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更新データ (3DS/Wii U)/Ver.1.1.4
(ソースを閲覧)
2020年12月17日 (木) 13:42時点における版
72 バイト除去
、
2020年12月17日 (木) 13:42
編集の要約なし
200行目:
200行目:
**横必殺ワザ1の発生・持続F 7F~9F ⇒ 6F~8F
**横必殺ワザ1の発生・持続F 7F~9F ⇒ 6F~8F
*次のワザのダメージが増加
*次のワザのダメージが増加
−
**
ニュートラル空中攻撃1段目
4%/3% ⇒ 5%/3.5% [先端/先端以外]
+
**
通常空中攻撃1段目
4%/3% ⇒ 5%/3.5% [先端/先端以外]
−
**
ニュートラル空中攻撃2段目
9%/7.6% ⇒ 9.5%/8.1% [先端/先端以外]
+
**
通常空中攻撃2段目
9%/7.6% ⇒ 9.5%/8.1% [先端/先端以外]
**前空中攻撃 10%/7% ⇒ 11.5%/8% [先端/先端以外]
**前空中攻撃 10%/7% ⇒ 11.5%/8% [先端/先端以外]
**後空中攻撃 12% ⇒ 12.5%
**後空中攻撃 12% ⇒ 12.5%
212行目:
212行目:
**ベクトル変更: 60 ⇒ 57
**ベクトル変更: 60 ⇒ 57
**SEの音レベルアップ: L ⇒ LL
**SEの音レベルアップ: L ⇒ LL
−
*
ニュートラル空中攻撃
+
*
通常空中攻撃
**ダメージ増加: 9%->6% ⇒ 10%/7% [始->持続]
**ダメージ増加: 9%->6% ⇒ 10%/7% [始->持続]
**ベクトル変更: 70 ⇒ 80
**ベクトル変更: 70 ⇒ 80
323行目:
323行目:
*次のワザのダメージが増加
*次のワザのダメージが増加
−
**
ニュートラル空中攻撃1段目
3.325% ⇒ 4.200%
+
**
通常空中攻撃1段目
3.325% ⇒ 4.200%
−
**
ニュートラル空中攻撃2段目
7.600% ⇒ 8.500%
+
**
通常空中攻撃2段目
7.600% ⇒ 8.500%
**前空中攻撃 8.5% ⇒ 10.5%
**前空中攻撃 8.5% ⇒ 10.5%
**後空中攻撃 9.975% ⇒ 11.800%
**後空中攻撃 9.975% ⇒ 11.800%
342行目:
342行目:
=== ロイ ===
=== ロイ ===
*全ての空中攻撃
*全ての空中攻撃
−
**着地隙減少: 13F/15F/19F/16F/28 ⇒ 11F/13F/16F/14F/23F [
ニュートラル空中攻撃
/前/後/上/下]
+
**着地隙減少: 13F/15F/19F/16F/28 ⇒ 11F/13F/16F/14F/23F [
通常空中攻撃
/前/後/上/下]
*横必殺ワザ
*横必殺ワザ
**1段目の発生高速化: 7F~9F ⇒ 6F~8F
**1段目の発生高速化: 7F~9F ⇒ 6F~8F
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