commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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== 仕様 == | == 仕様 == | ||
*後ろにスティックを倒した時の移動でも相手側を向いたまま移動する。この時の動作は専用のものであり、[[歩行]]・[[ステップ]]が、後ろ歩き・バックステップになる。 | *後ろにスティックを倒した時の移動でも相手側を向いたまま移動する。この時の動作は専用のものであり、[[歩行]]・[[ステップ]]が、後ろ歩き・バックステップになる。 | ||
**後ろ移動で向きを変えるには[[走行]] | **後ろ移動で向きを変えるには[[走行]]を出す必要があり、ステップ後の走行モーション移行で向き反転が行われる。 | ||
*自身のワザのモーション中や[[シールド]]中などに自動振り向きは発生しない。その場合は次のモーション移行時に自動で振り向く。 | *自身のワザのモーション中や[[シールド]]中などに自動振り向きは発生しない。その場合は次のモーション移行時に自動で振り向く。 | ||
** | **リュウ・ケンの上強攻撃(弱)や下強攻撃(弱)は、キャンセルする度に自動振り向きが行われる。 | ||
*[[シールドキャンセル]] | *[[シールドキャンセル]]で出した行動は、上スマッシュ攻撃に限り自動振り向きが行われる。ただし、自動振り向きが掛かるのはシールド解除モーションをキャンセルした場合のみで、その前のシールド展開中にキャンセルした場合は自動振り向きは掛からない。 | ||
*[[ジャストシールド]]後のワザは、自動振り向きしてから出るようになっている。ただし、上必殺ワザと下必殺ワザは対象外。 | *[[ジャストシールド]]後のワザは、自動振り向きしてから出るようになっている。ただし、上必殺ワザと下必殺ワザは対象外。 | ||
*足場の端で[[おっとっと]]状態になっている時は自動振り向きが行われない。また、おっとっと状態からワザを出しても自動振り向きしない。 | *足場の端で[[おっとっと]]状態になっている時は自動振り向きが行われない。また、おっとっと状態からワザを出しても自動振り向きしない。 |