躍が頂点に達したあたりからできるようになる。消えているときでもいつでも可能。ただし下の方にはガケつかまり判定があまりないので、カラダが半分以上ガケの上に飛び出してると掴めない。
**[[ガケつかまり]]は最初の跳躍が頂点に達したあたりからできるようになる。消えているときでもいつでも可能。ただし下の方にはガケつかまり判定があまりないので、カラダが半分以上ガケの上に飛び出してると掴めない。
519行目: 519行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="瞬転"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="瞬転"}}
煙をまとって姿を消し瞬く間に転移。攻撃力はなく長い距離を移動できる。
煙をまとって姿を消し瞬く間に転移。攻撃力はなく長い距離を移動できる。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' なし
*'''ダメージ:''' なし
==== 解説 ====  
===== 解説 =====  
{{-}}
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527行目: 527行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="奈落"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="奈落"}}
姿を隠しながら奇襲を加えてジャンプ。爆発直後と上昇中にメテオの効果がある。  
姿を隠しながら奇襲を加えてジャンプ。爆発直後と上昇中にメテオの効果がある。  
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 爆発: 5% / 出現: 4%
*'''ダメージ:''' 爆発: 5% / 出現: 4%
==== 解説 ====
===== 解説 =====


{{-}}
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539行目: 539行目:
[[ファイル:Sheik DB 02.JPG|サムネイル|250px]]
[[ファイル:Sheik DB 02.JPG|サムネイル|250px]]
宙返りからの体重を乗せたカカト落とし。反動で飛びのきボタンを押すと再度蹴る。
宙返りからの体重を乗せたカカト落とし。反動で飛びのきボタンを押すと再度蹴る。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 12%
*'''ダメージ:''' 12%
*使用すると着地するかガケつかまりするまでこのワザは使えなくなる。
*使用すると着地するかガケつかまりするまでこのワザは使えなくなる。
549行目: 549行目:
**跳躍中の再跳魚と、蹴り中の再跳魚はそれぞれ2回までできる。最初の跳魚を含めると最大5連続で跳魚ができる。
**跳躍中の再跳魚と、蹴り中の再跳魚はそれぞれ2回までできる。最初の跳魚を含めると最大5連続で跳魚ができる。


==== 解説 ====
===== 解説 =====
*シークのワザの中では強めのふっとばし力を持つ。1on1、複数人戦どれでも撃墜用のワザとして活躍できる。復帰にも利用可能。
*シークのワザの中では強めのふっとばし力を持つ。1on1、複数人戦どれでも撃墜用のワザとして活躍できる。復帰にも利用可能。
*跳躍し始めから数えればそれほど出が早い攻撃というわけではないが、離れた位置へ素早く接近して攻撃するので、奇襲として使うと反応されにくい。
*跳躍し始めから数えればそれほど出が早い攻撃というわけではないが、離れた位置へ素早く接近して攻撃するので、奇襲として使うと反応されにくい。
588行目: 588行目:
[[ファイル:ファイター解説 シーク 下B2.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 シーク 下B2.JPG|250px|サムネイル]]
ゆるやかなジャンプで頭上から急襲。カカト落としで真下の相手を上にふっとばす。
ゆるやかなジャンプで頭上から急襲。カカト落としで真下の相手を上にふっとばす。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 地上の相手にヒット:8% / 空中の相手にヒット:10.5%
*'''ダメージ:''' 地上の相手にヒット:8% / 空中の相手にヒット:10.5%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
{{-}}
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596行目: 596行目:
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="双魚"}}
{{ワザ名帯|キャラ=シーク|ワザ名="双魚"}}
低空の高速宙返りから強烈なカカト落とし。地上ではボタンを押さないと蹴りが出ない。
低空の高速宙返りから強烈なカカト落とし。地上ではボタンを押さないと蹴りが出ない。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 15.5%
*'''ダメージ:''' 15.5%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
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