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Mii 射撃タイプ (SP)/ワザ
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2021年3月11日 (木) 22:16時点における版
29 バイト除去
、
2021年3月11日 (木) 22:16
細
編集の要約なし
327行目:
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**最大溜めに要する時間: 120F
**最大溜めに要する時間: 120F
**発生: 射撃: 15-73F
**発生: 射撃: 15-73F
−
*'''[[吸収]]:''' ○
(ビーム)
+
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''撃墜%:''' 110%
*'''撃墜%:''' 110%
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[溜めワザ]]。ジャンプ・シールド・緊急回避で中断と保持が可能。
*ワザを入力すると同時に溜めはじめる[[溜めワザ]]。ジャンプ・シールド・緊急回避で中断と保持が可能。
347行目:
347行目:
*'''ダメージ:''' 5%
*'''ダメージ:''' 5%
*'''発生:''' 10-33F (追加射撃毎に24F追加)
*'''発生:''' 10-33F (追加射撃毎に24F追加)
−
*'''[[吸収]]:''' ○
(ビーム)
+
*'''[[吸収]]:''' ○
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
*ボタン連打で、アームキャノンを下げる動作をキャンセルして連射できる。
*ボタン連打で、アームキャノンを下げる動作をキャンセルして連射できる。
393行目:
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*'''[[シールド削り値]]:''' 連続ヒット: -1.1% / フィニッシュ: -1.4%
*'''[[シールド削り値]]:''' 連続ヒット: -1.1% / フィニッシュ: -1.4%
*'''発生:''' 火炎弾: 21-40F / 火柱: 1-17F (ヒット間隔: 8F) , 31-40F
*'''発生:''' 火炎弾: 21-40F / 火柱: 1-17F (ヒット間隔: 8F) , 31-40F
−
*'''[[吸収]]:''' ○ (
火炎弾のみ
)
+
*'''[[吸収]]:''' ○ (
火炎弾
)
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
*火炎弾は、敵か地形に当たるとそこから火柱が立つ。相手のシールドに当たった場合は火炎弾が消滅し、火柱が発生しない。
*火炎弾は、敵か地形に当たるとそこから火柱が立つ。相手のシールドに当たった場合は火炎弾が消滅し、火柱が発生しない。
557行目:
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エネルギー系の飛び道具や弱い爆発を吸収して、蓄積ダメージを回復できる。
エネルギー系の飛び道具や弱い爆発を吸収して、蓄積ダメージを回復できる。
*'''ダメージ:''' 展開: 4%
*'''ダメージ:''' 展開: 4%
−
*'''発生:''' 攻撃判定: 7-11F / 吸収判定:
7
- (最短で17Fまで発生) / 解除([[風]]): 1-2F
+
*'''発生:''' 攻撃判定: 7-11F / 吸収判定:
7F
- (最短で17Fまで発生) / 解除([[風]]): 1-2F
*'''回復倍率:''' 1.6倍
*'''回復倍率:''' 1.6倍
*'''撃墜%:''' %
*'''撃墜%:''' %
Suna
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