commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*'''CP数''':『スマブラDX』から追加された機能。CPと同じファイターを最大3人まで登場させる。呼び出した相手ファイターらはチームと同じ扱いのため、互いの攻撃ではダメージを受けない。 | *'''CP数''':『スマブラDX』から追加された機能。CPと同じファイターを最大3人まで登場させる。呼び出した相手ファイターらはチームと同じ扱いのため、互いの攻撃ではダメージを受けない。 | ||
*'''CPの動き''':CP全員が行う行動を設定する。 | *'''CPの動き''':CP全員が行う行動を設定する。 | ||
** | **止まる:文字通り立ち止まるが、完全に止まるわけではなく、吹っ飛ばされた時に復帰しようとしたり地形が変化したときに他の足場に移動する。CPレベルが高いと受け身もするようになる。 | ||
**歩く:壁や障害物に当たると、逆の方向へ歩く。 | **歩く:壁や障害物に当たると、逆の方向へ歩く。 | ||
**逃げる:CPはプレイヤーから避けようとする。 | **逃げる:CPはプレイヤーから避けようとする。 | ||
**ジャンプ:CPがその場でジャンプし続ける。空中ジャンプはしない。 | **ジャンプ:CPがその場でジャンプし続ける。空中ジャンプはしない。 | ||
** | **攻撃:通常の対戦と同じ様にプレイヤーを攻撃する。 | ||
**{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|WiiU}}操作:1Pを操作する物とは別のコントローラーがあれば、それでCPを操作できるようになる。一度何かを入力すると以降はそれで操作する。3Pや4Pも別のコントローラーで操作できる。なお、操作中は[[シールド]]やふっとびエフェクトの色は有人プレイヤーと同じ色になる。 | **{{有無|DX}}{{有無|X}}{{有無|WiiU}}操作:1Pを操作する物とは別のコントローラーがあれば、それでCPを操作できるようになる。一度何かを入力すると以降はそれで操作する。3Pや4Pも別のコントローラーで操作できる。なお、操作中は[[シールド]]やふっとびエフェクトの色は有人プレイヤーと同じ色になる。 | ||
*'''ダメージ%''':相手の[[蓄積ダメージ]]を0%~999%まで設定する。『スマブラfor』からは自分も対象になった。 | *'''ダメージ%''':相手の[[蓄積ダメージ]]を0%~999%まで設定する。『スマブラfor』からは自分も対象になった。 | ||