「ゼルダ (SP)/ワザ」の版間の差分

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*[[魔法属性]]で[[相殺判定]]の無いワザ。
*[[魔法属性]]で[[相殺判定]]の無いワザ。
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*[[後隙]]が少なめで[[持続]]も長い[[連続ヒットワザ]]の[[横スマッシュ攻撃]]。
*[[後隙]]が少なめで[[持続]]も長い[[連続ヒットワザ]]の[[横スマッシュ攻撃]]。[[ふっとばし力]]は平均的。
**[[スマッシュホールド]]開始タイミングが遅めでダメージは若干伸ばしにくいが、ホールド終了からワザを放つまでの間隔はかなり短いため、[[置き]]や迎撃に向いている。
**[[スマッシュホールド]]開始タイミングが遅めでダメージは若干伸ばしにくいが、ホールド終了からワザを放つまでの間隔はかなり短いため、[[置き]]や迎撃に向いている。
*ただし、間隔の短い多段攻撃のため、慣れた相手には[[ジャストガード]]を取られやすいという一面も。
*ただし、間隔の短い多段攻撃のため、慣れた相手には[[ジャストガード]]を取られやすいという一面も。