「マリオ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*'''発生:''' 打撃: 12F-14F / 反射: 7F-20F
*'''発生:''' 打撃: 12F-14F / 反射: 7F-20F
*'''全体:''' 35F
*'''全体:''' 35F
*'''撃墜%:''' ---
*'''撃墜%:''' -
*マントを当てた対象によって異なる効果を発揮する。
*マントを当てた対象によって異なる効果を発揮する。
**[[飛び道具]]の場合は、威力を1.5倍にして[[反射]]する。
**[[飛び道具]]の場合は、威力を1.5倍にして[[反射]]する。
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**復帰阻止としても強力で、特に{{SP|フォックス}}や{{SP|アイク}}など、直進するタイプの復帰ワザに対して効果的。うまく当てれば、蓄積ダメージにかかわらない文字通り“必殺”の復帰阻止となる。
**復帰阻止としても強力で、特に{{SP|フォックス}}や{{SP|アイク}}など、直進するタイプの復帰ワザに対して効果的。うまく当てれば、蓄積ダメージにかかわらない文字通り“必殺”の復帰阻止となる。
***しりもち落下に接続するおおよその上必殺ワザ、一部の横必殺ワザといった、無敵時間が無い復帰アクションに対しては概ね有効。
***しりもち落下に接続するおおよその上必殺ワザ、一部の横必殺ワザといった、無敵時間が無い復帰アクションに対しては概ね有効。
*反射ワザの共通点として、持続しない爆発からも身を守ることができる。[[ボム兵]]を処理する手段としては最も安全かつ手軽。
*反射ワザの共通点として、持続しない爆発からも身を守ることができる。[[ボムへい]]を処理する手段としては最も安全かつ手軽。
*反射判定は、ファイターへの攻撃判定よりも発生速度・持続時間・範囲全てで上回り、マントを翻す直前~マントをしまうまで全身に有効。
*反射判定は、ファイターへの攻撃判定よりも発生速度・持続時間・範囲全てで上回り、マントを翻す直前~マントをしまうまで全身に有効。
**少々早めにワザを振ってしまっても問題ないし、背後からきた飛び道具ですら跳ね返すことができる。
**少々早めにワザを振ってしまっても問題ないし、背後からきた飛び道具ですら跳ね返すことができる。
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