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| === ルール別の落下の得点への影響 === | | === ルール別の落下の得点への影響 === |
− | *[[タイム制]]:落下すると落下数が1増える。自滅した場合は、自滅数が1または2増える(設定による)。撃墜数を落下数と自滅数で差し引いたものが最終スコアになる。 | + | *[[タイム制]]:落下した回数がカウントされ、最終スコアにおいて撃墜数から1失う。自滅した場合は別途カウントされ、『DX』〜『for』では設定によって1回の自滅ごとに2点失うことがある。 |
− | *[[ストック制]]:落下するとストックが1つ減る。残りストックが1つのときに落下すると復活できず、そのゲームは敗北となる。 | + | |
− | *[[コイン制]]:落下すると所持しているコインの半分(200枚以上持っている場合は100枚)を失い、落下した方向からコインが放出される。 | + | *[[ストック制]]:落下するとストックが1つ減少。残りストックが1つのときに落下すると復活できず、そのゲームは敗北となる。 |
| + | *[[コイン制]]:落下すると所持しているコインの半分(『X』〜『for』で200枚以上持っている場合は100枚)を失い、落下した方向からコインが放出される。 |
| *[[評価制]]:落下すると得点を500失う。 | | *[[評価制]]:落下すると得点を500失う。 |
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