commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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平坦で広めの足場に非対称に左右二つずつ小さい[[すり抜け床]]がある広めのステージ。ちなみに背景は他の『メトロイド』のステージ同様に溶岩が流れているが、ここでは対戦に影響することは起きない。 | 平坦で広めの足場に非対称に左右二つずつ小さい[[すり抜け床]]がある広めのステージ。ちなみに背景は他の『メトロイド』のステージ同様に溶岩が流れているが、ここでは対戦に影響することは起きない。 | ||
ステージそのものは何の変哲もない地形だが、ゲーム開始からしばらくすると4種類の敵が出現し、乱闘に影響を及ぼす。特にボス敵の[[リドリー]] | ステージそのものは何の変哲もない地形だが、ゲーム開始からしばらくすると4種類の敵が出現し、乱闘に影響を及ぼす。特にボス敵の[[リドリー]]は攻撃範囲の広い強力な攻撃を使うが、一定のダメージを与えると味方になってくれるという、有利な状況をもたらす存在で、リドリーの争奪戦がカギを握る。リドリー以外の敵も自分の攻撃で味方として利用できる。 | ||
[[8人乱闘]]では敵は登場せず、背景の溶岩も流れなくなる。 | [[8人乱闘]]では敵は登場せず、背景の溶岩も流れなくなる。 | ||
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ファイル:ステージ解説 パイロスフィア FG-Ⅱグラハム.JPG| | ファイル:ステージ解説 パイロスフィア FG-Ⅱグラハム.JPG|攻撃するとレーザーを放つ「FG-IIグラハム」。 | ||
ファイル:ステージ解説 パイロスフィア ジュリオン.JPG|攻撃するかしばらくすると膨張し爆発する「ジュリオン」。 | ファイル:ステージ解説 パイロスフィア ジュリオン.JPG|攻撃するかしばらくすると膨張し爆発する「ジュリオン」。 | ||
ファイル:ステージ解説 パイロスフィア ゾーロ.JPG|地面をゆっくり這い、大型キャリアアイテムのように持ち投げられる「ゾーロ」。 | ファイル:ステージ解説 パイロスフィア ゾーロ.JPG|地面をゆっくり這い、大型キャリアアイテムのように持ち投げられる「ゾーロ」。 | ||
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=== | === リドリー === | ||
このステージのボス敵。試合開始から45秒ほどで出現。攻撃範囲の大きい攻撃を多く持ち、近くにすり抜け床がある場合はそれを破壊しながら攻撃してくる(破壊されたすり抜け床は一定時間経過で復活)。他の多くの敵キャラ同様にHPを0にすることで撃墜でき、タイム制乱闘では倒したプレイヤーに1得点が入る。 | このステージのボス敵。試合開始から45秒ほどで出現。攻撃範囲の大きい攻撃を多く持ち、近くにすり抜け床がある場合はそれを破壊しながら攻撃してくる(破壊されたすり抜け床は一定時間経過で復活)。他の多くの敵キャラ同様にHPを0にすることで撃墜でき、タイム制乱闘では倒したプレイヤーに1得点が入る。 | ||
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また、味方になった後も攻撃でき、頃合いを図って自ら撃墜点を回収することもできる。 | また、味方になった後も攻撃でき、頃合いを図って自ら撃墜点を回収することもできる。 | ||
リドリーは倒した後もまた再出現する。また、出現から一定時間が経過すると一旦去っていく。 | |||
==== リドリーの行動 ==== | ==== リドリーの行動 ==== |