「スピリッツ/スキル」の版間の差分

補足に追記
(ライフスティールの効果を持つのは星のカービィではなくメトロイドのナイトメア)
(補足に追記)
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== 補足 ==
== 補足 ==
*ファイターの特定の属性・行動を強化する[[#攻撃]]スキルは、1.1倍増加の効果を持ち、同一スキルの2つ目は1.075倍が掛けられ合わせて1.1825倍として機能する。ただし、サポーターとアタッカーでは効果は一緒でも別スキル扱いであり、スキル重複に減算補正がかからずそのまま元の攻撃力の1.21倍として機能する。
*ファイターの特定の属性・行動を強化する[[#攻撃]]スキルは、1.1倍増加の効果を持ち、同一スキルの2つ目は1.075倍が掛けられ合わせて1.1825倍として機能する。ただし、サポーターとアタッカーでは効果は一緒でも別スキル扱いであり、スキル重複に減算補正がかからずそのまま元の攻撃力の1.21倍として機能する。
* [[メタル化]]や[[巨大化]]など通常の乱闘でもアイテムなどによって効果の得られるタイプのものは基本的に普通の乱闘時と変わらず、時間経過や攻撃を受ける事によって状態は解除される。ただし、[[スピリッツボード]]や[[灯火の星]]に登場する敵対スピリットは永続的に効果を発揮するものもある。


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
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