匿名利用者
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**ただし、斬撃の軌跡を表すエフェクト部分には攻撃判定が殆どない点には注意。実質的には剣の刀身部分にしか攻撃判定がない。 | **ただし、斬撃の軌跡を表すエフェクト部分には攻撃判定が殆どない点には注意。実質的には剣の刀身部分にしか攻撃判定がない。 | ||
*攻撃動作が{{SP|アイク}}の[[アイク_(SP)/ワザ#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]]に非常に近い。アイクのものとの主な差異としては、 | *攻撃動作が{{SP|アイク}}の[[アイク_(SP)/ワザ#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]]に非常に近い。アイクのものとの主な差異としては、 | ||
*: | *:アイクよりダメージが高い、発生が2[[フレーム|F]]早い、全体Fが14F短い、先端とそれ以外とでダメージ・吹っ飛ばし力に差がない、などの点が挙げられる。 | ||
*発生が遅いため乱用は禁物だが、乱戦時なら、多少[[用語集_(対戦関連)#ぶっぱ|ぶっ放す]]のも悪くはないかも。 | *発生が遅いため乱用は禁物だが、乱戦時なら、多少[[用語集_(対戦関連)#ぶっぱ|ぶっ放す]]のも悪くはないかも。 | ||
*リーチの長さを活かし、相手の間合いの外から、あるいは相手のワザごと叩き斬るのも有効。 | *リーチの長さを活かし、相手の間合いの外から、あるいは相手のワザごと叩き斬るのも有効。 | ||
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**後方根本以外のダメージは、[[#横スマッシュ攻撃]]と同量。全[[ファイター]]の[[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]]のなかではトップクラス。 | **後方根本以外のダメージは、[[#横スマッシュ攻撃]]と同量。全[[ファイター]]の[[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]]のなかではトップクラス。 | ||
*攻撃動作が{{SP|アイク}}の[[アイク_(SP)/ワザ#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]]に非常に近い。アイクのものとの主な差異としては、 | *攻撃動作が{{SP|アイク}}の[[アイク_(SP)/ワザ#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]]に非常に近い。アイクのものとの主な差異としては、 | ||
*: | *:アイクよりダメージが高い、発生が5[[フレーム|F]]早い、全体Fが9F短い、上方から後方にかけてのリーチがわずかに長い、などの点が挙げられる。 | ||
*前後を攻撃するため、こちらの背後を取ろうとする[[地上回避]]などに対しても有効。 | *前後を攻撃するため、こちらの背後を取ろうとする[[地上回避]]などに対しても有効。 | ||
**[[#下スマッシュ攻撃]]は後方(2段目)の発生が遅いので、回避狩りにはこちらのほうが使いやすい。 | **[[#下スマッシュ攻撃]]は後方(2段目)の発生が遅いので、回避狩りにはこちらのほうが使いやすい。 | ||
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*攻撃動作が{{SP|クラウド}}の[[クラウド_(SP)/ワザ#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]]に非常に近い。クラウドのものとの主な差異としては、 | *攻撃動作が{{SP|クラウド}}の[[クラウド_(SP)/ワザ#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]]に非常に近い。クラウドのものとの主な差異としては、 | ||
*: | *:クラウドよりダメージ・[[ふっとばし力|吹っ飛ばし力]]が高い、1段目の発生が7[[フレーム|F]]遅い(2段目は14F遅い)、全体Fが10F長い、などの点が挙げられる。 | ||
*工夫次第では、こちらの背後に回り込むような[[回避]]にも対応できなくはないが、2段目(後方)の発生が遅いため、かなり早めに出さないと機能しにくい。 | *工夫次第では、こちらの背後に回り込むような[[回避]]にも対応できなくはないが、2段目(後方)の発生が遅いため、かなり早めに出さないと機能しにくい。 | ||
*基本的に1段目(前方)が当たれば2段目(後方)に繋がり全段ヒットするが、状況によっては1段目がヒットした時点で相手がすっぽ抜けてしまい、きちんと2段当たらないことも。 | *基本的に1段目(前方)が当たれば2段目(後方)に繋がり全段ヒットするが、状況によっては1段目がヒットした時点で相手がすっぽ抜けてしまい、きちんと2段当たらないことも。 | ||
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*発生・範囲ともに今ひとつな性能だが、[[ガーキャン]]から出せるので、反撃手段としてお世話になることが多いかも。 | *発生・範囲ともに今ひとつな性能だが、[[ガーキャン]]から出せるので、反撃手段としてお世話になることが多いかも。 | ||
*各種投げのダメージは、自身の他ワザと比べると見劣りするが、ファイター全体で見れば高い部類。 | *各種投げのダメージは、自身の他ワザと比べると見劣りするが、ファイター全体で見れば高い部類。 | ||
**後述の[[#下投げ]]は、相手が低%なら[[ガノンドロフ_(SP)#アイテム無し| | **後述の[[#下投げ]]は、相手が低%なら[[ガノンドロフ_(SP)#アイテム無し|コンボ・連係]]による中量以上のリターンが見込めるため、相手の蓄積%次第では[[掴み]]を試みる価値はある。 | ||
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