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ミェンミェン (SP)/ワザ
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2022年2月8日 (火) 07:24時点における版
1,067 バイト追加
、
2022年2月8日 (火) 07:24
→ガケのぼり攻撃
743行目:
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掴んだ相手にハイキックで打ち上げる。
掴んだ相手にハイキックで打ち上げる。
*'''ダメージ:''' 計10% (2%+8%)
*'''ダメージ:''' 計10% (2%+8%)
−
*'''ベクトル:''' [投げ
/打撃
]
+
*'''ベクトル:''' [
打撃/
投げ]
−
** ↑ / ↗ (73°
/ 45°
)
+
** ↑ / ↗ (
45° /
73°)
−
*'''発生:''' 10F / 11F [投げ
/打撃
]
+
*'''発生:''' 10F / 11F [
打撃/
投げ]
*'''全体:''' 54F
*'''全体:''' 54F
*'''撃墜%:''' [投げ/打撃]
*'''撃墜%:''' [投げ/打撃]
760行目:
760行目:
掴んだ相手を寝かせ、かかと落としでバウンドさせる。
掴んだ相手を寝かせ、かかと落としでバウンドさせる。
*'''ダメージ:''' 計8% (4%*2)
*'''ダメージ:''' 計8% (4%*2)
−
*'''ベクトル:''' [投げ
/打撃
]
+
*'''ベクトル:''' [
打撃/
投げ]
−
** ↑ / → (75°
/ 0°
)
+
** ↑ / → (
0° /
75°)
−
*'''発生:''' 15F / 16F [投げ
/打撃
]
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*'''発生:''' 15F / 16F [
打撃/
投げ]
*'''全体:''' 45F
*'''全体:''' 45F
*'''撃墜%'''
*'''撃墜%'''
879行目:
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*[[発生]]はかなり遅めだが、相応に[[隙]]も少ない[[ガケのぼり]]攻撃。
*[[発生]]はかなり遅めだが、相応に[[隙]]も少ない[[ガケのぼり]]攻撃。
**[[リーチ]]も平均的でクセがない。
**[[リーチ]]も平均的でクセがない。
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【その場でのぼる】腕を伸ばし、反動でのぼる。
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*'''無敵:''' 1-33F
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*'''全体:''' 34F
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【のぼり回避】腕を伸ばし、反動で転がる。
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*'''無敵:''' 1-30F
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*'''全体:''' 45F
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*のぼり回避の移動距離は35.4マス。
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**詳細は[[ガケのぼり#のぼり回避の移動距離(SP)]]を参照。
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【のぼりジャンプ】腕を伸ばし、反動で逆立ちするように飛び上がる。
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*'''無敵:''' 1-12F
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*'''全体:''' 14F
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*ミェンミェンは[[ガケつかまり]]中のアームに巨大な喰らい判定が存在するため、姿勢が非常に悪い。
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**詳細は[[ガケつかまり#SP_2|ガケつかまり中の姿勢について]]を参照。
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*一方で[[崖離し]]直後の姿勢は非常に良好。詳細は[[ガケのぼり#崖離し直後の姿勢一覧(SP)|崖離し直後の姿勢一覧(SP)]]を参照。
+
*のぼり回避の[[無敵]]時間も最長組で、移動距離も並程度にはあるため、すみやかにガケをのぼるようにすればあまり問題ない。
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かいじゅう
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