「フォックス (3DS/Wii U)」の版間の差分

全ファイター一斉編集 主に見出しレベルの修正
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[[ファイル:Fox Dair.JPG|サムネイル|250px]]
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ドリルのようにきりもみ回転キック。
ドリルのようにきりもみ回転キック。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 空中攻撃: 1.4%*6+3.0%、全7段ヒットで計11.4% / [[着地攻撃]]: 1%
*'''ダメージ:''' 空中攻撃: 1.4%*6+3.0%、全7段ヒットで計11.4% / [[着地攻撃]]: 1%
*'''発生:''' 5F
*'''発生:''' 5F
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[[ファイル:Fox NB 04.JPG|サムネイル|200px|[[キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)|ファルコン]]が得た得点権を横取り。<br>弾がヒットした後のふっとびエフェクトの色が変わっている。<br>(1P:赤、2P:青)]]
[[ファイル:Fox NB 04.JPG|サムネイル|200px|[[キャプテン・ファルコン (3DS/Wii U)|ファルコン]]が得た得点権を横取り。<br>弾がヒットした後のふっとびエフェクトの色が変わっている。<br>(1P:赤、2P:青)]]
ブラスターをすばやく抜いて撃つ。高速連射できるけれど相手はのけぞらない。
ブラスターをすばやく抜いて撃つ。高速連射できるけれど相手はのけぞらない。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 3%-2%-1% [距離:近-中-遠]
*'''ダメージ:''' 3%-2%-1% [距離:近-中-遠]
*'''発生:''' 11-12F , 13-19F , 20-30F
*'''発生:''' 11-12F , 13-19F , 20-30F
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*連続して入力すると、銃をしまう動作をキャンセルして次の弾を発射可能。
*連続して入力すると、銃をしまう動作をキャンセルして次の弾を発射可能。
*空中で撃つと発生が 2F 早くなる。
*空中で撃つと発生が 2F 早くなる。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*『スマブラDX』以降、無反動兵器となった代わりに猛烈な連射力を備えた飛び道具。弾速が速く、射程も有限とはいえ長め。
*『スマブラDX』以降、無反動兵器となった代わりに猛烈な連射力を備えた飛び道具。弾速が速く、射程も有限とはいえ長め。
*無反動ゆえに、飛び道具の撃ち合いにはあまり強いとはいえないが、相手を動かすという意味での強制力はなかなかのもの。
*無反動ゆえに、飛び道具の撃ち合いにはあまり強いとはいえないが、相手を動かすという意味での強制力はなかなかのもの。
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{{ワザ名帯|キャラ=フォックス|ワザ名="強化ブラスター"}}
{{ワザ名帯|キャラ=フォックス|ワザ名="強化ブラスター"}}
弾が強力になって相手をのけぞらせる。そのぶん銃の反動も大きく連射がきかない。
弾が強力になって相手をのけぞらせる。そのぶん銃の反動も大きく連射がきかない。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 4%-3%-2% [距離:近-中-遠]
*'''ダメージ:''' 4%-3%-2% [距離:近-中-遠]
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*主に相手の動きを止める牽制で使うことになる。
*主に相手の動きを止める牽制で使うことになる。
*[[ダウン連]]対応。ニュートラル空中攻撃や後空中攻撃など低ベクトルで受け身失敗を誘いやすいワザをヒットさせたあとにすかさず放てばダウン連が期待できる。
*[[ダウン連]]対応。ニュートラル空中攻撃や後空中攻撃など低ベクトルで受け身失敗を誘いやすいワザをヒットさせたあとにすかさず放てばダウン連が期待できる。
421行目: 421行目:
[[ファイル:ファイター解説 フォックス NB3.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 フォックス NB3.JPG|250px|サムネイル]]
威力を大幅に高めた弾を撃ち出す。発射までに時間がかかるのが難点。
威力を大幅に高めた弾を撃ち出す。発射までに時間がかかるのが難点。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 10%
*'''ダメージ:''' 10%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:'''  
*出が遅いが、高威力になり、距離による威力の減衰がなくなった。また、撃った時に後ずさりする。
*出が遅いが、高威力になり、距離による威力の減衰がなくなった。また、撃った時に後ずさりする。
436行目: 436行目:
[[ファイル:公式_フォックス2.jpg|サムネイル|250px]]
[[ファイル:公式_フォックス2.jpg|サムネイル|250px]]
残像が見えるほどの高速突進。相手をすり抜けつつ攻撃を加える。
残像が見えるほどの高速突進。相手をすり抜けつつ攻撃を加える。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 3%
*'''ダメージ:''' 3%
*'''発生:''' 21F
*'''発生:''' 21F
*一瞬その場で停止した後、横方向へ長い距離を高速で移動する。無敵時間はない。
*一瞬その場で停止した後、横方向へ長い距離を高速で移動する。無敵時間はない。
*攻撃判定は先行するフォックス自身ではなく、残像部分に存在する。
*攻撃判定は先行するフォックス自身ではなく、残像部分に存在する。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*移動距離が長く横方向の復帰に使える。使用後は長い間硬直するが、尻餅落下にはならない。
*移動距離が長く横方向の復帰に使える。使用後は長い間硬直するが、尻餅落下にはならない。
*攻撃ワザとしては、出は遅いものの移動速度が速いため奇襲になる。
*攻撃ワザとしては、出は遅いものの移動速度が速いため奇襲になる。
475行目: 475行目:
[[ファイル:ファイター解説 フォックス 横B2 (2).JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 フォックス 横B2 (2).JPG|250px|サムネイル]]
たぎるカラダが突進後に爆発を起こす。突進中は攻撃しないが爆発は強力。
たぎるカラダが突進後に爆発を起こす。突進中は攻撃しないが爆発は強力。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:'''  
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*突進中に攻撃判定は出なくなったが、突進後に強力な爆発が起きるようになったもの。フォックスイリュージョンよりも隙がやや大きい。
*突進中に攻撃判定は出なくなったが、突進後に強力な爆発が起きるようになったもの。フォックスイリュージョンよりも隙がやや大きい。
*「フォックスイリュージョン」を撃墜に特化させたものといったところ。混戦に突っ込むのに適している他、フォックスイリュージョンよりも使用後の落下距離が短いため、場外で使いやすく、復帰阻止や復帰阻止に来た相手への返り討ちなどにも有効。
*「フォックスイリュージョン」を撃墜に特化させたものといったところ。混戦に突っ込むのに適している他、フォックスイリュージョンよりも使用後の落下距離が短いため、場外で使いやすく、復帰阻止や復帰阻止に来た相手への返り討ちなどにも有効。
486行目: 486行目:
[[ファイル:ファイター解説 フォックス 横B3.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 フォックス 横B3.JPG|250px|サムネイル]]
ナナメ上に向かって鋭く突っこむ。突進の終わりにはメテオ効果がある。
ナナメ上に向かって鋭く突っこむ。突進の終わりにはメテオ効果がある。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 出始め: 3% / 終わり際 後方: 9% / 終わり際 前方: 10%
*'''ダメージ:''' 出始め: 3% / 終わり際 後方: 9% / 終わり際 前方: 10%
*終わり際の攻撃判定の後方は上ふっとばし、前方は[[メテオスマッシュ]]になる。
*終わり際の攻撃判定の後方は上ふっとばし、前方は[[メテオスマッシュ]]になる。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*斜め上に向かって突進するようになり、終わり際には電撃属性の強力な一撃がつくようになったもの。移動距離は「フォックスイリュージョン」よりも少し短い。
*斜め上に向かって突進するようになり、終わり際には電撃属性の強力な一撃がつくようになったもの。移動距離は「フォックスイリュージョン」よりも少し短い。
*元は『スマブラX』に参戦した[[ウルフ・オドネル|ウルフ]]が使っていたワザ。性能もほとんど変わらずに再現されている。
*元は『スマブラX』に参戦した[[ウルフ・オドネル|ウルフ]]が使っていたワザ。性能もほとんど変わらずに再現されている。
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[[ファイル:Fox UB 01.JPG|サムネイル|200px|「ファイア!」の掛け声と共に突進。移動と攻撃を兼ねる。]]
[[ファイル:Fox UB 01.JPG|サムネイル|200px|「ファイア!」の掛け声と共に突進。移動と攻撃を兼ねる。]]
炎をまとい気合いをこめて突撃する。好きな方向に飛んでいくことができる。
炎をまとい気合いをこめて突撃する。好きな方向に飛んでいくことができる。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 溜め: 2*7% → 突進出始め: 14% - それ以降: 8%
*'''ダメージ:''' 溜め: 2*7% → 突進出始め: 14% - それ以降: 8%
*'''発生:''' 20-32F , 43-46F , 47-48F
*'''発生:''' 20-32F , 43-46F , 47-48F
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*溜め中の炎には攻撃判定があるが、炎のエフェクトと同時に発生するわけではなく、しばらく時間が経つまでは発生しない。
*溜め中の炎には攻撃判定があるが、炎のエフェクトと同時に発生するわけではなく、しばらく時間が経つまでは発生しない。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
*使用後は[[しりもち落下]]になる。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*溜め時間が長く、おまけに突進の判定も弱いため、非常に阻止されやすい復帰ワザ。<br>なるべくなら、空中ジャンプと横必殺ワザだけで復帰したい。
*溜め時間が長く、おまけに突進の判定も弱いため、非常に阻止されやすい復帰ワザ。<br>なるべくなら、空中ジャンプと横必殺ワザだけで復帰したい。
*横必殺ワザと合わせた復帰距離はかなりのもので、一撃で撃墜されない限り、たいていの場合戻ってこれる。
*横必殺ワザと合わせた復帰距離はかなりのもので、一撃で撃墜されない限り、たいていの場合戻ってこれる。
518行目: 518行目:
[[ファイル:ファイター解説 フォックス 上B2.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 フォックス 上B2.JPG|250px|サムネイル]]
ジェットを噴射して一気に移動。攻撃はいっさいしない移動専用のワザ。
ジェットを噴射して一気に移動。攻撃はいっさいしない移動専用のワザ。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:'''  
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*「ファイアフォックス」の攻撃判定を無くした代わりに、素早く溜めて長距離を移動する。
*「ファイアフォックス」の攻撃判定を無くした代わりに、素早く溜めて長距離を移動する。
*長距離の復帰に有効な代わりに、復帰阻止にはかなり弱くなった。
*長距離の復帰に有効な代わりに、復帰阻止にはかなり弱くなった。
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[[ファイル:ファイター解説 フォックス 上B3.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 フォックス 上B3.JPG|250px|サムネイル]]
きりもみ突進で相手に連続ヒット。スピードと飛ぶ距離はひかえめ。
きりもみ突進で相手に連続ヒット。スピードと飛ぶ距離はひかえめ。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 計13%
*'''ダメージ:''' 計13%
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*「ファイアフォックス」よりも移動速度がゆっくりだが、ふっとばし力が強い。
*「ファイアフォックス」よりも移動速度がゆっくりだが、ふっとばし力が強い。
*「ファイアフォックス」と違い、垂直に近い角度で地形に接触しても弾かれず、地形に沿って進む。
*「ファイアフォックス」と違い、垂直に近い角度で地形に接触しても弾かれず、地形に沿って進む。
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[[ファイル:Fox DB 02.JPG|サムネイル|200px|密着時は直接攻撃も可能。]]
[[ファイル:Fox DB 02.JPG|サムネイル|200px|密着時は直接攻撃も可能。]]
飛び道具を反射するリフレクターを展開。飛び道具はスピードと威力を増してはね返る。
飛び道具を反射するリフレクターを展開。飛び道具はスピードと威力を増してはね返る。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:''' 3%
*'''ダメージ:''' 3%
*'''発生:''' 6-7F
*'''発生:''' 6-7F
557行目: 557行目:
**チームアタックなしのチーム戦で、フォックス二人を別チームにし、背後から味方に飛び道具を撃ってもらうと確認できる。<br>リフレクターが壊れると、シールドブレイク時と同様のふらふら状態になる。
**チームアタックなしのチーム戦で、フォックス二人を別チームにし、背後から味方に飛び道具を撃ってもらうと確認できる。<br>リフレクターが壊れると、シールドブレイク時と同様のふらふら状態になる。
*使用時に落下速度が減少する。
*使用時に落下速度が減少する。
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*使い勝手のいい反射ワザ。見せるだけでも牽制になる。
*使い勝手のいい反射ワザ。見せるだけでも牽制になる。
*遠距離では見てからでも反射が間に合うことが多いが、相手との距離が近づくにつれて反応が難しくなる。<br>時には読みで出していくことも必要。
*遠距離では見てからでも反射が間に合うことが多いが、相手との距離が近づくにつれて反応が難しくなる。<br>時には読みで出していくことも必要。
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[[ファイル:ファイター解説 フォックス 下B2.JPG|250px|サムネイル]]
[[ファイル:ファイター解説 フォックス 下B2.JPG|250px|サムネイル]]
大きなリフレクターで広範囲をカバー。反射した飛び道具はあまり強くならない。
大きなリフレクターで広範囲をカバー。反射した飛び道具はあまり強くならない。
==== 仕様 ====
===== 仕様 =====
*'''ダメージ:'''  
*'''ダメージ:'''  
==== 解説 ====
===== 解説 =====
*反射倍率は低くなったが、反射範囲が広くなった。また、リフレクター展開時の攻撃判定が無くなった代わりに、フォックスの向いている方向への[[風]]が発生する。
*反射倍率は低くなったが、反射範囲が広くなった。また、リフレクター展開時の攻撃判定が無くなった代わりに、フォックスの向いている方向への[[風]]が発生する。
*風は範囲はそこそこのものがあるが力は弱く、これを使った復帰阻止は難しい。
*風は範囲はそこそこのものがあるが力は弱く、これを使った復帰阻止は難しい。