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'''クロム'''(Chrom)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。{{SP|ロイ}}の[[ダッシュファイター]]で、参戦ナンバーは25´に割り当てられている。
'''クロム'''(Chrom)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL]]』に登場する[[ファイター]]。{{SP|ロイ}}の[[ダッシュファイター]]で、参戦ナンバーは25´に割り当てられている。
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{{TOC limit|2}}
{{-}}


== 解放条件 ==
== 解放条件 ==
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== ファイター性能 ==
== ファイター性能 ==
基本的には{{SP|ロイ}}と同じ体術を使う剣士。しかし、ロイをベースに{{SP|ルキナ}}と{{SP|アイク}}の要素を足した結果、殆ど別物に近い仕上がりとなった特異なダッシュファイターである。
基本的には{{SP|ロイ}}とほぼ同じ動作をする剣士。しかし、ロイをベースに{{SP|ルキナ}}と{{SP|アイク}}の要素を足した結果、殆ど別物に近い仕上がりとなった特異な[[ダッシュファイター]]である。


クロムはルキナと同じく、「根本から剣先の威力が均一」という特性を持っている。そのためロイとは異なり、広い判定を存分に活かすコンボや立ち回りが可能である。一部のワザはロイと異なり剣を順手で扱うため、リーチが伸びている点も地味に魅力的。<BR>
クロムはルキナと同じく、「根本から剣先の威力が均一」という特性を持つ。そのためロイと異なり、広い判定を活かす立ち回りが可能である。一部のワザはロイと異なり剣を順手で扱うため、単純にリーチが少し伸びている点も地味に魅力的。<br>
また、地上ワザのふっとばしは全体的に高めであり、ロイにも引けを取らないほど。
また、[[通常ワザ|地上ワザ]]のふっとばしは全体的に高めであり、ロイにも引けを取らないほど。


ただし、地上ワザの殆どが強めに調整されているのに対し、空中ワザの性能はかなり控えめ。<BR>
ただし、地上ワザの殆どが強めに調整されているのに対し、[[空中攻撃|空中ワザ]]の性能はかなり控えめ。<br>
また、ロイから変更された[[#上必殺ワザ]]「翔流斬」はアイクの「天空」に似ているが、こちらはやや攻撃的な分復帰力がさらに下がった性能。このワザがクロムの強さを支える非常に優秀な攻撃である一方、復帰手段がこれしかないことも相まってクロムの復帰力はワースト1,2位を争う程貧弱。ロイほど深く復帰阻止に行けないだけでなく、復帰ワザとして頼らざるを得ない状況に持ち込まれた時点でもはや復帰は絶望的である。
また、ロイから変更された{{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}「翔流斬」は{{SP|アイク}}の「{{SPワザ|アイク|上必殺ワザ|天空}}」に似ているが、こちらはやや攻撃的な分[[復帰力]]がさらに下がった性能。このワザがクロムの強さを支える非常に優秀な'攻撃'である一方、復帰手段がこれしかないことも相まってクロムの復帰力はワースト1,2位を争う程貧弱。ロイほど深く[[復帰阻止]]に行けないだけでなく、復帰ワザとして頼らざるを得ない状況に持ち込まれた時点で落下は必至という戦局に陥る。


その性質上、台上では比類なき強さを持つが、ガケ外に放られるとすぐに窮地に陥ってしまう。そのためロイが「剣キャラ版{{SP|キャプテン・ファルコン}}」とでも言うような性能であるのに対し、こちらは「剣キャラ版{{SP|リトル・マック}}」とでも言うべきピーキーなファイター。相手のペースに飲まれる前に、高性能な剣技の数々で場を圧倒してしまおう。
その性質上、台上では比類なき強さを持つが、崖外に放られるとすぐに窮地に陥ってしまうファイターの一人。そのためロイ<ref>ロイは「剣キャラ版{{SP|キャプテン・ファルコン}}」とでも言うような性能。</ref>に対してこちらは「剣キャラ版{{SP|リトル・マック}}」とでも言うべきピーキーなファイター。相手のペースに飲まれる前に、高性能な剣技の数々で場を圧倒してしまおう。


== 長所と短所 ==
*長所
*長所
**ロイと同等の高い機動力を持つ<ref>ダッシュや歩き速度、空中移動速度いずれも優秀で落下速度にも優れる。</ref>。
**ロイと同等の高い機動力を持つ<ref>[[歩行]]や[[走行]]速度、[[空中横移動速度]]いずれも優秀で、[[落下]]速度にも優れる。</ref>。
***運動性能の高さにより追撃および着地狩りの能力が高い。
***運動性能の高さにより追撃および着地狩りの能力が高い。
**ロイと違ってワザの攻撃判定が均質化されており、剣のどこに当てても一定のふっとばしが期待できる。
**ロイと違ってワザの攻撃判定が均質化されており、剣のどこに当てても一定のふっとばしが期待できる。
**絶妙なふっとばしを誘発するワザの数々を起点としたコンボ性能が非常に高い。
***絶妙なふっとばしを誘発するワザの数々を起点とした[[#コンボ]]性能が非常に高い。
**剣の持ち手の変更や、カス当たり判定の削除により、ワザのリーチがロイよりも長い。剣の先端の間合いを意識した牽制が強力であり、ロイと違って剣士ファイターとしてのリーチの長さを存分に活かすことができる。
**剣の持ち手の変更や、カス当たり判定の削除により、ワザのリーチがロイよりも長い。剣の先端の間合いを意識した牽制が強力であり、ロイと違って剣士ファイターとしてのリーチの長さを存分に活かすことができる。
***それでいて地上ワザの多くはロイの根元に見劣りしないパワーがある。その性質故に近接能力の高さは圧倒的で、台上においての強さは{{SP|リトル・マック}}にさえ引けを取らない。
***それでいて地上ワザの多くはロイの根本当てに見劣りしないパワーがある。その性質故に近接能力の高さは圧倒的で、台上においての強さは{{SP|リトル・マック}}にさえ引けを取らない。
**似たワザを使うマルス、{{SP|ルキナ}}と比較して隙が少なめ。
**似たワザを使う{{SP|マルス}}、{{SP|ルキナ}}と比較して隙が少なめ。
**最大まで溜めることで一撃で相手を撃墜することが可能な溜めワザ([[#通常必殺ワザ]]「エクスプロージョン」)を持つ。
**最大まで溜めることで[[OHKO|必ず相手を撃墜できる]][[溜めワザ]]({{SPワザ|クロム|通常必殺ワザ}}「エクスプロージョン」)を持つ。
***狙える状況はシールドクラッシュ時程度だが、このワザを使えば蓄積%に関係なく即撃墜に至れるため、大きなプレッシャーとなる。
***最大溜めが狙える状況は[[シールドブレイク]]時程度だが、溜めが少なくてもふっとばし力がダメージで伸びやすいこのワザの存在は大きなプレッシャーとなる。
**[[スーパーアーマー]]つきのワザ([[#上必殺ワザ]]「翔流斬」)を持つ。大きく上に上昇できるため、縦方向の復帰距離はロイよりもよくなっている。
**[[スーパーアーマー]]付きのワザ({{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}「翔流斬」)を持つ。大きく上に上昇できるため、縦方向の復帰距離はロイよりも良くなっている。
***割り込みに使え、全段ヒット時のダメージが桁違いに高くハイリターン。発生が早めで連係にも組み込みやすく、ガケ付近で相手を巻き込めば強力な道連れも狙える。
***[[割り込み]]に使え、全段ヒット時のダメージが桁違いに高くハイリターン。発生が早めで[[連係]]にも組み込みやすく、加えてガケ付近で相手を巻き込めば強力な道連れも狙える。
**[[カウンターワザ]]([[#下必殺ワザ]]「カウンター」)を持つ。
**[[カウンターワザ]]({{SPワザ|クロム|下必殺ワザ}}「カウンター」)を持つ。
<br>
<br>
*短所
*短所
**[[飛び道具]]を持たない。
**[[飛び道具]]を持たない。
**落下速度が速く、体重も標準的。等身も高いためコンボ耐性が低い。
**[[落下速度]]が速く、[[体重]]も標準的。頭身も高いため[[コンボ耐性]]が低い。
**ロイと比べ、空中ワザの威力がかなり落ちている。
**ロイと比べ、空中ワザの威力が低下している。
**ロイがもつ剣先の威力の低さを利用したコンボを失った。
***ロイがもつ剣先の威力の低さを利用した[[連係]]は使用できず、攻めのパターンは別物になっている。
**復帰能力が非常に低いだけでなく、復帰阻止耐性に至っては最下位争いに加われるほど悲惨。横方向への復帰手段が存在しないうえ、上必殺ワザがほとんど横に移動できず、攻撃判定もかなり薄い。
**「{{SPワザ|クロム|横必殺ワザ|マーベラスコンビネーション}}」のふっとばし力がやや弱めになっている。{{SPワザ|ロイ|横必殺ワザ|ロイのもの}}のような早期撃墜は期待できなくなった。
***その性質上復帰阻止に行くのが非常に難しく、崖外での戦いは苦手としている。
**[[復帰力]]が非常に低いうえに、[[復帰阻止]]耐性自体も最下位クラス。横方向への移動復帰距離は全ファイター中最下位で、{{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}もほとんど横に移動できず、攻撃判定もかなり薄い。
**投げの威力がいずれも乏しく、相手のシールドに対してリスクをつけづらい。
***その性質上復帰阻止は非常にリスキーで、崖外での戦いは苦手としている。
***その性質上長期戦が苦手。相手に粘られると自身の復帰力の弱さも目立つようになるため、できる限り早期決着を狙わないと厳しい展開に陥る。
**相手のシールドを対策しづらく、長期戦が苦手。相手に粘られると自身の復帰力の弱さも目立つようになるため、できる限り早期決着を狙わないと厳しい展開に陥る。


=== 運動技能 ===
== 運動技能 ==
[[ファイル:SP_Lucina_Nair_07.jpg|サムネイル|300px|手首から先には喰らい判定がない。]]
{{SP|ロイ}}同様上位クラスの[[歩行]]や[[走行]]速度に加え、[[落下]]速度や空中移動速度も非常に高い。<br>
中でも優れた落下速度を活かし、相手を近づけずに優秀な[[連係]]や[[コンボ]]を叩き込んでいくのがクロムの基本的な戦い方。<br>
ただしこれらはすべて最高速度の話であり、加速に関してはむしろ下位クラス。小回りが利きにくい点には注意したいところ。<br>
また[[復帰]]性能の低さもダントツで、[[復帰阻止]]はするのもされるのもニガテ。なるだけ地上戦で相手を圧倒したい。
 
なお、クロムは{{SP|ロイ}}のモーションを受け継いでいるため、投擲アイテム所持中は[[立ち]]、[[しゃがみ]]モーションが変化する。詳細は[[アイテム取得#備考]]を参照のこと。
{{運動技能
{{運動技能
|ジャンプ回数=2
|ジャンプ回数=2
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{{-}}
{{-}}


== [[ロイ (SP)|ロイ]]との違い一覧 ==
== ロイとの違い一覧 ==
*'''基本モーション'''
**{{変更点比較|その他=1}}待機モーションが異なる<ref>正確には{{SP|ロイ}}も含め、始めの一瞬だけマルスと同じモーションをとる。その後、固有のモーションへ移行するといった形。<br>待機モーションの仕組み自体はロイと同じ。</ref>。
*'''ワザの性質'''
*'''ワザの性質'''
**{{変更点比較|強=1}} ワザの威力が根本から剣先まですべて均一かつ中間程度に変更されている。
**{{変更点比較|強=1}} ワザの威力が根本から剣先まですべて均一かつ中間程度に変更されている。カス当たり判定のあるワザは実質リーチが伸びたと言っても過言ではない。
**{{変更点比較|強=1}} ガード硬直の殆どがロイの根元に次ぐか匹敵する長さを持ち、より隙が無い。
**{{変更点比較|強=1}} ガード硬直の殆どがロイの根本に次ぐか匹敵する長さを持ち、より隙が無い。
**{{変更点比較|強=1}} その性質上コンボ性能が高く、火力もロイよりよく伸びる。
**{{変更点比較|強=1}} その性質上安定して[[#コンボ]]が狙え、火力もロイよりよく伸びる。
**{{変更点比較|弱=1}} ロイほどの早期撃墜は狙えない。
**{{変更点比較|弱=1}} ロイほどの早期撃墜は狙えない。
*'''ニュートラル空中攻撃'''
<gallery mode="packed">
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 2段目のふっとばしが{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}と同様の体重依存になっている。
ロイとクロムのモーション_1.jpg|{{SP|マルス}}、{{SP|ロイ}}、クロムはそれぞれ立ちモーションが異なる。ただし、{{SP|ルキナ}}はマルスと同じモーションをとる。
**{{変更点比較|強=1}} コンボ性能が劇的に向上している。
ロイとクロムのモーション_2.jpg|投擲アイテムを持たせた場合、クロムとロイは同じモーションになる。マルス(ルキナ)とロイ(クロム)も似たモーションに変化するが、アイテムの持ち方は微妙に異なる。
SP_Marth_NA1_02.jpg|根本や先端のエフェクトが強調されているロイとマルスに対し、クロムとルキナは剣閃が平坦。高威力な部分が一目でわかるようになっている。
</gallery>
----
*'''通常空中攻撃'''
**{{変更点比較|強=1}} 1段目のふっとばしが{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}同様体重を無視するようになり、2段目につながりやすくなった。
**{{変更点比較|強=1}} 2段目のふっとばしが{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}と同様体重の影響を受けるようになり、軽い相手をふっとばしやすくなった。
**{{変更点比較|強=1}} 2段目のふっとばし力が絶妙で、連係、切り返し、牽制など、用途が幅広い。
**{{変更点比較|強=1}} 2段目のふっとばし力が絶妙で、連係、切り返し、牽制など、用途が幅広い。
**{{変更点比較|弱=1}} 初段はロイの根元よりもふっとばしが強く、やや抜けられやすい。
**{{変更点比較|弱=1}} 1段目のふっとばしが体重を無視するため、他のワザにつなげにくくなった。
**{{変更点比較|弱=1}} 2段目のふっとばしが体重の影響を受けるため、重い相手をふっとばしにくくなった。
**{{変更点比較|弱=1}} 初段はロイの根本よりふっとばしが強く、上方で当てるとより抜けられやすくなった。
**{{変更点比較|弱=1}} ダメージはかなり控えめで、撃墜力の低下も著しい。
**{{変更点比較|弱=1}} ダメージはかなり控えめで、撃墜力の低下も著しい。
 
*'''通常必殺ワザ'''
==== 強化幅の大きいワザ ====
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から打撃に変更。
*'''上必殺ワザ'''
**{{変更点比較|その他=1}} 全く異なるワザへ差し替えられた。
**{{変更点比較|強=1}} 道連れを狙えるようになった。
**{{変更点比較|強=1}} コンボパーツとして非常に優秀なワザとなった。
**{{変更点比較|弱=1}} 復帰力が激減。横移動距離の狭さ・隙の大きさ・攻撃判定の小ささ・発生の遅さすべてがかみ合わさり、復帰阻止耐性の低さは1,2位を争うほど。
**{{変更点比較|弱=1}} 復帰距離が激減したため、復帰阻止可能な範囲がかなり狭くなってしまった。
*'''最後の切りふだ'''
**{{変更点比較|その他=1}} 全く異なるワザへ差し替えられた。
<gallery mode="packed">
SP_Chrom_UB_01.gif|上必殺ワザは強烈なメテオ性能を持つワザに差し替えられた。{{SP|アイク}}のものに若干似ている。
SP_Chrom_UB_11.jpg|ロイとの縦復帰距離の差。おおよそクロムの体半分くらいの差がある。
SP_Chrom_UB_13.jpg|ロイとの横復帰距離の差。[[空中横移動速度]]や復帰時の高さを考慮してもこれだけの差がある。
クロム_(SP)_最後の切りふだ.gif|最後の切りふだは{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}に似た性質のワザに変更された。
</gallery>
=== 強化幅の大きいワザ ===
*'''弱攻撃'''
*'''弱攻撃'''
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃範囲が増加。剣先判定も存在しないため、安定してコンボが狙える。
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。
**{{変更点比較|強=1}} ガード硬直がロイの根元に次ぐ長さで、隙が無い。
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、攻撃範囲が増加。剣先判定も存在しないため、安定してコンボが狙える。
**{{変更点比較|弱=1}} ロイの根元よりもふっとばしが強く、[[コンボ]]の確定帯が悪化している。
**{{変更点比較|強=1}} ガード硬直がロイの根本に次ぐ長さで、隙が無い。
**{{変更点比較|弱=1}} ロイの根本よりもふっとばしが強く、[[コンボ]]の確定帯が悪化している。
*'''ダッシュ攻撃'''
*'''ダッシュ攻撃'''
**{{変更点比較|強=1}} 剣先判定が存在しないため、差し込み技として安定した性能をしている。
**{{変更点比較|強=1}} 剣先判定が存在しないため、差し込み技として安定した性能をしている。
87行目: 118行目:
**{{変更点比較|弱=1}} ガード硬直がロイの先端と同等に短く、若干リスクが増している。
**{{変更点比較|弱=1}} ガード硬直がロイの先端と同等に短く、若干リスクが増している。
*'''横強攻撃'''
*'''横強攻撃'''
**{{変更点比較|強=1}} リーチが延長されている。
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、リーチが延長されている。
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、[[打点]]が低くなっている。ガケつかまり中の相手でも撃墜しやすい。
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃時に踏み込む性質をもつ。連続で使用すると徐々に前進する。
**{{変更点比較|強=1}} 攻撃時に踏み込む性質をもつ。連続で使用すると徐々に前進する。
**{{変更点比較|強=1}} 剣先が非常に弱いロイに対し、こちらはふっとばし力がロイの根本とほぼ変わらないため、凶悪な撃墜性能をもつ。
**{{変更点比較|強=1}} 剣先が非常に弱いロイに対し、こちらはふっとばし力がロイの根本とほぼ変わらないため、凶悪な撃墜性能をもつ。
*'''上強攻撃'''
*'''上強攻撃'''
**{{変更点比較|強=1}} 上方、後方のリーチが長い。
**{{変更点比較|その他=1}} モーションが順手に変更。
**{{変更点比較|強=1}} モーションの変更により、上方・後方のリーチが延長。
**{{変更点比較|強=1}} カス当たりが発生しないため、発生の早い迎撃ワザとして十分信頼できる性能になった。
**{{変更点比較|強=1}} カス当たりが発生しないため、発生の早い迎撃ワザとして十分信頼できる性能になった。
**{{変更点比較|弱=1}} 撃墜を狙うにはややパワー不足。
**{{変更点比較|弱=1}} 撃墜を狙うにはややパワー不足。
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*'''横スマッシュ攻撃'''
*'''横スマッシュ攻撃'''
**{{変更点比較|強=1}} ロイの剣先が殆ど飛ばないのに対し、こちらはどこで当てても中間以上にふっとばすので、リーチを存分に活かせる。
**{{変更点比較|強=1}} ロイの剣先が殆ど飛ばないのに対し、こちらはどこで当てても中間以上にふっとばすので、リーチを存分に活かせる。
**{{変更点比較|弱=1}} 重量級に迫るふっとばしを失った。
**{{変更点比較|弱=1}} 重量級にも迫るふっとばしは失った。
*'''上スマッシュ攻撃'''
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} 風のようなエフェクト追加。
**{{変更点比較|強=1}} [[ヒットストップ]]が短くなり、[[ふっとび緩和]]や[[ベクトル変更]]の影響を受けにくくなった。
*'''後空中攻撃'''
*'''後空中攻撃'''
**{{変更点比較|強=1}} 元々が根本範囲の狭いワザであり、リーチを存分に生かせるのは大きい。
**{{変更点比較|強=1}} 元々が根本範囲の狭いワザであり、リーチを存分に生かせるのは大きい。
**{{変更点比較|強=1}} ふっとばしがロイの根本とあまり変わらない。
**{{変更点比較|強=1}} ふっとばしがロイの根本とあまり変わらない。
**{{変更点比較|弱=1}} コンボによる早期撃墜はロイと比べてかなり劣る。
**{{変更点比較|弱=1}} [[ダウン連]]が利用できなくなり、コンボ性能が低下。
**{{変更点比較|弱=1}} [[ダウン連]]が利用できなくなり、コンボ性能が低下。


==== 弱体化の著しいワザ ====
=== 弱体化の著しいワザ ===
*'''下スマッシュ攻撃'''
*'''下スマッシュ攻撃'''
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 前方部分がメインのロイに対し、こちらは後方部分がメイン。一般的なファイターの性質に近い。
**{{変更点比較|強=1}}{{変更点比較|弱=1}} 前方部分がメインのロイに対し、こちらは後方部分がメイン。一般的なファイターの性質に近い。
114行目: 151行目:
**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばし角度がかなり高く、当てた後のリターンがかなり薄い。
**{{変更点比較|弱=1}} ふっとばし角度がかなり高く、当てた後のリターンがかなり薄い。
*'''前空中攻撃'''
*'''前空中攻撃'''
**{{変更点比較|強=1}} ロイと異なり角度が固定ではなくなった。地上かつ蓄積ダメージが多くない相手を浅くふっとばすようになった。
**{{変更点比較|弱=1}} 蓄積ダメージの多い相手を若干上向きにふっとばすようになった。
**{{変更点比較|弱=1}} 空中の相手を若干上向きにふっとばすようになった。
**{{変更点比較|弱=1}} ダメージやふっとばしの低下が著しい。
**{{変更点比較|弱=1}} ダメージやふっとばしの低下が著しい。
*'''上空中攻撃'''
*'''上空中攻撃'''
121行目: 161行目:
*'''下空中攻撃'''
*'''下空中攻撃'''
**{{変更点比較|弱=1}} ロイと同じく根本のほうが強い性質を持つが、ふっとばし力は低下している。
**{{変更点比較|弱=1}} ロイと同じく根本のほうが強い性質を持つが、ふっとばし力は低下している。
*'''上必殺ワザ'''
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
**{{変更点比較|強=1}} 道連れを狙えるようになった。
**{{変更点比較|弱=1}} 復帰力が激減。横移動距離の狭さ・隙の大きさ・攻撃判定の小ささすべてがかみ合わさり、復帰阻止耐性の低さは1,2位を争うほど。
**{{変更点比較|=1}} 復帰距離が激減したため、復帰阻止可能な範囲がかなり狭くなってしまった。
*'''横必殺ワザ'''
*'''横必殺ワザ'''
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
**{{変更点比較|その他=1}}エフェクトが変更。{{SP|ルキナ}}と全く同じ剣閃をもつ。
**{{変更点比較|強=1}} 常に安定したダメージを叩き出せる。『マーベラスコンビネーション』の使い手の中では抜群のダメージ効率。
**{{変更点比較|強=1}} 常に安定したダメージを叩き出せる。『マーベラスコンビネーション』の使い手の中では抜群のダメージ効率。
**{{変更点比較|弱=1}} 途中ですっぽ抜けを起こしやすく、ダメージ稼ぎ以外には使いにくい。
**{{変更点比較|弱=1}} 途中ですっぽ抜けを起こしやすく、ダメージ稼ぎ以外には使いにくい。
**{{変更点比較|弱=1}} ロイのような凄まじい撃墜性能は鳴りを潜めてしまった。
**{{変更点比較|弱=1}} ロイのような凄まじい撃墜性能は鳴りを潜めてしまった。
{{-}}
*'''下必殺ワザ'''
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。
**{{変更点比較|その他=1}} 攻撃を受け止めた際の効果音が[[アイク]]と同じものに変更されている。
**{{変更点比較|強=1}} 根元ヒットの場合、蓄積ダメージによるふっとばしの伸びが多い。
**{{変更点比較|弱=1}} 根元ヒットの場合、蓄積ダメージが少ないうちのふっとばしが弱い。
**{{変更点比較|弱=1}} 先端ヒットのふっとばし力が大幅に低下。


=====ロイとクロムの違い詳細=====
=== その他の変更点 ===
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="width:100%; background:#FFF;">
*{{変更点比較|その他=1}} [[スティーブ_(SP)|スティーブ/アレックス]]の{{SPワザ|スティーブ|横必殺ワザ|トロッコ}}に捕縛された際のモーションが、{{SP|ルキナ}}と同じものに変更されている。
<div style="text-align:center; background:#{{キャラカラー|キャラ=クロム(SP)1}}; color:#{{キャラカラー|キャラ=クロム(SP)3}}; "> '''ロイとクロムの違い詳細''' </div>
*{{変更点比較|強=1}}[[スピリッツ/スキル|スピリッツ]]のスキルのひとつである「超速ダッシュ」の攻撃判定がルキナと同じ大きさに変更されており、結果的に{{SP|ロイ}}よりもかなり大きくなっている。
<div class="mw-collapsible-content">
*待機モーションが異なる。
**待機モーションは一瞬マルスと同じモーションをとり、その後僅かに体を反らしたものになる。
*剣を逆手持ちするワザのモーションが全て順手に変更されている。具体的には弱攻撃・横強攻撃・上強攻撃の3つ。
**これらの変更により、ワザの判定やリーチに差異がある。
*剣先から根本までの威力が平均化されている。
*上スマッシュ攻撃・下空中攻撃・各必殺ワザの[[属性]]が火炎から切り裂きに変更されている。
**基となるロイは上スマッシュ攻撃・下空中攻撃・全必殺ワザに火炎属性が付与されている。そのため、クロムは火炎属性のワザを持たない。
*上必殺ワザが独自モーションの回転斬りに変更されている。
**アイクの「天空」に似ているが、クロムは斬り上げから剣を持ったまま飛び上がり、回転叩きつけ斬りを行う。アイクの「天空」は剣を上に投げて上空でキャッチし、回転叩きつけ斬りを行う。
*最後の切りふだが独自モーションの「覚醒天空」に差し替えられている。
*アピールや勝利演出が異なる。
</div> </div>
{{-}}
{{-}}


== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
{{main2|詳細は「[https://www65.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/85.html ファイター変更点一覧 - スマブラSPECIAL 検証wiki]」を}}
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;">
{{更新データ一覧用 (SP)|クロム}}
</div>


== ワザ ==
== ワザ ==
*より詳細な情報は、[[クロム (SP)/ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
**攻撃判定の可視化については、[https://www.ssbwiki.com/Chrom_(SSBU)/Hitboxes Chrom (SSBU)/Hitboxes]が詳しい。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
*与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
**[[1on1ダメージ|アイテム無し1on1]]: 1.2倍
159行目: 194行目:
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。
*通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。


=== [[弱攻撃]] ===
=== 簡易ワザ表 ===
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="リフトスラッシュ"}}
*表の『性能差』は、ワザの威力以外にも{{SP|ロイ}}と違いがあるワザに対する項目。
[[ファイル:SP_Chrom_NA_01.jpg|300px|サムネイル]]
**△の場合は見た目や属性のみ、〇の場合はその他にも性能差が存在する。
封剣ファルシオンを斜めから振り上げる。
{| class="wikitable" style="font-size: 8pt;
*'''ダメージ:''' 6.5%
! ワザ !! ダメージ !! 発生 !! 撃墜% !! 性能差
*'''発生:''' 5F
|-
*モーションが{{SP|ロイ}}と異なる。
! {{SPワザ|クロム|弱攻撃}}
**そのため、攻撃範囲で勝る。
|| 6.5%
*ふっとばしがロイの根元より強い。
|| 5F
**ベクトルもやや浅め<ref>根本と先端の中間程度。やや根本寄り。</ref>。
|| -
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#弱攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照。
|| 〇
-----
|-
*クロムの主力ワザ。[[連係]]の始動や迎撃に。
! {{SPワザ|クロム|ダッシュ攻撃}}
**{{SP|ロイ}}と比べて確定コンボになりにくいが、ここから空中攻撃に繋げる連係は強力。
|| 12%
<gallery widths="240" heights="144px">
|| 13F
SP_Chrom_NA_04.jpg|ロイと比べ、最大リーチが0.7マス、根本と比べると5.2マスも伸びている。
|| 143%
</gallery>
|| △
{{-}}
|-
 
! {{SPワザ|クロム|横強攻撃}}
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
|| 10.9%
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="レイドダウン"}}
|| 8F
[[ファイル:SP_Chrom_DA_01.jpg|300px|サムネイル]]
|| 132%
踏み込みつつ剣で斬りつける。
|| 〇
*'''ダメージ:''' 12%
|-
*'''発生:''' 13F
! {{SPワザ|クロム|上強攻撃}}
*'''撃墜%:''' 143%
|| 10.4%
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#ダッシュ攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照。
|| 6F
----
|| 146%
*{{SP|ロイ}}や{{SP|ルキナ}}の上位互換気味なワザ。ダメージやふっとばしはなかなかだが、発生や硬直が悪く、使い勝手はよくない。
|| 〇
**判定と持続を生かして早めの迎撃などに。
|-
{{-}}
! {{SPワザ|クロム|下強攻撃}}
 
|| 9%
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
|| 7F
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="オーバーバッシュ"}}
|| -
[[ファイル:SP_Chrom_Ftilt_01.jpg|300px|サムネイル]]
|| △
剣を振り下ろす。
|-
*'''ダメージ:''' 10.9%
! {{SPワザ|クロム|横スマッシュ攻撃}}
*'''発生:''' 8F
|| 18-25.1%
*{{SP|ロイ}}とはモーションが異なり、リーチに勝るほか、攻撃時に少し前進する。
|| 13F
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#横強攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照。
|| 88-53%
----
|| △
*{{SP|ロイ}}とは全く別のモーションになっているクロムの主力撃墜ワザ。ロイとの違いが大きいワザのひとつ。
|-
*ロイより格段に当てやすい優秀なワザ。撃墜に困ったらとりあえずコレ。
! {{SPワザ|クロム|上スマッシュ攻撃}}
<gallery widths="240" heights="144px">
|| 計17-25.2%<br>(最大5Hit)
SP_Chrom_Ftilt_10.jpg|ロイと比べ、最大リーチが0.5マス、根本と比べると8.4マスも長い!
|| 12F
</gallery>
|| 131-92%
{{-}}
|| 〇
 
|-
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
! {{SPワザ|クロム|下スマッシュ攻撃}}
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="アンチエアスラッシュ"}}
|| 12.3-19.9%
[[ファイル:SP_Chrom_Utilt_01.jpg|300px|サムネイル]]
|| 6F
上方向に弧を描くよう剣を振る。
|| 150-82%
*'''ダメージ:''' 10.45%
|| 〇
*'''発生:''' 6F
|-
*{{SP|ロイ}}とはモーションが異なり、判定が強い。
! {{SPワザ|クロム|通常空中攻撃}}
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#上強攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照。
|| 計11.3%<br>(全2Hit)
----
|| 6F
*前後を攻撃する出の早い対空ワザ。ロイとの違いが大きいワザのひとつ。
|| 727-207%
**ロイより攻撃範囲が広く、カス当たりもないため迎撃に使えるのが最大の魅力。ただし撃墜ワザとしては少々物足りない性能に。
|| 〇
<gallery widths="240" heights="144px">
|-
SP_Chrom_Utilt_10.jpg|後方のリーチはロイより短く見えるが、実は長い。
! {{SPワザ|クロム|前空中攻撃}}
</gallery>
|| 9%
{{-}}
|| 10F
 
|| 188%
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
|| 〇
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="ロースラスト"}}
|-
[[ファイル:SP_Chrom_Dtilt_01.jpg|300px|サムネイル]]
! {{SPワザ|クロム|後空中攻撃}}
地面すれすれを剣で突く。
|| 10.9%
*'''ダメージ:''' 9%
|| 8F
*'''発生:''' 7F
|| 125%
*地形対応ワザ。
|| △
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#下強攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照。
|-
----
! {{SPワザ|クロム|上空中攻撃}}
*動作時間の短さとそこそこのリーチを併せ持つ牽制向きのワザ。先端でも威力が落ちないため、{{SP|ロイ}}より安定して距離をとれる。
|| 7.6%
<gallery widths="240" heights="144px">
|| 5F
SP Chrom Dtilt 05.jpg|{{SP|ロイ}}よりもダウンを誘発しやすく、コンボに利用できる。
|| 175%
</gallery>
|| △
{{-}}
|-
 
! {{SPワザ|クロム|下空中攻撃}}
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
|| 11.8-14.2%
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="パワースマッシュ"}}
|| 16F
[[ファイル:SP_Chrom_Fsmash_01.jpg|300px|サムネイル]]
|| ?%
剣を両手で持って勢いよく薙ぎ払う。
|| 〇
*'''ダメージ:''' 18-25.1%
|-
*'''発生:''' 13F
! {{SPワザ|クロム|つかみ}}
*'''撃墜%:''' 88-53%
|| -
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#横スマッシュ攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照。
|| 7F
----
|| -
*平均よりかなり高いふっとばしに加え、発生と攻撃範囲にも優れたワザ。
|| -
**リーチを活かした迎撃などにも使いやすく、{{SP|ロイ}}よりも汎用性が高い。
|-
<gallery widths="240" heights="144px">
! {{SPワザ|クロム|つかみ攻撃}}
SP Chrom Fsmash 15.jpg|ふっとばしに優れ、リーチも長い!
|| 1.3%
</gallery>
|| -
{{-}}
|| -
 
|| -
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
|-
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="ウインドミル"}}
! {{SPワザ|クロム|前投げ}}
[[ファイル:SP_Chrom_Usmash_01.jpg|300px|サムネイル]]
|| 5%
剣に風を纏わせ勢いよく真上に突き上げる。
|| -
*'''ダメージ:''' [対地/対空]
|| -
**計17-23.8% (全5段) / 計18-25.2% (全5段)
|| -
*'''発生:''' [対地/対空]
|-
**12F / 13F
! {{SPワザ|クロム|後投げ}}
*'''撃墜%:''' 131-92%
|| 5%
**[[戦場]]の[[すり抜け床]]の上に立たせた{{SP|マリオ}}の場合、125-87%で撃墜。
|| -
*{{SP|ロイ}}とは異なり斬撃[[属性]]。
|| -
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#上スマッシュ攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照。
|| -
----
|-
*地上にいる相手にはやや使いづらいため、もっぱら対空に使用するワザ。
! {{SPワザ|クロム|上投げ}}
{{-}}
|| 6%
 
|| -
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
|| 184%
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="ワールウインド"}}
|| -
[[ファイル:SP_Chrom_Dsmash_01.jpg|300px|サムネイル]]
|-
前→後ろの順で足元を斬り払う。
! {{SPワザ|クロム|下投げ}}
*'''ダメージ:''' [前/後]
|| 5%
**12.3-17.2% / 14.2-19.9%
|| -
*'''発生:''' 6F
|| -
*'''撃墜%:''' [前/後]
|| -
**150-103% / 123-82%
|-
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#下スマッシュ攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照。
! {{SPワザ|クロム|通常必殺ワザ}}
----
|| 8-50%
*時間差で前後を攻撃するワザ。反撃手段として有用だが、当てた後のリターンが薄い。
|| 21F
**{{SP|ロイ}}とは異なり後方部分がメインになるワザ。そのためクロムのほうが一般的なファイターの性質に近いといえる。
|| 177-0%
<gallery widths="240" heights="144px">
|| △
SP_Chrom_Dsmash_08.jpg|撃墜を狙うのは難しい威力。
|-
</gallery>
! {{SPワザ|クロム|横必殺ワザ}}
{{-}}
|| 14.5-21.7%<br>(最大8Hit)
|| 9F
|| 157%
|| △<ref>エフェクトは{{SP|ルキナ}}と同じ。</ref>
|-
! {{SPワザ|クロム|上必殺ワザ}}
|| 計21%<br>(全5Hit)
|| 9F
|| -
|| 〇
|-
! {{SPワザ|クロム|下必殺ワザ}}
|| カウンター<br>(1.35倍)
|| 8F
|| -
|| 〇
|-
! {{SPワザ|クロム|最後の切りふだ}}
|| 計47%<br>(全3Hit)
|| ?F
|| ?%
|| 〇
|-
|}


=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
== [[アピール]] ==
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="ダブルスラッシュ"}}
[[ファイル:SP_Chrom_Nair_03.jpg|300px|サムネイル]]
空中で横回転し剣を2回振る。
*'''ダメージ:''' 4.7% -> 6.6%
*'''発生:''' 6F
*'''着地硬直:''' 9F
*ロイと違い、ふっとばしは相手の体重依存。
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#ニュートラル空中攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照。
----
*持続が長いクロムの主力空中攻撃。
*使用感は{{SP|ルキナ}}のものに近く、置きに使ったり着地際に使用して初段のみを当てることで、コンボの始動に利用できる。
<gallery widths="240" heights="144px">
SP_Roy_Nair_06.jpg|ダメージやふっとばしはロイと比べてかなり控えめ。
</gallery>
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="フラッグカット"}}
[[ファイル:SP_Chrom_Fair_01.jpg|300px|サムネイル]]
前方に剣を振り降ろす。
*'''ダメージ:''' 9%
*'''発生:''' 10F
*'''着地硬直:''' 8F
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#前空中攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照。
----
*発生は遅いが、隙の少ない便利な空中攻撃。
*先端でもそれなりに飛ぶため[[ロイ (SP)#前空中攻撃|ロイ]]よりも牽制や差し込みに使いやすいが、ふっとばしはかなり控えめ。
<gallery widths="240" heights="144px">
SP_Roy_Fair_05.jpg|威力、ふっとばし共に控えめ。
</gallery>
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="アッパースイング"}}
[[ファイル:SP_Chrom_Bair_01.jpg|300px|サムネイル]]
後方に剣を振り上げつつ振り向く。
*'''ダメージ:''' 10.9%
*'''発生:''' 8F
*'''着地硬直:''' 10F
*使用時に自身の向きが反転する。
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#後空中攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照。
----
*リーチが長いうえ、ふっとばしも高いクロムの主力撃墜ワザ。この点は[[ルキナ (SP)#後空中攻撃|娘]]に近い性質。
**難易度は高いが、[[#弱攻撃]]などで浮かせてから追撃が狙える。
<gallery widths="240" heights="144px">
SP_Roy_Bair_03.jpg|
</gallery>
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="ルナスラッシュ"}}
[[ファイル:SP_Chrom_Uair_03.jpg|300px|サムネイル]]
1回転しながら上方向に弧を描くように剣を振る。
*'''ダメージ:''' 7.6%
*'''発生:''' 5F
*'''着地硬直:''' 8F
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#上空中攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照。
----
*浮かせた相手をお手玉するのに使うワザ。
*高発生で使い勝手はよいが、ダメージやふっとばしが低いためローリスクローリターン。
<gallery widths="240" heights="144px">
SP_Roy_Uair_07.jpg|ダメージやふっとばしがかなり物足りない。
</gallery>
{{-}}
 
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="メテオドロップ"}}
[[ファイル:SP_Chrom_Dair_01.jpg|300px|サムネイル]]
剣を両手で持って勢いよく真下に振り下ろす。
*'''ダメージ:''' 14.2% / 11.8% [根本/根本以外]
*'''発生:''' 16F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''撃墜%:''' ?%
*空中で根元が当たると[[メテオスマッシュ]]。
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#下空中攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照。
----
当てたときのリターンは大きいが、隙の大きいメテオワザ。攻撃範囲が狭いのもネック。
{{-}}
 
=== [[つかみ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="つかみ"}}
[[ファイル:SP_Chrom_Grab.jpg|300px|サムネイル]]
片腕を伸ばして掴みかかる。
*'''発生:''' [立ち/ダッシュ/振り向き]
**7F / 8F / 9F
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#つかみ|ワザ詳細ページ]]を参照。
----
*発生と硬直に劣る控えめな性能のつかみ。
*ただし素のリーチは長く、ダッシュつかみは大きく踏み込む特性を持つため扱いやすい。
{{-}}
 
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="つかみニーバット"}}
[[ファイル:SP_Chrom_GrabPummel.jpg|300px|サムネイル]]
*'''ダメージ:''' 1.3%
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#つかみ攻撃|ワザ詳細ページ]]を参照。
----
*平均的な性能の膝蹴り。
{{-}}
 
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="エルボーバット"}}
[[ファイル:SP_Chrom_Fthrow_03.jpg|300px|サムネイル]]
つかんだ相手に肘鉄を浴びせ前に吹き飛ばす。
*'''ダメージ:''' 5%
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#前投げ|ワザ詳細ページ]]を参照。
----
*肘打ちで相手を小さくふっとばすワザ。
{{-}}
 
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="レッグフッカー"}}
[[ファイル:SP_Chrom_Bthrow_02.jpg|300px|サムネイル]]
つかんだ相手に足払いをかけ、そのままの勢いで背後へと投げ飛ばす。
*'''ダメージ:''' 5%
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#後投げ|ワザ詳細ページ]]を参照。
----
*つかんだ相手に足払いをかけ、後ろ斜め上方向に小さく浮かせる。
{{-}}
 
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="キャスティング"}}
[[ファイル:SP_Chrom_Uthrow_02.jpg|300px|サムネイル]]
つかんだ相手を真上に放り投げる。
*'''ダメージ:''' 6%
*'''撃墜%:''' 184%
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#上投げ|ワザ詳細ページ]]を参照。
----
*クロムの投げでは最もふっとばし能力が高く、撃墜も狙える。
{{-}}
 
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="グラブドロップ"}}
[[ファイル:SP_Chrom_Dthrow_02.jpg|300px|サムネイル]]
身体を後ろに捻りつつ、つかんだ相手を地面に叩きつけてバウンドさせる。
*'''ダメージ:''' 5%
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#下投げ|ワザ詳細ページ]]を参照。
----
*バウンドが低く、追撃しやすい。
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#通常必殺ワザ|通常必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="エクスプロージョン"}}
[[ファイル:SP_Chrom_NB_03.jpg|300px|サムネイル]]
剣を振り下ろし目の前に衝撃波を巻き起こす。最大溜めは自分もダメージを受けるが超強力。
*'''ダメージ:''' 8-50%
*'''発生:''' 21-261F
*'''撃墜%:''' 177-0%
*ボタン押しっぱなしで溜める[[ためワザ]]。溜め中に振り向けるが、溜めの保持はできない。
*最大溜めは自分も10%のダメージを受ける。
*より詳細な情報は[[クロム (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
----
*発生はやや遅いが後隙も少なく、意外と使い勝手の良いワザ。
*最大溜めは当たればほぼ撃墜可能なため、邪魔が入らない状況でシールドブレイクさせれば確実にリードを奪える。
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="マーベラスコンビネーション"}}
[[ファイル:SP Chrom SB 04.jpg|300px|サムネイル]]
ボタンを連打すると4連撃になる。上下の入力で攻撃の種類が変化する。
*'''ダメージ'''
**1・2段目: 2.8%<ref name="same">どの派生でも同じ。</ref>
**3段目: 3.7%<ref name="same" />
**4段目
***上: 6.4%
***横: 5.2%
***下 2% * 4 + 4.2% 計12.4%
*'''発生:''' 9F
*'''撃墜%:''' 157%
*必殺ワザボタンを追加入力することで、最大4回まで連続攻撃が可能。スティックを入力で剣を振る方向が変わる。
*より詳細な情報は、[[クロム (SP)/ワザ#横必殺ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
----
*追加入力によって連続攻撃を繰り出せるクロムの主力ワザ。
**ふっとばしは控えめだが、すっぽ抜けを起こしにくい下派生を中心にダメージソースとして活躍する。
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="翔流斬"}}
[[ファイル:SP_Chrom_UB_02.gif|300px|サムネイル]]
正面を斬り上げ、真上に飛び上がって空中で縦回転斬りの後、急降下して叩き付ける。
*'''ダメージ:''' 計21%
*'''発生:''' 10F
**斬り下ろしは[[メテオ]]判定がある。
*出始めは[[スーパーアーマー]]状態。
*より詳細な情報は、[[クロム (SP)/ワザ#上必殺ワザ|ワザ詳細ページ]]を参照。
----
*{{SP|ロイ}}ではなく{{SP|アイク}}の「天空」に似たワザ。
**こちらは剣を投げないため復帰阻止を極端に受けやすいが、その分攻撃性能に優れる。追撃でガンガンダメージを稼げるほか、道連れが狙いやすいのもポイント。
*ただし復帰距離が短いため復帰阻止が狙いにくく、隙だらけで判定も弱いので復帰阻止を受けやすい。このことから復帰性能はワーストクラスの悲惨さで、超攻撃特化のワザと言える。
<gallery widths="240" heights="144px">
SP_Chrom_UB_01.gif|攻撃ワザとしてみれば非常に優秀。
</gallery>
{{-}}
 
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="カウンター"}}
[[ファイル:SP_Chrom_DB_01.jpg|250px|サムネイル]]
かまえ中に攻撃を受けると斬り払いで反撃。受けたワザが強いほど威力も強くなる。
 
*'''カウンター倍率:''' 1.35倍
*'''発生:''' ?F
*'''撃墜%:''' ?%
*[[カウンターワザ]]。
**発動すると体が一瞬光り無敵状態になり、その状態で攻撃判定に触れると、触れた攻撃の1.35倍の攻撃力で反撃する。
**先端で当ててもダメージは変わらないが、ふっとばし力が激減する。
 
----
*マルスらのものより高威力でカウンターできるが、発生が少し遅いためややハイリスクハイリターン。
**このワザに関してはカウンター攻撃が炎属性でない点を除き、ロイと全く同じ仕様。判定も先端と根本で別れている。
*ガケ際で、追撃を狙ってくる相手に対してワザを出すのも有効だが、クロムは落下速度が速いので自滅には気をつけたい。
 
<gallery>
SP_Chrom_DB_01.jpg|カウンターの構え。
SP_Chrom_DB_02.jpg|相手の攻撃を受け流す。
SP_Chrom_DB_03.jpg|専用の攻撃で切り返す。
SP_Chrom_DB_04.jpg|ダメージとふっとばし能力は相手のワザの攻撃力次第で変わる。
SP_Chrom_DB_05.jpg|カウンター攻撃には無敵時間があり、多段攻撃に対しても割り込める。
SP_Chrom_DB_06.jpg|しかしながら時と場合による。
SP_Chrom_DB_07.jpg|無敵時間があるため攻撃そのものは発動する。
SP_Chrom_DB_08.jpg|……が、当たらなければどうということはない。
SP_Chrom_DB_09.jpg|無敵が切れた瞬間に被弾。
SP_Chrom_DB_10.jpg|無敵があるとはいえ万能ではない。
SP_Chrom_DB_11.jpg|同じく多段ヒットする飛び道具でもかき消せる場合がある。
SP_Chrom_DB_12.jpg|着地間際でジャンプも空中回避も残っていないときなど、緊急時の回避手段として使えなくもない。
SP_Chrom_DB_13.jpg|無敵時間のある攻撃を取った場合。
SP_Chrom_DB_14.jpg|互いに無傷。
SP_Chrom_DB_15.jpg|つかみに対しては無力。
</gallery>
{{-}}
 
=== [[最後の切りふだ]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=クロム(SP)|ワザ名="覚醒天空"}}
[[ファイル:クロム (SP) 最後の切りふだ (6).jpg|300px|サムネイル]]
すばやく突進し相手を斬り上げたあと袈裟斬りで大きくふっとばす。
*'''ダメージ:''' 計47.0% (1.0%+10.0%+36.0%)
*'''撃墜%:''' ?%
*最初の突進が当たると発動する初撃型の切りふだ。突進距離は丁度終点の端から端までをやや短くしたぐらい。
**なお、突進はキャンセルすることはできない。
*地上で発動した場合は台端に達すると停止するが、台端に近い場所で発動すると止まらず場外まで飛び出してしまう。また、フィニッシュの袈裟斬りは台端で止まらない。
*後ろへの跳躍はそこに地面が無くても通常通り行われる。壁がある場合はその分後退距離が縮み、実質3段目の前進距離が伸びる。
*突進を相手ファイター全員にまとめて当てると、袈裟斬り時のカメラワークがクロムの斜め前から見る視点に変化する演出が入る。
**ギミックをOFFにした[[闘技場]]や、[[ステージ作り]]で作ったステージなどの一部ステージでは視点変更演出は発生しない。
----
*複数の相手を同時に巻き込めるが、1段目、2段目ともに範囲は狭いので狙って巻き込むのは難しい。
*前進距離はマルスらの「必殺の一撃」程ではないがそれなりに長め。ブレーキが不可能なので迂闊な位置で発動すると、クロムの復帰力の低さも相まってそのまま自滅してしまうことも。
----
<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
ファイル:クロム (SP) 最後の切りふだ (1).jpg|
ファイル:クロム (SP) 最後の切りふだ (2).jpg|
ファイル:クロム (SP) 最後の切りふだ (3).jpg|
ファイル:クロム (SP) 最後の切りふだ (4).jpg|
ファイル:クロム (SP) 最後の切りふだ (5).jpg|
ファイル:クロム (SP) 最後の切りふだ (6).jpg|
ファイル:クロム (SP) 最後の切りふだ (7).jpg|
</gallery>
{{-}}
 
=== [[おきあがり攻撃]]  ===
【あおむけおきあがり攻撃】後ろを突き、前を斬り払って起き上がる。<br />
【うつぶせおきあがり攻撃】起き上がりながら前→後の順で斬りつける。<br />
【転倒おきあがり攻撃】後ろを突き、前を斬り払って起き上がる。
 
*'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒]
<!--
<gallery>
(画像ファイル)|あおむけおきあがり攻撃1
|あおむけおきあがり攻撃2
|うつぶせおきあがり攻撃1
|うつぶせおきあがり攻撃2
|転倒おきあがり攻撃1
|転倒おきあがり攻撃2
</gallery>
-->
{{-}}
 
=== [[ガケのぼり攻撃]]  ===
<!-- [[ファイル:|250px|サムネイル]] -->
[[ガケ]]から登り、斬りつける。
*'''ダメージ:''' 10%
{{-}}
 
=== [[アピール]] ===
*上アピール
*上アピール
*:「かかってこい!」と、剣を回して原作の公式イラストと同じ構えを取る。
*:「かかってこい!」と、剣を回して原作の公式イラストと同じ構えを取る。
596行目: 372行目:


== [[登場演出]] ==
== [[登場演出]] ==
[[ファイル:クロム (SP) 登場演出.gif|250px|サムネイル]]
[[ファイル:クロム (SP) 登場演出.gif|300px|サムネイル]]
魔法陣の中から剣を地面に突きたてながら登場。ワープの杖による転送だと思われる。<br>
魔法陣の中から剣を地面に突きたてながら登場。ワープの杖による転送だと思われる。<br>
ロイと同じ演出とモーション。
ロイと同じ演出とモーション。
602行目: 378行目:


== [[勝利演出]] ==
== [[勝利演出]] ==
*勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 覚醒』「「Ⅰ」~為」の1フレーズ <ref>Ver.3.0.0以降。Ver.2.0.2までは『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』「ファイアーエムブレムのテーマ」(メインテーマ)の1フレーズ。</ref>
*勝利ファンファーレ:『ファイアーエムブレム 覚醒』「Ⅰ」~為の1フレーズ <ref>Ver.3.0.0以降。Ver.2.0.2までは『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』「ファイアーエムブレムのテーマ」(メインテーマ)の1フレーズ。</ref>
**ポーズ:十字ボタン←
**ポーズ:十字ボタン←
**:剣を2回振り、剣を回して原作の公式イラストと同じ構えを取って、「運命を変える!」。
**:剣を2回振り、剣を回して原作の公式イラストと同じ構えを取って、「運命を変える!」。
634行目: 410行目:


== コンボ ==
== コンボ ==
{{節スタブ}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
{{節スタブ}}


== クロム対策 ==
<!--(※記述の際は以下の書式をベースに使用してください。)
ワザ・操作などの基本表記
(操作・行動)○○(ワザの判定・ワザ中またはワザ後の操作・行動)
*凡例
(反転)空後
(SJ)空上
空下(メテオ)
弱×2(ダウン連)
<<難易度順>>
*【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
**(解説・補足)
*【○~○%】
*【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 
<<始動ワザ別>>
*始動ワザ:○○
**【低%<ref>始動時の相手の蓄積%。特記なき限り、マリオを前提とする。</ref>】○○ → ○○ or ○○
***(解説・補足)
**【中%】
**【高%】
**【○~○%】
**【○%(対特定ファイター・体重の量級)】
 
非確定の連係なども扱う場合は節毎に分けて記載してください。
=== コンボ ===
 
=== 連係 ===
 
-->
 
== 対策 ==
{{節スタブ}}
{{節スタブ}}


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== 1人用ゲームモード攻略 ==
== 1人用ゲームモード攻略 ==
=== 勝ちあがり乱闘 ===
=== 勝ちあがり乱闘 ===
{{#lsth:勝ちあがり乱闘|クロム}}
{{#lsth:勝ちあがり乱闘/ルート一覧|クロム}}


=== 組み手 ===
=== 組み手 ===
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|-
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|| 1,284
|| 1,284
|| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ワンダ・ブルー|ワンダ・ブルー]]
|data-sort-value="ワンダブルー"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ワンダ・ブルー|ワンダ・ブルー]]
|data-sort-value="1"| NOVICE  
|data-sort-value="1"| NOVICE  
|-
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687行目: 493行目:
|data-sort-value="キタガワユウスケ"| [[ペルソナシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#喜多川祐介|喜多川祐介]]
|data-sort-value="キタガワユウスケ"| [[ペルソナシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#喜多川祐介|喜多川祐介]]
|data-sort-value="1"| NOVICE
|data-sort-value="1"| NOVICE
|-
|| 1,377
|data-sort-value="アストラルチェインノシュジンコウ(ダンセイ)"| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ASTRAL CHAINの主人公(男性)|ASTRAL CHAINの主人公(男性)]]
|data-sort-value="3"| ACE
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|| 1,510
| [[キングダム_ハーツ_シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#テラ|テラ]]
|data-sort-value="2"| HOPE
|-
|| 1,520
| [[その他のシリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ザグレウス|ザグレウス]]
|data-sort-value="3"| ACE
|-
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|}
|}
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*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/25´.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : クロム]
*[https://www.smashbros.com/ja_JP/fighter/25´.html 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』公式サイト : クロム]
*[https://www.ssbwiki.com/Chrom_(SSBU) Chrom (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
*[https://www.ssbwiki.com/Chrom_(SSBU) Chrom (SSBU) - SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki]
== 関連項目 ==


{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
{{テンプレート:ファイター スマブラSP}}
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[[カテゴリ:クロム]]
[[カテゴリ:クロム]]
[[カテゴリ:ファイター (SP)]]
[[カテゴリ:ファイター (SP)]]
[[カテゴリ:ダッシュファイター]]