「すれちがい伝説」の版間の差分

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(→‎魔法の効果を受けるカラーの一覧: まあ基本同じなのでいらないですよね…特筆事項があればカラバリページで書けばいいだけですし…)
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『すれちがい伝説II』の最後の戦いを基にしたステージ。広さの異なる2つの足場に加え、自分の[[Mii]]そっくりの姿をした王さまがとらわれた檻がある。檻を攻撃するとブランコのように揺れ、一定以上のダメージを与えるとつながれた鎖が切れて檻が飛んでいって王さまが星になる。檻を吹っ飛ばした場合、後述の全てのやみの王はしばらく行動できなくなる。王さまはしばらくすると戻ってくる。
『すれちがい伝説II』の最後の戦いを基にしたステージ。広さの異なる2つの足場に加え、自分の[[Mii]]そっくりの姿をした王さまがとらわれた檻がある。檻を攻撃するとブランコのように揺れ、一定以上のダメージを与えるとつながれた鎖が切れて檻が飛んでいって王さまが星になる。檻を吹っ飛ばした場合、後述の全てのやみの王はしばらく行動できなくなる。王さまはしばらくすると戻ってくる。


背景に登場するボス敵"全てのやみの王"は「魔法」、「徘徊」、「破壊」の3つの行動で動く。
背景に登場するボス敵"[[全てのやみの王]]"は「魔法」、「徘徊」、「破壊」の3つの行動で動く。


「魔法」は特定のイメージカラーを持ったファイターのステータスを変化させる。変化するのは攻撃力、防御力、移動力、またはそれら全てで、上昇または低下させる。<br />
「魔法」は特定のイメージカラーを持ったファイターのステータスを変化させる。変化するのは攻撃力、防御力、移動力、またはそれら全てで、上昇または低下させる。<br />
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== 元ネタ ==
== 元ネタ ==
ニンテンドー3DS内蔵ソフト『すれちがいMii広場』のゲームの一つ、『すれちがい伝説II』のラストステージ「天空の間」がモチーフ。<br />
{{see also|全てのやみの王}}
『すれちがい伝説II』とは、またまたゴーストに囚われた自分のMiiそっくりの姿をした王さまに加え、王子や姫を救うため、すれちがったMiiが勇者になるRPGの続編。
ニンテンドー3DS内蔵ソフト『すれちがいMii広場』のゲームの一つ、『すれちがい伝説』がモチーフ。『すれちがい伝説』とは、[[ゴースト]]に囚われた自分の[[Mii]]そっくりの姿をした王さまを救うため、すれちがい通信ですれちがったMiiが勇者になるRPG。


同作に登場する全てのやみの王は、ラストゴーストを倒すと出現する真のラスボス。檻からようやく出られた王さまを尻尾で捕らえたまま最後の戦いが始まる。<br />
『すれちがい伝説II』では、またまた[[ゴースト]]に囚われた王さまに加え、これまた自分のMiiそっくりの姿をした王子や姫を救うための冒険を楽しむことができる。
『スマブラ』で使う「魔法」は、勇者のレベルを下げて攻撃力を落とす「レベルダウンの雲」という効果が基になっている。発動中に空に表示されるエフェクトも同じ。
 
『スマブラ』のステージは、『II』のラストステージ「天空の間」が基となっている。


== ギャラリー ==
== ギャラリー ==
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== 備考 ==
*[[最後の切りふだ]]の発動中に、全てのやみの王に触れると、接触ダメージを受け切りふだが中断される。[[マルス]]などの切りふだで確認しやすい。


== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
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