→ファイター性能
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**[[#上スマッシュ攻撃]]の発生が早めで前後に攻撃判定があり、2段目のふっとばし力が強く優秀。 | **[[#上スマッシュ攻撃]]の発生が早めで前後に攻撃判定があり、2段目のふっとばし力が強く優秀。 | ||
**[[#下空中攻撃]]は[[メテオワザ]]の割に発生が早め。復帰距離も長いので深追いし過ぎなければ自滅の心配が少ない。 | **[[#下空中攻撃]]は[[メテオワザ]]の割に発生が早め。復帰距離も長いので深追いし過ぎなければ自滅の心配が少ない。 | ||
**[[# | **[[#通常必殺ワザ|シューリンガン]]や[[#横必殺ワザ|ポイズンブレス]]の相手を動かす性能が非常に高い。接近戦主体のキャラクターが相手なら、ワザを見せておくだけで牽制になる。 | ||
**[[#上必殺ワザ|リーフローター]]の上昇量が高く、横方向にも大きく移動ができるので復帰しやすい。このお陰で復帰阻止も仕掛けやすい。 | **[[#上必殺ワザ|リーフローター]]の上昇量が高く、横方向にも大きく移動ができるので復帰しやすい。このお陰で復帰阻止も仕掛けやすい。 | ||
**スマブラシリーズ史上、直接攻撃の中で最長リーチの[[#下必殺ワザ|ロングレンジパックン]]を持つ。ワザを発動した際に首を引っ込めて溜めるモーションが入るが、その動作途中に[[アーマー]]があり相手の牽制や飛び道具を無理矢理突き抜けて攻撃できることも。 | **スマブラシリーズ史上、直接攻撃の中で最長リーチの[[#下必殺ワザ|ロングレンジパックン]]を持つ。ワザを発動した際に首を引っ込めて溜めるモーションが入るが、その動作途中に[[アーマー]]があり相手の牽制や飛び道具を無理矢理突き抜けて攻撃できることも。 | ||