「Miiファイター (SP)」の版間の差分

(ユーリティ関連)
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*デザインが一新された。頭身が少し上がり、ノーマルスーツのデザインは凝った物に変わった。
*デザインが一新された。頭身が少し上がり、ノーマルスーツのデザインは凝った物に変わった。
*ボイスを付けられるようになった。
*ボイスを付けられるようになった。
*SwitchのMii作成機能は3DS・Wii Uより拡張されているため、新たな顔のパーツが使えるようになっている。
*前作ではMiiファイターのカラーは、元のMiiの「好きな色」で決められていたが、本作では『スマブラ』側でも色を設定できるようになった。
*前作ではMiiファイターのカラーは、元のMiiの「好きな色」で決められていたが、本作では『スマブラ』側でも色を設定できるようになった。
*元のMiiの体型が参照されなくなった。前作では体型により喰らい判定や性能に若干の変化が起こる仕様だった。
*元のMiiの体型が参照されなくなった。前作では体型により喰らい判定や性能に若干の変化が起こる仕様だった。
**これに伴い各タイプで異なる体重が設定され、射撃>剣術>格闘の順に体重差が付けられた。
**これに伴い各タイプで異なる体重が設定され、射撃>剣術>格闘の順に体重差が付けられた。
*SwitchのMii作成機能は3DS・Wii Uより拡張されているため、新たな顔のパーツが使えるようになっている。
*オンラインの見知らぬ相手との対戦でも使用可能になった。
*オンラインの見知らぬ相手との対戦でも使用可能になった。
*キャラクターセレクト画面では、各タイプそれぞれの枠から選択するようになった。なお、[[オプション]]の「ダッシュファイター」の設定から前作と同じひとまとめにすることも可能。
*[[キャラクターセレクト画面]]では、各タイプそれぞれの枠から選択するようになった。なお、[[オプション]]の「ダッシュファイター」の設定から前作と同じひとまとめにすることも可能。
*一部を除く1人用のゲームモードで登場するようになった。
*一部を除く1人用のゲームモードで登場するようになった。
*「[[シンプル]]」(本作では「[[勝ちあがり乱闘]]」)で使用することができなくなった。
*「[[シンプル]]」(本作では「[[勝ちあがり乱闘]]」)で使用することができなくなった。
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