「バルーンファイト」の版間の差分
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− | 『バルーンファイト』は、ヘルメットに二つの風船を付けた主人公を操作して進めていくゲーム。このステージは、画面上の敵を倒して面をクリアしていく「1-PLAYER/2-PLAYER GAME」モードを基にしている。『スマブラ』において、ステージの左右の[[画面外]]が繋がっており、[[ふっとび|吹っ飛び]]状態でなければ[[画面外|バーストライン]]を過ぎても[[ミス]]にならないゆえに、ステージの片端から片端へ移動できるという仕様は、原作において、画面の左右端が繋がっていることが由来。 | + | 『バルーンファイト』は、ヘルメットに二つの風船を付けた主人公を操作して進めていくゲーム。このステージは、画面上の敵を倒して面をクリアしていく「1-PLAYER/2-PLAYER GAME」モードを基にしている。『スマブラ』において、ステージの左右の[[画面外]]が繋がっており、[[ふっとび|吹っ飛び]]状態でなければ[[画面外|バーストライン]]を過ぎても[[ミス]]にならないゆえに、ステージの片端から片端へ移動できるという仕様は、原作において、画面の左右端が繋がっていることが由来。 |
− | グルグルは、原作ではぶつかるとグルグルが回転して自機を跳ね飛ばす。この効果は敵キャラにも適用される。したがって工夫次第では、敵をグルグルの近くまで誘導し、グルグルにぶつけることで敵を自機から遠ざけたり、あえて自らぶつかることで自機を敵から遠ざけたりすることも可能。 | + | |
+ | グルグルは、原作ではぶつかるとグルグルが回転して自機を跳ね飛ばす。この効果は敵キャラにも適用される。したがって工夫次第では、敵をグルグルの近くまで誘導し、グルグルにぶつけることで敵を自機から遠ざけたり、あえて自らぶつかることで自機を敵から遠ざけたりすることも可能。 | ||
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魚は、原作ではプレイヤーが近づくと、海面から顔を出し直ちに喰らいつく(そのまま海に潜るパターンもある)。プレイヤーは喰らいつかれた時点でミスとなる(この仕様は[[頂上]]の魚のほうが近いか)。海面に近づくとすぐに出てくることもあれば、なかなか出てこないこともある。この現象について、『バルーンファイト』のプログラマーである岩田聡は、「海面下にて、魚の出現判定が常に左右に動いており(海面下なので目視不可)、この出現判定が海面に近づいたプレイヤーから遠ければ出現せずに済み、近ければすぐに魚が現れるために起こる」と[https://m.youtube.com/watch?v=3qdRzxmgYWo 説明している]。なお、『スマブラ』のものも同様にプログラムされているかは不明。<br /> | 魚は、原作ではプレイヤーが近づくと、海面から顔を出し直ちに喰らいつく(そのまま海に潜るパターンもある)。プレイヤーは喰らいつかれた時点でミスとなる(この仕様は[[頂上]]の魚のほうが近いか)。海面に近づくとすぐに出てくることもあれば、なかなか出てこないこともある。この現象について、『バルーンファイト』のプログラマーである岩田聡は、「海面下にて、魚の出現判定が常に左右に動いており(海面下なので目視不可)、この出現判定が海面に近づいたプレイヤーから遠ければ出現せずに済み、近ければすぐに魚が現れるために起こる」と[https://m.youtube.com/watch?v=3qdRzxmgYWo 説明している]。なお、『スマブラ』のものも同様にプログラムされているかは不明。<br /> | ||
ちなみに、ステージセレクト画面でも使われているパターン1はPHASE-02を再現したもの。 | ちなみに、ステージセレクト画面でも使われているパターン1はPHASE-02を再現したもの。 |
2019年9月13日 (金) 06:18時点における版
バルーンファイト | |
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『スマブラSP』のバルーンファイト |
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出典 | バルーンファイト(1984年11月/AC)(1985年1月22日/FC) |
収録された シリーズ | スマブラ3DSスマブラSP |
種類 | 隠しステージ(3DS) |
箱・タル のデザイン | プレゼント |
バルーンファイト(Balloon Fight)は、『スマブラ3DS』と『スマブラSP』に収録されているステージ。
出現条件
- 3DS対戦でむらびとを3回以上使う
概要
『バルーンファイト』を原作そのままのドット絵で再現したステージ。最大の特徴は、画面外に入ってもミスにはならずループして移動できること。しかし、相手の攻撃などによってふっとばされて画面外に行った場合は通常通りミスになってしまう。
グルグルや雷の球、魚も健在。
グルグルは触れると回転し1%のダメージを受け、雷雲からは時折小さな雷の球が出てステージの中を跳ねるようにゆっくり飛び回り当たると5%のダメージ。
魚は視認不可の水面下で左右に移動しており、噛み付かれるとそのまま海の底へ連れ去られてしまう。レバガチャによって抜け出すことができるが、蓄積ダメージが高いほど脱出に必要な入力数が増える。魚から抜け出す事自体はそれ程難しくないが、抜け出した所を相手ファイターにメテオワザ等で狙われる危険性がある為、噛み付かれないに越したことはない。
ステージのパターン
このステージは3種類のパターンが存在し、入るたびに以下のどれかになる。どのパターンが選ばれるかはランダムで、指定する方法はない。
- Balloon Fight Variation 3.JPG
パターン1
- Balloon Fight Variation 2.JPG
パターン2
- Balloon Fight Variation 1.JPG
パターン3
『SP』ではパターン2、3に存在する浮遊足場の下の岩を攻撃で壊せるようになっており、壊すと復活するまでその足場がすり抜け可能になる。
戦場化・終点化
"特設リング"や"プププランド GB"とは違い、ステージの見た目のパターンは変化しない。
音楽
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
- 【表曲】 [アレンジ] バルーンファイト メドレー
- 【裏曲】 [アレンジ] バルーントリップ
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
「音楽 (SP)#その他」を参照
元ネタ
『バルーンファイト』は、ヘルメットに二つの風船を付けた主人公を操作して進めていくゲーム。このステージは、画面上の敵を倒して面をクリアしていく「1-PLAYER/2-PLAYER GAME」モードを基にしている。『スマブラ』において、ステージの左右の画面外が繋がっており、吹っ飛び状態でなければバーストラインを過ぎてもミスにならないゆえに、ステージの片端から片端へ移動できるという仕様は、原作において、画面の左右端が繋がっていることが由来。
グルグルは、原作ではぶつかるとグルグルが回転して自機を跳ね飛ばす。この効果は敵キャラにも適用される。したがって工夫次第では、敵をグルグルの近くまで誘導し、グルグルにぶつけることで敵を自機から遠ざけたり、あえて自らぶつかることで自機を敵から遠ざけたりすることも可能。
魚は、原作ではプレイヤーが近づくと、海面から顔を出し直ちに喰らいつく(そのまま海に潜るパターンもある)。プレイヤーは喰らいつかれた時点でミスとなる(この仕様は頂上の魚のほうが近いか)。海面に近づくとすぐに出てくることもあれば、なかなか出てこないこともある。この現象について、『バルーンファイト』のプログラマーである岩田聡は、「海面下にて、魚の出現判定が常に左右に動いており(海面下なので目視不可)、この出現判定が海面に近づいたプレイヤーから遠ければ出現せずに済み、近ければすぐに魚が現れるために起こる」と説明している。なお、『スマブラ』のものも同様にプログラムされているかは不明。
ちなみに、ステージセレクト画面でも使われているパターン1はPHASE-02を再現したもの。
ギャラリー
備考
- 『スマブラ3DS』での出現条件にむらびとが関係するのは、上必殺ワザの「バルーントリップ」の元ネタが同じであることと繋がっている。
- このステージは2Dドット絵で描かれており平面のように見えるが、実際には3Dでレンタリングされている。ポーズ画面でカメラを回すと3Dであることがわかる。
ステージ (3DS/Wii U) | |
両機種共通のステージ | 戦場 - 終点 - 特設リング - ガウル平原 - ダックハント- ワイリー基地 |
新規ステージ 3DS | 3Dランド - 野原 - レインボーロード - ペーパーマリオ - ゲルドの谷 - 汽車 - プププランド - イッシュポケモンリーグ - プリズムタワー - ミュートシティ - マジカント - フェリア闘技場 - 初期化爆弾の森 - コトブキランド - バルーンファイト - 子犬がいるリビング - すれちがい伝説 - トモダチコレクション - ピクトチャット2 - パックメイズ |
復活ステージ 3DS | いにしえっぽい王国 - ジャングルガーデン - ブリンスタ - ヨッシーアイランド - 惑星コーネリア - フラットゾーン2 - メイド イン ワリオ - とある星 - グリーンヒルゾーン |
新規ステージ WiiU | 大戦場 - マリオUワールド - マリオギャラクシー - マリオサーキット - バナナジャングル - スカイロフト - パイロスフィア - ヨッシー ウールワールド - 洞窟大作戦 - オービタルゲート周域 - カロスポケモンリーグ - 闘技場 - フラットゾーンX - エンジェランド - ゲーマー - 再会の花園 - 村と街 - Wii Fit スタジオ - レッキングクルー - パイロットウイングス - ウーフーアイランド - ウィンディヒル - パックランド |
復活ステージ WiiU | ドルピックタウン - マリオサーキット (X) - ルイージマンション - コンゴジャングル (64) - オルディン大橋 - 神殿 - ノルフェア - ポートタウン エアロダイブ - ヨースター島 - 戦艦ハルバード - ライラットクルーズ - ポケモンスタジアム2 - オネット - 攻城戦 - 天空界 - すま村 - 75m |
追加ステージ | Miiverse(Wii Uのみ) - プププランド (64) - 朱雀城 - ピーチ城 上空 (64) - ハイラル城 (64) - スーパーマリオメーカー - 海賊船(Wii Uのみ) - ミッドガル - アンブラの時計塔 |
その他 | 終点化 - ステージ作り(Wii Uのみ) |
バルーンファイトシリーズ | |
ステージ | バルーンファイト |
アイテム | グルグル |