5行目: |
5行目: |
| [[ファイル:パックマン (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:パックマン (SP) 弱攻撃 (1).jpg|300px|サムネイル|]] |
| パンチ → 反対の手でパンチ → 宙返りしながら蹴り上げ。 | | パンチ → 反対の手でパンチ → 宙返りしながら蹴り上げ。 |
− | *'''ダメージ:''' 2%→2%→4% [1段目→2段目→3段目] | + | *'''ダメージ:''' [1段目→2段目→3段目] |
− | *'''発生:''' 4F → 4F → 4-5F [1段目→2段目→3段目] | + | **2% → 2% → 4% |
− | *'''全体:''' 19F → 21F → 33F [1段目→2段目→3段目] | + | *'''発生:''' [1段目→2段目→3段目] |
− | **次の段への移行: 7-30F (10F<ref name="Hold down" />) → 7-30F [2段目→3段目] | + | **4F → 4F → 4-5F |
− | *'''撃墜%:''' ?% | + | *'''全体:''' [1段目→2段目→3段目] |
| + | **19F → 21F → 33F |
| + | *'''次の段への移行:''' [2段目→3段目] |
| + | **7-30F (10F<ref name="Hold down" />) → 7-30F |
| + | *'''撃墜%:''' [3段目] |
| + | **?% |
| *誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発できる。 | | *誰にも当たっていない場合、攻撃ボタン押しっぱなしで1段目を連発できる。 |
| *2段目以降は攻撃時に少し前進する。 | | *2段目以降は攻撃時に少し前進する。 |
33行目: |
38行目: |
| *'''ダメージ:''' 計10% (2%*3+4%) | | *'''ダメージ:''' 計10% (2%*3+4%) |
| *'''[[シールド削り値]]:''' ヒット4: +1% | | *'''[[シールド削り値]]:''' ヒット4: +1% |
− | *'''発生:''' 10-29F (ヒット間隔: 9F) , 37F / [[風]]: 3-9F (対地のみ) | + | *'''発生:''' |
| + | **10-29F (ヒット間隔: 9F) , 37F |
| + | **[[風]](対地): 3-9F |
| *'''全体:''' 45F | | *'''全体:''' 45F |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
98行目: |
105行目: |
| [[ファイル:パックマン (SP) 横スマ.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:パックマン (SP) 横スマ.jpg|300px|サムネイル]] |
| 手のひらの先に赤いモンスターを呼び出す。 | | 手のひらの先に赤いモンスターを呼び出す。 |
− | *'''ダメージ''' [始:腕/モンスター -> 持続] | + | *'''ダメージ:''' [始:腕/モンスター -> 持続] |
| **15-21% / 16-22.4% -> 9-12.6% | | **15-21% / 16-22.4% -> 9-12.6% |
− | *'''発生''' 16-18F -> 19-29F [始->持続] | + | *'''発生''' [始->持続] |
− | **ホールド開始: 5F | + | **16-18F -> 19-29F |
| + | *'''ホールド開始:''' 5F |
| *'''全体:''' 52F | | *'''全体:''' 52F |
− | *'''撃墜%:''' 95-60% / 88-55% -> 152-109% | + | *'''撃墜%:''' [始:腕/モンスター -> 持続] |
| + | **95-60% / 88-55% -> 152-109% |
| *モンスター部分のみ、[[相殺]]モーションが無い。 | | *モンスター部分のみ、[[相殺]]モーションが無い。 |
| *出始めは腕とモンスターに判定が発生する。持続になると腕の判定がなくなり、モンスターの判定が小さくなる。 | | *出始めは腕とモンスターに判定が発生する。持続になると腕の判定がなくなり、モンスターの判定が小さくなる。 |
118行目: |
127行目: |
| *'''ダメージ''' [腕(1段目) , モンスター(2段目):始->持続] | | *'''ダメージ''' [腕(1段目) , モンスター(2段目):始->持続] |
| **3-4.2% , 14-19.6% -> 8-11.2% | | **3-4.2% , 14-19.6% -> 8-11.2% |
− | *'''発生''' 11F , 15-17F -> 18-28F [1段目 , 2段目:始->持続] | + | *'''発生''' [1段目 , 2段目:始->持続] |
− | **ホールド開始: 5F | + | **11F , 15-17F -> 18-28F |
| + | *'''ホールド開始:''' 5F |
| *'''全体:''' 49F | | *'''全体:''' 49F |
− | *'''撃墜%:''' 計測不能 [モンスター->持続] | + | *'''撃墜%:''' 計測不能 |
− | **[[戦場]]の[[すり抜け床]]の上に立たせた{{SP|マリオ}}の場合、114-75% -> ?%で撃墜。 | + | **[[戦場]]の[[すり抜け床]]の上に立たせた{{SP|マリオ}}の場合、114-75% -> 209-153% [2段目:モンスター->持続]で撃墜。 |
| *2段目は、[[相殺]]モーションが無い。 | | *2段目は、[[相殺]]モーションが無い。 |
| *出始めは腕とモンスターに[[判定]]が発生する。持続になると腕の判定がなくなり、モンスターの判定が小さくなる。 | | *出始めは腕とモンスターに[[判定]]が発生する。持続になると腕の判定がなくなり、モンスターの判定が小さくなる。 |
139行目: |
149行目: |
| [[ファイル:パックマン (SP) 下スマ.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:パックマン (SP) 下スマ.jpg|300px|サムネイル]] |
| 両腕を広げ、オレンジとピンクのモンスターをそれぞれ両の手のひらの先に呼び出す。 | | 両腕を広げ、オレンジとピンクのモンスターをそれぞれ両の手のひらの先に呼び出す。 |
− | *'''ダメージ'''13-18.2% -> 7-9.8% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
− | *'''発生:''' 15-17F -> 18-28F [始->持続] | + | **13-18.2% -> 7-9.8% |
− | **ホールド開始: 3F | + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **15-17F -> 18-28F |
| + | *'''ホールド開始:''' 3F |
| *'''全体:''' 54F | | *'''全体:''' 54F |
− | *'''撃墜%:''' 131-89% -> 232-172% [始->持続] | + | *'''撃墜%:''' [始->持続] |
| + | **131-89% -> 232-172% |
| *モンスター部分のみ、[[相殺]]モーションが無い。 | | *モンスター部分のみ、[[相殺]]モーションが無い。 |
| *持続になるとモンスターの判定が小さくなる。前後のモンスターに性能差はない。 | | *持続になるとモンスターの判定が小さくなる。前後のモンスターに性能差はない。 |
186行目: |
199行目: |
| [[ファイル:パックマン (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]] | | [[ファイル:パックマン (SP) 後空中.jpg|300px|サムネイル]] |
| 両足を揃えて後方に蹴り。 | | 両足を揃えて後方に蹴り。 |
− | *'''ダメージ:''' 11.8% -> 7% [始->持続] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続] |
− | *'''発生:''' 9-11F -> 12-16F [始->持続] | + | **11.8% -> 7% |
| + | *'''発生:''' [始->持続] |
| + | **9-11F -> 12-16F |
| *'''全体:''' 40F | | *'''全体:''' 40F |
| *'''着地硬直:''' 12F | | *'''着地硬直:''' 12F |
− | *'''撃墜%:''' 150% -> ?% | + | *'''撃墜%:''' 150% -> 277% |
| ---- | | ---- |
| *パックマンの[[空中攻撃]]のなかではもっとも優れた威力を持ち、[[撃墜]]手段になる。 | | *パックマンの[[空中攻撃]]のなかではもっとも優れた威力を持ち、[[撃墜]]手段になる。 |
222行目: |
237行目: |
| 真下に向かって4連続踏みつけ。 | | 真下に向かって4連続踏みつけ。 |
| *'''ダメージ:''' 計13% (2%*3+7%) | | *'''ダメージ:''' 計13% (2%*3+7%) |
− | *'''発生:''' 6-7F , 13-14F , 20-21F , 27-28F | + | *'''発生:''' 6-28F<ref>詳細: 6-7F , 13-14F , 20-21F , 27-28F</ref> |
| *'''全体:''' 49F | | *'''全体:''' 49F |
| *'''着地硬直:''' 12F | | *'''着地硬直:''' 12F |
251行目: |
266行目: |
| *ただし全体硬直も[[ワイヤーつかみ]]に匹敵する長さであり、[[ゼロスーツサムス_(SP)/ワザ#つかみ|ゼロスーツサムス]]と同じである。つかみ判定の[[持続]]は長いので、[[後隙]]が短いのは救いか。 | | *ただし全体硬直も[[ワイヤーつかみ]]に匹敵する長さであり、[[ゼロスーツサムス_(SP)/ワザ#つかみ|ゼロスーツサムス]]と同じである。つかみ判定の[[持続]]は長いので、[[後隙]]が短いのは救いか。 |
| ---- | | ---- |
− | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | + | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> |
− | ファイル:パックマン (SP) つかみ (2).jpg|つかみ成功時のポーズ
| + | パックマン (SP) つかみ (2).jpg|つかみ成功時のポーズ |
| + | </gallery> |
| + | ---- |
| + | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=判定詳細> |
| + | Pac-ManGrab.gif|つかみの判定を可視化。紫の部分がつかみ判定。判定が隙間なく拡大していくのがパックマンの強み。 |
| + | DarkSamusGrab.gif|一般的な[[ワイヤーつかみ]]の判定はこんな感じ。ワイヤーつかみの場合は大きな隙間ができてしまう。 |
| </gallery> | | </gallery> |
| {{-}} | | {{-}} |
380行目: |
400行目: |
| [[ファイル:パックマン (SP) 横B (3).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:パックマン (SP) 横B (3).jpg|300px|サムネイル|]] |
| パワーエサを出して移動したい方向を決める。パワーエサを食べると突進が強力になる。 | | パワーエサを出して移動したい方向を決める。パワーエサを食べると突進が強力になる。 |
− | *'''ダメージ:''' 突進:4-5% -> 12% [始->エサ取得後] / エサ取得: 1% | + | *'''ダメージ''' |
− | *'''発生:''' 最速時: 24-37F / 38F / 39-58F [突進1/エサ取得/突進2] | + | **突進:4-5% -> 12% [始->エサ取得後] |
| + | **エサ取得: 1% |
| + | *'''発生:''' [突進1/エサ取得/突進2] |
| + | **最速時: 24-37F / 38F / 39-58F |
| *'''スーパーアーマー:''' 1-8F (エサ取得後) | | *'''スーパーアーマー:''' 1-8F (エサ取得後) |
| *'''[[吸収]]:''' × (パワーエサ) | | *'''[[吸収]]:''' × (パワーエサ) |
411行目: |
434行目: |
| [[ファイル:パックマン (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]] | | [[ファイル:パックマン (SP) 上B (1).jpg|300px|サムネイル|]] |
| トランポリンで飛びはねながら攻撃する。トランポリンは乗るたびに飛ぶ高さがアップ。 | | トランポリンで飛びはねながら攻撃する。トランポリンは乗るたびに飛ぶ高さがアップ。 |
− | *'''ダメージ:''' 5%->6%->7% [始->持続1->持続2] | + | *'''ダメージ:''' [始->持続1->持続2] |
− | **追加ジャンプ時はダメージが1.2倍増加する。 | + | **5% -> 6% -> 7% |
− | *'''発生:''' トランポリン生成:1F / ジャンプ:4-11F -> 12-16F -> 17-21F [始->持続1->持続2] | + | ***追加ジャンプ時はダメージが1.2倍増加。 |
| + | *'''発生:''' |
| + | **トランポリン生成: 1F |
| + | **ジャンプ: 4-11F -> 12-16F -> 17-21F [始->持続1->持続2] |
| *'''撃墜%:''' ?% | | *'''撃墜%:''' ?% |
| <!--**トランポリンは?F経過で消滅。--> | | <!--**トランポリンは?F経過で消滅。--> |
451行目: |
477行目: |
| **消火栓(転がり): 2.5% | | **消火栓(転がり): 2.5% |
| *'''発生''' | | *'''発生''' |
− | **生成: 9F- / ふっとび: 1F- | + | **生成: 9F- |
− | | + | **ふっとび: 1F- |
| + | *'''撃墜%:''' ?% |
| *地上で使用すると消火栓を設置し、パックマンはその上に乗る。空中だとパックマンがホップして消火栓を真下に落とす。落ちた消火栓はヒットした相手にダメージを与え吹っ飛ばす。地上で出した場合も、一瞬ではあるが攻撃判定が出る。 | | *地上で使用すると消火栓を設置し、パックマンはその上に乗る。空中だとパックマンがホップして消火栓を真下に落とす。落ちた消火栓はヒットした相手にダメージを与え吹っ飛ばす。地上で出した場合も、一瞬ではあるが攻撃判定が出る。 |
| **落下する間の消火栓は物理系の[[飛び道具]]。また、相手を貫通する。 | | **落下する間の消火栓は物理系の[[飛び道具]]。また、相手を貫通する。 |
487行目: |
514行目: |
| **[[アイテム]]や[[飛び道具]]も食べることができる。[[アシストフィギュア]]のヘルパーキャラは食べずに通過する。 | | **[[アイテム]]や[[飛び道具]]も食べることができる。[[アシストフィギュア]]のヘルパーキャラは食べずに通過する。 |
| *食べた瞬間にはスコアが表示される。食べる度にスコアが増加し、200、400、800、1600、3200と増え、6回目以降は7650になる。性能の変化などはない。ファイター以外のモノは食べてもスコアが増えない。 | | *食べた瞬間にはスコアが表示される。食べる度にスコアが増加し、200、400、800、1600、3200と増え、6回目以降は7650になる。性能の変化などはない。ファイター以外のモノは食べてもスコアが増えない。 |
− | *ワザの終了が近づくとカラダが赤く発光し始める。徐々にスピードダウンするが、赤い時の方がダメージが大きい。 | + | *ワザの終了が近づくとカラダが赤く発光し始め、最後は急激にスピードダウンするが、低速時の方がダメージが大きい。 |
− | *ワザが終了すると、発動時にいた場所に戻る。なお、直進の途中で終わることはなく、時間切れになっても画面端に行くまでワザは続く。 | + | *低速時に画面端に出るとワザが終了し、発動時にいた場所に戻る。 |
| ---- | | ---- |
| *ループするスーパーパックマンのスピードはかなりのもので、相手との距離などお構いなしに攻撃できる。横に吹っ飛ばして場外に追いやれる。 | | *ループするスーパーパックマンのスピードはかなりのもので、相手との距離などお構いなしに攻撃できる。横に吹っ飛ばして場外に追いやれる。 |
498行目: |
525行目: |
| 【うつぶせおきあがり攻撃】前→後に回転蹴りしながら起き上がる。<br /> | | 【うつぶせおきあがり攻撃】前→後に回転蹴りしながら起き上がる。<br /> |
| 【転倒おきあがり攻撃】後→前に蹴りながら起き上がる。 | | 【転倒おきあがり攻撃】後→前に蹴りながら起き上がる。 |
− | *'''ダメージ:''' 7%/7%/5% [あおむけ/うつぶせ/転倒] | + | *'''ダメージ:''' [あおむけ/うつぶせ/転倒] |
| + | **7% / 7% / 5% |
| ---- | | ---- |
| <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> | | <gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション> |
− | パックマン (SP) あおむけおきあがり攻撃 (1).jpg|あおむけおきあがり攻撃1 | + | パックマン (SP) あおむけおきあがり攻撃.gif|あおむけおきあがり攻撃 |
− | パックマン (SP) あおむけおきあがり攻撃 (2).jpg|あおむけおきあがり攻撃2
| + | パックマン (SP) うつぶせおきあがり攻撃.gif|うつぶせおきあがり攻撃 |
− | パックマン (SP) うつぶせおきあがり攻撃 (1).jpg|うつぶせおきあがり攻撃1 | + | パックマン (SP) 転倒おきあがり攻撃.gif|転倒おきあがり攻撃 |
− | パックマン (SP) うつぶせおきあがり攻撃 (2).jpg|うつぶせおきあがり攻撃2
| |
− | パックマン (SP) 転倒おきあがり攻撃 (1).jpg|転倒おきあがり攻撃1 | |
− | パックマン (SP) 転倒おきあがり攻撃 (2).jpg|転倒おきあがり攻撃2
| |
| </gallery> | | </gallery> |
| {{-}} | | {{-}} |