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'''自滅''' | '''自滅'''とは、相手から攻撃を受けることなく[[ミス]]になること。自らステージから転落してしまう以外にも、いきなり[[ステージギミック]]や[[アイテム]]の爆発などに巻き込まれて復帰できなかった場合でも自滅とみなされる。『[[スマブラDX]]』以降の対戦モードでは、落下数とは別に自滅数が記録される。 | ||
自滅の判定は相手ファイターの攻撃を一度も受けずに場外に出ることで判定されるのだが、『[[スマブラ64]]』と『スマブラDX』では攻撃された[[ファイター]]が地上に戻ると一旦リセットされるのに対し、『[[スマブラX]]』以降では1度でも相手ファイターの攻撃判定を受けた場合、一度ミスになるまで自滅判定をされることはなくなる。 | |||
『スマブラDX』と『[[スマブラ3DS/Wii U]]』では[[対戦ルール#追加ルール|追加ルール]]の自滅点で、1回の自滅ごとに失う得点を変えることが可能。 | 『スマブラDX』と『[[スマブラ3DS/Wii U]]』では[[対戦ルール#追加ルール|追加ルール]]の自滅点で、1回の自滅ごとに失う得点を変えることが可能。 | ||
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== 備考 == | == 備考 == | ||
*英語では「Self-destruct」。略称は「SD」。 | *英語では「Self-destruct」。略称は「SD」。 | ||
*[[チームアタック]]ありの[[チーム戦]] | *[[チームアタック]]ありの[[チーム戦]]で味方を撃墜してしまった場合、その得点は撃墜点ではなく、攻撃したプレイヤーの自滅点としてカウントされる。この場合、『スマブラSP』オンライン対戦におけるストック減少ペナルティは発生しない。 | ||
*『スマブラDX』の[[評価制]]では、自滅すると[[スペシャルボーナス|得点ペナルティ]]として500減算される。ただし、他の条件によるスペシャルボーナスと重複はする。 | *『スマブラDX』の[[評価制]]では、自滅すると[[スペシャルボーナス|得点ペナルティ]]として500減算される。ただし、他の条件によるスペシャルボーナスと重複はする。 | ||