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リュウ (SP)/ワザ
(ソースを閲覧)
2021年5月22日 (土) 04:16時点における版
281 バイト追加
、
2021年5月22日 (土) 04:16
→真・昇龍拳
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[[ファイル:リュウ (SP) 最後の切りふだB.gif|300px|サムネイル]]
[[ファイル:リュウ (SP) 最後の切りふだB.gif|300px|サムネイル]]
ショートアッパーから逆腕での強烈なアッパーで突き上げる。
ショートアッパーから逆腕での強烈なアッパーで突き上げる。
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*'''ダメージ:''' 計41% (1%+10%*2+20%)
+
*'''ダメージ:'''
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*'''撃墜%:''' 39%
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**通常Hit:
計41% (1%+10%*2+20%
)
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**カス当たり: 計16% (2%*8
)
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*'''撃墜%:''' 39%
[通常Hit]
*このワザで撃墜が確定するほどの吹っ飛びが発生する場合、「昇龍拳!」の掛け声が変わり背景が赤く光る演出(通称あけぼのフィニッシュ)が追加される。
*このワザで撃墜が確定するほどの吹っ飛びが発生する場合、「昇龍拳!」の掛け声が変わり背景が赤く光る演出(通称あけぼのフィニッシュ)が追加される。
**条件は[[致命エフェクト]]と同じで、相手の吹っ飛びの勢いと決まった場所で計算される。
**条件は[[致命エフェクト]]と同じで、相手の吹っ飛びの勢いと決まった場所で計算される。
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*「真・昇龍拳」になる間合いは[[#弱攻撃(強)]]よりやや狭い程度。空振りするリスクがない分、初段ヒットから始まる切りふだとしてはかなり短いので注意。
*「真・昇龍拳」になる間合いは[[#弱攻撃(強)]]よりやや狭い程度。空振りするリスクがない分、初段ヒットから始まる切りふだとしてはかなり短いので注意。
*投げを除いたほぼ全てのワザからキャンセルして繰り出すことが出来るため、確定で狙える場面は意外と多い。
*投げを除いたほぼ全てのワザからキャンセルして繰り出すことが出来るため、確定で狙える場面は意外と多い。
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=各種モーション>
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リュウ_(SP)_最後の切りふだB_(1).gif|発動時に相手が目の前にいないと多段ヒットのカス当たりになる。
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</gallery>
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かいじゅう
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