「Mii 格闘タイプ (SP)」の版間の差分

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**【低%】空N(出始め) → 下強
**【低%】空N(出始め) → 下強
**【低%】空N(出始め) → 下B1
**【低%】空N(出始め) → 下B1
***崖端なら道連れを狙える。
***崖端なら道連れを狙える。相手が先に落下するため、残りストックが1同士の状況でも使っていける。
**【40~50%】空N(出始め) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 横スマ
**【40~50%】空N(出始め) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 横スマ
***ダウン連コンボ。ローリスクに強力な横スマを狙え、崖端付近で締めるとそのまま撃墜を狙える。
***ダウン連コンボ。ローリスクに強力な横スマを狙え、崖端付近で締めるとそのまま撃墜を狙える。
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***二回目の空Nの受け身を取られた場合、受け身先を読んで横スマ又は下強を当てる。
***二回目の空Nの受け身を取られた場合、受け身先を読んで横スマ又は下強を当てる。
**【40~50%】空N(出始め) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 下B1
**【40~50%】空N(出始め) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 下B1
***道連れを狙えるコンボ。弱を挟まなくても可能。相手の方が先に落下するため、相手の残りストックが1なら確実に勝ちになる。
***道連れを狙えるコンボ。弱を挟まなくても可能。相手が先に落下するため、残りストックが1同士の状況でも使っていける。
**【低~中%】空N(持続) → 弱 or 掴み
**【低~中%】空N(持続) → 弱 or 掴み
**【100~110%】空N(持続) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 横スマ
**【100~110%】空N(持続) → (ダウン) → 弱(ダウン連) → 横スマ
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