→サムスとの違い一覧: 違い一覧詳細を編集。回避モーションについての説明に追記をした上で当該部分を下部に移し、他の技のように強化部分と弱体化部分を分離した書式に変更。
(→サムスとの違い一覧: 「緊急回避」を「横緊急回避」に変更し、サムスとの違いを追記。) |
(→サムスとの違い一覧: 違い一覧詳細を編集。回避モーションについての説明に追記をした上で当該部分を下部に移し、他の技のように強化部分と弱体化部分を分離した書式に変更。) |
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| 110行目: | 110行目: | ||
**'''<span style="color:red">[強]</span>''' サムスより後隙が少ない | **'''<span style="color:red">[強]</span>''' サムスより後隙が少ない | ||
**'''<span style="color:blue">[弱]</span>''' サムスより無敵の発生が遅く、その分無敵時間が短い。 | **'''<span style="color:blue">[弱]</span>''' サムスより無敵の発生が遅く、その分無敵時間が短い。 | ||
<!-- | <!--検証はトレーニングモードで無敵表示ON、ZLコマ送りを使用。連続回避ペナルティ回避のため確認のたびにリセットして繰り返し検証している。具体的な違いは詳細部分に記述--> | ||
*ダッシュ攻撃 | *ダッシュ攻撃 | ||
**'''<span style="color:red">[強]</span>''' サムスより分かり辛い | **'''<span style="color:red">[強]</span>''' サムスより分かり辛い | ||
| 168行目: | 165行目: | ||
**サムスは反転ステップを行った際、13F目から走行へ移行するが、ダークサムスは16F目から走行へ移行する。 | **サムスは反転ステップを行った際、13F目から走行へ移行するが、ダークサムスは16F目から走行へ移行する。 | ||
**{{変更点比較|強化=-1}}単純に隙が伸びるのでデメリットだが、ステップから走行へ移行した瞬間にダークサムスの判定が少し前にズレるため、サムスよりも若干素早く移動できるというメリットもある。各ワザにキャンセルすればリーチも伸びる。 | **{{変更点比較|強化=-1}}単純に隙が伸びるのでデメリットだが、ステップから走行へ移行した瞬間にダークサムスの判定が少し前にズレるため、サムスよりも若干素早く移動できるというメリットもある。各ワザにキャンセルすればリーチも伸びる。 | ||
*{{変更点比較|その他=1}}ジャンプモーションが変更。 | *{{変更点比較|その他=1}}ジャンプモーションが変更。 | ||
**ジャンプ、バックジャンプ、空中ジャンプ、バック空中ジャンプのモーションが変更されている。 | **ジャンプ、バックジャンプ、空中ジャンプ、バック空中ジャンプのモーションが変更されている。 | ||
| 237行目: | 230行目: | ||
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変更され、姿勢がよくなっている。バックブーストも使用しない。 | **{{変更点比較|その他=1}}モーションが変更され、姿勢がよくなっている。バックブーストも使用しない。 | ||
**{{変更点比較|その他=1}}エフェクトや演出が異なる。 | **{{変更点比較|その他=1}}エフェクトや演出が異なる。 | ||
*横緊急回避 | |||
**{{変更点比較|強化=1}}移動距離はそのままに、後隙が3F減少している。 | |||
***ただしシールド入力をしたままにするとモーション終わり際の慣性がシールドに消され、移動距離が減少する。 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}開始が遅くなる形で無敵時間が減少している。 | |||
***無敵時間はそれぞれ、サムス前方回避2~18F・後方回避2~20F、ダークサムス前方回避4~18F・後方回避5~20F。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}}モーションが変更され、モーフボールにならずに移動する。 | |||
*その場緊急回避 | |||
**{{変更点比較|弱体化=1}}無敵が切れた後の喰らい判定がサムスの倍近くに拡大している。 | |||
**{{変更点比較|その他=1}}後ろに倒れこむようなモーションに変更されている。 | |||
*{{変更点比較|その他=1}}アピールや登場演出、勝利演出が異なる。 | *{{変更点比較|その他=1}}アピールや登場演出、勝利演出が異なる。 | ||
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