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→着地隙が増加するペナルティ
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=== X === | === X === | ||
『X』では着地ペナルティは、「着地して効果が発揮される」「[[落下|ミス]]する」のいずれかで解除される。[[崖つかまり]]をしても[[崖登り]]をしても着地した扱いにはならず解除されないことに注意。 | |||
空中攻撃に着地ペナルティが影響した場合、着地隙が約1.4倍に増加する。[[通常着地隙]]への影響はワザによって異なる。大着地隙では空中攻撃以上に大きい隙が発生するものが多く、それらは余程のことがなければ空中攻撃で着地するのがよいだろう。 | 空中攻撃に着地ペナルティが影響した場合、着地隙が約1.4倍に増加する。[[通常着地隙]]への影響はワザによって異なる。大着地隙では空中攻撃以上に大きい隙が発生するものが多く、それらは余程のことがなければ空中攻撃で着地するのがよいだろう。 | ||
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=== 3DS/Wii U === | === 3DS/Wii U === | ||
『3DS/Wii | 『3DS/Wii U』では着地ペナルティは、「着地して効果が発揮される」「[[崖つかまり]]をする」「[[落下|ミス]]する」のいずれかで解除される。前作と違って崖つかまりでも解除できるので、ペナルティ付きの着地をすることは稀となった。 | ||
[[空中攻撃]]に着地ペナルティが影響した場合、着地隙が約1.4倍に増加する。[[通常着地隙]]に着地ペナルティが影響した場合、2/4~6フレーム(小着地/大着地隙)である着地隙が、15/30フレーム前後にまで増加する(例外あり)。また、[[空中回避]]は21F→31Fに増加する。殆どのファイターは大着地隙よりも着地隙が短い空中攻撃を持っているので、余程のことがなければその空中攻撃で着地するのがよいだろう。 | [[空中攻撃]]に着地ペナルティが影響した場合、着地隙が約1.4倍に増加する。[[通常着地隙]]に着地ペナルティが影響した場合、2/4~6フレーム(小着地/大着地隙)である着地隙が、15/30フレーム前後にまで増加する(例外あり)。また、[[空中回避]]は21F→31Fに増加する。殆どのファイターは大着地隙よりも着地隙が短い空中攻撃を持っているので、余程のことがなければその空中攻撃で着地するのがよいだろう。 | ||