commentadmin、インターフェース管理者、管理者
50,458
回編集
(→備考) |
細編集の要約なし |
||
| 1行目: | 1行目: | ||
[[ファイル:2014E3プレゼン04分13秒.jpg|thumb|300px|]] | [[ファイル:2014E3プレゼン04分13秒.jpg|thumb|300px|]] | ||
'''{{PAGENAME}}'''(Trophy | '''{{PAGENAME}}'''(Trophy Rush)とは、『[[スマブラfor]]』に収録されているコレクション内の[[ゲームモード]]の一つ。 | ||
Wii | |||
Wii U版では[[カスタマイズ]]ファイターの使用が可能。2人で遊ぶこともできる。スコアは別々に表示され、お互いの攻撃が当たる。1人の場合よりコンボは途切れやすい。 | |||
==ルール== | ==ルール== | ||
ファイターを選び、[[ゴールド]]を支払うと、支払った枚数に応じて制限時間が決まる。最低で180コイン・30秒。最大で900コイン・2分30秒。 | |||
"[[戦場]]"と同じ背景にある平坦なフィールドに、上から沢山のブロックが降ってくる。ブロックは攻撃を当てることで破壊できる。ブロックを破壊するとポイントが得られ、その分画面左上のゲージが溜まっていき、ゲージが満タンになると一定時間'''FEVERモード'''になる。コインブロック・フィギュアブロック・カスタマイズパーツブロックが山のように降ってくるので、これを破壊すると該当するアイテムが手に入る。FEVERモードが終わるとポイントはゼロに戻る。 | "[[戦場]]"と同じ背景にある平坦なフィールドに、上から沢山のブロックが降ってくる。ブロックは攻撃を当てることで破壊できる。ブロックを破壊するとポイントが得られ、その分画面左上のゲージが溜まっていき、ゲージが満タンになると一定時間'''FEVERモード'''になる。コインブロック・フィギュアブロック・カスタマイズパーツブロックが山のように降ってくるので、これを破壊すると該当するアイテムが手に入る。FEVERモードが終わるとポイントはゼロに戻る。 | ||
| 55行目: | 56行目: | ||
:;コインブロック | :;コインブロック | ||
::ゴールドが描かれた赤い五角形。ごほうびブロックの殆どを占める。 | ::ゴールドが描かれた赤い五角形。ごほうびブロックの殆どを占める。 | ||
:: | ::破壊すると[[ゴールド]]が手に入る。 | ||
:;フィギュアブロック | :;フィギュアブロック | ||
::フィギュアのアイコンが描かれた金縁のピンクの五角形。 | ::フィギュアのアイコンが描かれた金縁のピンクの五角形。 | ||
:: | ::破壊すると[[フィギュア]]が手に入る。 | ||
:;カスタマイズパーツブロック | :;カスタマイズパーツブロック | ||
::スパナの絵が描かれた緑の五角形。 | ::スパナの絵が描かれた緑の五角形。 | ||
::一度のFEVERモードにつき0~1個だけ、FEVERモードの最後に落ちてくる。時間切れ直前の場合のみ早めに落ちてくる。 | ::一度のFEVERモードにつき0~1個だけ、FEVERモードの最後に落ちてくる。時間切れ直前の場合のみ早めに落ちてくる。 | ||
:: | ::破壊すると[[カスタムパーツ]]が手に入る。 | ||
<gallery heights="72px"> | <gallery heights="72px"> | ||
| 72行目: | 73行目: | ||
*Wii U版では[[トレーニング]]の後にフィギュアラッシュをすると、トレーニングで選んだファイターに関連するカスタマイズが出やすくなるという現象がある。 | *Wii U版では[[トレーニング]]の後にフィギュアラッシュをすると、トレーニングで選んだファイターに関連するカスタマイズが出やすくなるという現象がある。 | ||
{{テンプレート:ゲームモード 3DS}} | |||
{{テンプレート:ゲームモード Wii U}} | |||
{{デフォルトソート:ふいきゆあらつしゆ}} | {{デフォルトソート:ふいきゆあらつしゆ}} | ||
[[カテゴリ:フィギュア]] | |||
[[カテゴリ:ゲームモード]] | [[カテゴリ:ゲームモード]] | ||
[[カテゴリ: | [[カテゴリ:ミニゲーム]] | ||