commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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== ファイター性能 == | == ファイター性能 == | ||
*長所 | *長所 | ||
** | **重量があるため粘り強く戦え、[[ワイヤー復帰]]もあるためガケ際での駆け引きに長ける。 | ||
**地上において下側の判定が薄いため、下強攻撃など打点の低い攻撃をかわしやすい。 | |||
**ジャンプの高度がサムスより高く、上必殺ワザなしでも高台に素早く上れる。 | |||
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**サムスよりもシールドが大きい。 | **サムスよりもシールドが大きい。 | ||
** | **横回避の隙が平均的で、サムスよりもかなり少ない。 | ||
**電撃属性のワザが多く、連携やセットプレイを狙いやすい。 | **電撃属性のワザが多く、連携やセットプレイを狙いやすい。 | ||
** | **屈指の破壊力を誇る飛び道具([[#通常必殺ワザ]])を持つ。遠距離から強力な攻撃が狙える数少ないファイター。<br>溜めの中断と保持が可能で、一定以上溜まっていれば、大きなプレッシャーを与えられる。 | ||
**溜めや入力で性質の変わる2種の飛び道具([[#横必殺ワザ]])を持ち、中・遠距離戦が得意。 | |||
***また、射出位置の関係でサムスよりも着弾が早い。 | |||
**全体的にリーチ長めで、ダメージ蓄積しやすいワザが揃う。 | |||
**走行からほとんど変わらない体制でダッシュ攻撃に移るため、ダッシュ攻撃を見切られにくい。 | |||
**空中攻撃は癖が強いが慣れれば強力。復帰阻止や復帰阻止への対抗が得意。 | |||
**空中ワイヤーの牽制能力が高い。<br>適切に運用すれば、低空からの接近や攻撃を抑制できる。身長の高い相手には地上戦でも機能する。 | |||
*短所 | *短所 | ||
** | **通常ワザの多くにカス当たり(連携のすっぽ抜けや低威力部分)があるため、間合い管理がシビア。 | ||
** | **身長が高く、喰らい判定が大きい。 | ||
***特に空中においては顕著でサムスよりかなり当たり判定が広い。 | |||
**機動力は低め。特に落下速度が遅いので一度浮かされると隙が大きく、着地狩りや[[メテオ]]に弱い。 | |||
**暴れに向いた空中ワザがない。このことも浮かされたときの弱さに拍車をかけている。 | |||
**落下速度が遅いため、体重の割に上方向のふっとばしに弱い。 | |||
=== 運動技能 === | === 運動技能 === | ||