「Mii 格闘タイプ (SP)」の版間の差分

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*シールド無効の[[つかみワザ]]。つかみ外しは無い。
*シールド無効の[[つかみワザ]]。つかみ外しは無い。
**掴んでいる間にどちらかが攻撃を受けると、ふっとんで掴みは解除される。Miiにのみ、動作中は11.99%以下の攻撃に対するスーパーアーマーになる。
**掴んでいる間にどちらかが攻撃を受けると、ふっとんで掴みは解除される。Miiにのみ、動作中は11.99%以下の攻撃に対するスーパーアーマーになる。
**空中で掴みそこねると[[しりもち落下]]になる。
**空中で掴みそこねると[[しりもち落下]]になる。移動距離が短いうえに動作後は真下に落ちてしまうため、空中・崖外での使用はリスクが高い。
*これによって場外に落下して、道連れを狙うことができる。ただし、道連れした場合は必ずMiiが先に落下した判定になる<ref>掴まれた側がMiiを撃墜した扱いとなる。</ref>ため、残り[[ストック]]数が1対1の時の決まり手として使うことはできない。
*崖を背後にして相手を掴むことで、もろとも場外に落下して道連れを狙うことができる。ただしその場合は必ずMiiが先に落下した判定になる<ref>掴まれた側がMiiを撃墜した扱いとなる。</ref>ため、残り[[ストック]]数が1対1の時の決まり手として使うことはできない。
*[[相殺判定]]が無いワザ。
*[[相殺判定]]が無いワザ。
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