「リンク (3DS/Wii U)」の版間の差分

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(解説)
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また、[[ロックマン (3DS/Wii U)#通常必殺ワザ1|メタルブレード]]や[[ルフレ (3DS/Wii U)#通常必殺ワザ1|トロン]]など、貫通する多段ヒットの飛び道具は、後半が盾に当たらずにリンク本体のみに当たるため防げない。
また、[[ロックマン (3DS/Wii U)#通常必殺ワザ1|メタルブレード]]や[[ルフレ (3DS/Wii U)#通常必殺ワザ1|トロン]]など、貫通する多段ヒットの飛び道具は、後半が盾に当たらずにリンク本体のみに当たるため防げない。
フルーツターゲット、メカクッパ、メタルブレードといった飛び道具は盾に当たった直後にAを押せば安全に回収できる。


=== 運動技能 ===
=== 運動技能 ===
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*ダメージは大きめ。発生はそこまで早くないが、しゃがみから出すことができるので盾を有効活用しながら出せる。
*ダメージは大きめ。発生はそこまで早くないが、しゃがみから出すことができるので盾を有効活用しながら出せる。
*空中の敵に根元を当てると[[メテオスマッシュ]]になる。根元当てなのでせっかくの長いリーチは活かせないこと、空中にいる相手限定という条件のため、場外にいる相手どころか、ステージ上にいる相手にもメテオすることは難しい。
*空中の敵に根元を当てると[[メテオスマッシュ]]になる。根元当てなのでせっかくの長いリーチは活かせないこと、空中にいる相手限定という条件のため、場外にいる相手どころか、ステージ上にいる相手にもメテオすることは難しい。
*低ダメージならば空前、空上、上Bで追撃が可能。
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*一見対空に便利そうであるが、剣の振りがいちいち大きく地味に間があるため、素手相手でも割り込まれることもある。しっかり狙うこと。
*一見対空に便利そうであるが、剣の振りがいちいち大きく地味に間があるため、素手相手でも割り込まれることもある。しっかり狙うこと。
*また、一度入力すれば終わるまで3段振るため、外したりガードされたりでもすれば反確になるため注意。
*また、一度入力すれば終わるまで3段振るため、外したりガードされたりでもすれば反確になるため注意。
*そこそこのリスクはあるものの、そのふっとばし力は脅威。今作は自分のダメージが上がるほどふっとばし力が上がる仕様も合わさり、自身がピンチの時は前作の下突きにも引けを取らないバースト力となる。
*そこそこのリスクはあるものの、破壊力に対して発生は十分早い。
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*'''発生:''' 6F (1段目)
*'''発生:''' 6F (1段目)
*[[連続ヒットワザ]]。最大2回ヒットする。
*[[連続ヒットワザ]]。最大2回ヒットする。
*発生が早く、全体動作が短いリンクの技の中では珍しい性質を持つ。
*発生が早く、全体動作が短い。リンクの技の中では珍しい性質を持つ。
*不意の迎撃や咄嗟の追撃、コンボ始動、コンボパーツ、崖際での攻防と用途が幅広い。
*不意の迎撃や咄嗟の追撃、コンボ始動、コンボパーツ、崖際での攻防と用途が幅広い。
*小ジャンプと同時に繰り出せば着地の前に空中ジャンプがかろうじて間に合う。動作が長いリンクの空中攻撃の中では最も連射が利く。
*小ジャンプと同時に繰り出せば着地の前に空中ジャンプがかろうじて間に合う。動作が長いリンクの空中攻撃の中では最も連射が利く。
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*この技の判定も下スマッシュ攻撃同様非常に細かい。まず、出始めの剣を下に突き立てる動作に[[メテオスマッシュ]]の判定が出る。この間、リンク本体並みの幅で判定が出るが、'''どこにあたろうが'''メテオ。突き立て終わった後わずか数フレームの間のみ18%の強いふっとばし判定が出る。ここから若干判定が下に伸びる模様。最後に15%の判定が技の終わりまで続く。
*この技の判定も下スマッシュ攻撃同様非常に細かい。まず、出始めの剣を下に突き立てる動作に[[メテオスマッシュ]]の判定が出る。この間、リンク本体並みの幅で判定が出るが、'''どこにあたろうが'''メテオ。突き立て終わった後わずか数フレームの間のみ18%の強いふっとばし判定が出る。ここから若干判定が下に伸びる模様。最後に15%の判定が技の終わりまで続く。
*出始めは[[メテオスマッシュ]]で、上ふっ飛ばしでこのワザの最高威力は18%。出始め先端以外はどこを当てても上ふっ飛ばし。一度当たってバウンドすると威力が大幅に落ちる。
*出始めは[[メテオスマッシュ]]で、上ふっ飛ばしでこのワザの最高威力は18%。出始め先端以外はどこを当てても上ふっ飛ばし。一度当たってバウンドすると威力が大幅に落ちる。
*15%部分はマリオのバーストに155%必要だが、18%部分なら必要な蓄積が125%まで下がる。
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*連射性能もそれほど高くはない。
*連射性能もそれほど高くはない。
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=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#横必殺ワザ|横必殺ワザ]] ===
==== 横必殺ワザ1 ====
==== 横必殺ワザ1 ====
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*[[Miiファイター_剣術タイプ_(3DS/Wii_U)|Miiファイター 剣術タイプ]]が[[Miiファイター_剣術タイプ_(3DS/Wii_U)#上必殺ワザ3|ほぼ同じワザ]]を持っている。
*[[Miiファイター_剣術タイプ_(3DS/Wii_U)|Miiファイター 剣術タイプ]]が[[Miiファイター_剣術タイプ_(3DS/Wii_U)#上必殺ワザ3|ほぼ同じワザ]]を持っている。
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==== 上必殺ワザ2 ====
==== 上必殺ワザ2 ====
*'''名前:''' '''電撃切り'''
*'''名前:''' '''電撃切り'''
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*復帰距離を重視するならこれ。
*復帰距離を重視するならこれ。
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=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
==== 下必殺ワザ1 ====
==== 下必殺ワザ1 ====
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*地面に当たっても爆発しない。
*地面に当たっても爆発しない。
*ダメージの変化条件不明。
*ダメージの変化条件不明。
*高ダメージの場合は空中クローから連続ヒットになる。
*高ダメージの場合は空中クローから硬直キャンセルで連続ヒットになった。(ver1.03まで)


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=== [[最後の切りふだ]] ===
=== [[最後の切りふだ]] ===
*'''名前:''' '''トライフォースラッシュ'''
*'''名前:''' '''トライフォースラッシュ'''
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== 連携 ==
== 連携 ==
*弱1or2段>仕込み弱or上強or上スマッシュor下強or下スマッシュor上Bor掴み
*弱1or2段>仕込み弱or各種強攻撃or各種スマッシュor上Bor掴み
**しゃがみをはさむことで再度弱の1段目を出せる。
**再度弱1段を出す場合、しゃがみをはさむ必要がある(通称仕込み)。
**リスクの高い技を弱攻撃始動で出すことにより、隙を抑えてかつ様子見ができ、安全にバーストに持っていける。ただし浮き方によって繋がる技が変わるので相手によって適切な技を選ぶこと。
**リスクの高い技を弱攻撃始動で出すことにより、隙を抑えてかつ様子見ができ、安全にバーストに持っていける。ただし浮き方によって繋がる技が変わるので相手によって適切な技を選ぶこと。
**120%程度から弱1段>上強が連続ヒットになる。


*爆弾空中下投げ>各種空中攻撃
*爆弾空中下投げ>各種空中攻撃
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