「リンク (3DS/Wii U)」の版間の差分

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[[{{PAGENAME}}/攻撃判定|各攻撃判定の詳細]]
[[{{PAGENAME}}/攻撃判定|各攻撃判定の詳細]]
=== [[弱攻撃]] ===
=== [[弱攻撃]] ===
[[ファイル:公式_Wii Fit トレーナー2.jpg|サムネイル|三段目]]
[[ファイル:公式_Wii Fit トレーナー2.jpg|サムネイル|3段目の突き。]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="なぎ払い" → "返し" → "突き"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="なぎ払い" → "返し" → "突き"}}
剣を薙ぎ払う → 下から袈裟切り → 前方に剣を突き出す。  
剣を薙ぎ払う → 下から袈裟切り → 前方に剣を突き出す。  
120行目: 120行目:
*2段目を出した後の硬直が短いので、次の段を出さずに、つかみや下スマッシュ攻撃など他の出の早いワザに切り替えるのも有効。また、先端当てならガードされても反撃を受けにくい。
*2段目を出した後の硬直が短いので、次の段を出さずに、つかみや下スマッシュ攻撃など他の出の早いワザに切り替えるのも有効。また、先端当てならガードされても反撃を受けにくい。
Ver.1.0.6で1段目の後隙が大幅に増加した(12F⇒20F)
Ver.1.0.6で1段目の後隙が大幅に増加した(12F⇒20F)
<gallery>
Link NA1.JPG|1段目
Link NA2.JPG|2段目
Link NA3.JPG|3段目
</gallery>
{{-}}
{{-}}


=== [[ダッシュ攻撃]] ===
=== [[ダッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:Link DA.JPG|サムネイル|]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="ジャンプ斬り"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="ジャンプ斬り"}}
3D『ゼルダ』シリーズでお馴染み、ジャンプしながらの斬りつけ。  
3D『ゼルダ』シリーズでお馴染み、ジャンプしながらの斬りつけ。  
136行目: 142行目:


=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#横強攻撃|横強攻撃]] ===
[[ファイル:Link Ftilt 01.JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="からたけ割り"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="からたけ割り"}}
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年08月29日.jpg|サムネイル]]
剣を大きく振り下ろす。  
剣を大きく振り下ろす。  
*'''ダメージ:''' 13%
*'''ダメージ:''' 13%
148行目: 154行目:


=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#上強攻撃|上強攻撃]] ===
[[ファイル:Link Utilt 01.JPG|サムネイル|]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="半月斬り"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="半月斬り"}}
上方を大きく薙ぐ。  
上方を大きく薙ぐ。  
156行目: 163行目:
*後隙がやや大きく、その後の行動には注意。地上0%の相手に当てて反確なので使いどころもしっかりと。
*後隙がやや大きく、その後の行動には注意。地上0%の相手に当てて反確なので使いどころもしっかりと。
*後ろ側の方がリーチが長く、持続当てになる分だけ追撃猶予も長いので、狙う価値はある。
*後ろ側の方がリーチが長く、持続当てになる分だけ追撃猶予も長いので、狙う価値はある。
{{-}}
{{-}}


=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
=== [[強攻撃#下強攻撃|下強攻撃]] ===
[[ファイル:Link Dtilt.JPG|サムネイル|]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="草薙ぎ"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="草薙ぎ"}}
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage05 Screen 03.jpg|サムネイル]]
足元を剣で払う。  
足元を剣で払う。  
*'''ダメージ:''' 12%⇒ 11%(ver.1.0.8)
*'''ダメージ:''' 12%⇒ 11%(ver.1.0.8)
172行目: 180行目:
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#横スマッシュ攻撃|横スマッシュ攻撃]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="スマッシュ斬り" → "二段スマッシュ斬り"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="スマッシュ斬り" → "二段スマッシュ斬り"}}
[[ファイル:初登場映像_01分13秒a.jpg|サムネイル|一段目]]
[[ファイル:Link Fsmash-1.JPG|サムネイル|1段目]]
[[ファイル:初登場映像_01分13秒b.jpg|サムネイル|二段目]]
[[ファイル:Link Fsmash-2.JPG|サムネイル|2段目]]
前を剣で大きく薙ぎ払う → 袈裟切りで返す。  
前を剣で大きく薙ぎ払う → 袈裟切りで返す。  
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
201行目: 209行目:


=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#上スマッシュ攻撃|上スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:Link Usmash 03.JPG|サムネイル|]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="三段斬り"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="三段斬り"}}
上方向に3段斬り。
上方向に3段斬り。
213行目: 222行目:
*気にするほどの威力差ではないが、3段目は終わり際ほど威力が下がる。
*気にするほどの威力差ではないが、3段目は終わり際ほど威力が下がる。
**ver.1.0.8から左右に引っ張るようになったため、後ろから巻き込んで正面に当たるorその逆が起きるようになった。<br />Ver.1.0.6において後方への攻撃がさらに繋がりにくくなり、密着かつ浮きやすいあるいは落下速度の遅いキャラでもない限り3段繋がらなくなった。<br />ver.1.0.8において、前後ともに1・2段目の攻撃にリンクの頭上に寄せるベクトルが追加されたため、前後のどちらにもどこに当てても3段繋がるようになった。
**ver.1.0.8から左右に引っ張るようになったため、後ろから巻き込んで正面に当たるorその逆が起きるようになった。<br />Ver.1.0.6において後方への攻撃がさらに繋がりにくくなり、密着かつ浮きやすいあるいは落下速度の遅いキャラでもない限り3段繋がらなくなった。<br />ver.1.0.8において、前後ともに1・2段目の攻撃にリンクの頭上に寄せるベクトルが追加されたため、前後のどちらにもどこに当てても3段繋がるようになった。
 
<gallery>
Link Usmash 01.JPG|1段目
Link Usmash 02.JPG|2段目
Link Usmash 03.JPG|3段目
</gallery>
{{-}}
{{-}}


=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
=== [[スマッシュ攻撃#下スマッシュ攻撃|下スマッシュ攻撃]] ===
[[ファイル:Link Dsmash 01.JPG|サムネイル|前方]]
[[ファイル:Link Dsmash 02.JPG|サムネイル|後方]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="前後足元斬り"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="前後足元斬り"}}
[[ファイル:20140418 Wii U 40.jpg|サムネイル]]
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
**前 密着: 17%~23% / 拳・鍔: 16%~22% / 刀身: 14%~19%
**前 密着: 17%~23% / 拳・鍔: 16%~22% / 刀身: 14%~19%
234行目: 248行目:


=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#ニュートラル空中攻撃|ニュートラル空中攻撃]] ===
[[ファイル:Link Nair.JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="リンクキック"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="リンクキック"}}
[[ファイル:NintendoSoftwareLineup7.jpg|サムネイル]]
前方に足を突き出し攻撃する。
前方に足を突き出し攻撃する。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
248行目: 262行目:


=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#前空中攻撃|前空中攻撃]] ===
[[ファイル:Link Fair 01.JPG|サムネイル|1段目]]
[[ファイル:Link Fair 02.JPG|サムネイル|2段目]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="螺旋斬り"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="螺旋斬り"}}
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage12 Screen 04.jpg|サムネイル]]
回転しながら横に二回斬りつける。
回転しながら横に二回斬りつける。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
260行目: 275行目:


=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#後空中攻撃|後空中攻撃]] ===
[[ファイル:Link Bair 01.JPG|サムネイル|1段目]]
[[ファイル:Link Bair 02.JPG|サムネイル|2段目]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="二段蹴り"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="二段蹴り"}}
背後に向けて2回蹴りを繰り出す。
背後に向けて2回蹴りを繰り出す。
272行目: 289行目:


=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#上空中攻撃|上空中攻撃]] ===
[[ファイル:Link Uair.JPG|サムネイル|]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="上突き"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="上突き"}}
[[ファイル:WiiU SuperSmashBros Stage02 Screen 02.jpg|サムネイル]]
剣を真上に突き出す。
剣を真上に突き出す。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
285行目: 302行目:


=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
=== [[空中攻撃#下空中攻撃|下空中攻撃]] ===
[[ファイル:Link Dair.JPG|サムネイル|]]
[[ファイル:Link Dair-landing.JPG|サムネイル|ワザが終わる前に着地すると剣を抜く動作が入る。]]
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年11月06日.jpg|サムネイル|出始めはメテオスマッシュ。]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="下突き"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="下突き"}}
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年11月06日.jpg|サムネイル]]
剣を真下に突き出す。
剣を真下に突き出す。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
301行目: 320行目:


=== [[空中攻撃#空中ワイヤー|空中ワイヤー]] ===
=== [[空中攻撃#空中ワイヤー|空中ワイヤー]] ===
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="?"}}
[[ファイル:Link Grab-aerial.JPG|サムネイル]]
[[ファイル:20140418 Wii U 82.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="クローショット"}}
空中で前方にクローショットを撃ち出す。崖があればそれを掴む。
空中で前方にクローショットを撃ち出す。崖があればそれを掴む。
*'''ダメージ'''
*'''ダメージ'''
320行目: 339行目:
**横の長さは回転斬りの移動距離と大差はないが、上の長さは劣る。クローがガケを捉える範囲内であれば、繰り出してからすぐにガケつかまりに移行することができるため、移動速度の遅い回転斬りで復帰をしていたら相手に復帰阻止をされそうなときなどに。
**横の長さは回転斬りの移動距離と大差はないが、上の長さは劣る。クローがガケを捉える範囲内であれば、繰り出してからすぐにガケつかまりに移行することができるため、移動速度の遅い回転斬りで復帰をしていたら相手に復帰阻止をされそうなときなどに。
**本体がガケを掴むまでは無敵は無いようなので、相手の復帰阻止に注意。
**本体がガケを掴むまでは無敵は無いようなので、相手の復帰阻止に注意。
<gallery>
Link Grab-aerial 02.JPG|クローショットで直接攻撃。
Link Grab-aerial 03.JPG|わかりにくいが2ヒットしている。
Link Grab-aerial 04.JPG|リーチが非常に長い。
Link Grab-aerial 05.JPG|復帰にも利用可能。
Link Grab-aerial 06.JPG|ある程度はガケよりも高い位置からでもつかめる。
Link Grab-aerial 07.JPG|ガケつかまり時のモーションが出ても届かない場合がある。
</gallery>


=== [[つかみ]] ===
=== [[つかみ]] ===
[[ファイル:Link Grab 01.JPG|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="クローショット"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="クローショット"}}
[[ファイル:ソニック参戦!_00分17秒a.jpg|サムネイル]]
前方にクローショットを撃ち出し、相手を捉えて引き寄せる。
前方にクローショットを撃ち出し、相手を捉えて引き寄せる。
*'''発生'''
*'''発生'''
333行目: 360行目:
*外した際のリスクは大きい。しかし飛び道具に対してガードを固めたり、隙の大きいリンクの攻撃に対してガードからの反撃を狙う相手は多く、そういった相手には有効になる。要所要所で刺していこう。もちろん[[ガードキャンセル]]からでも。
*外した際のリスクは大きい。しかし飛び道具に対してガードを固めたり、隙の大きいリンクの攻撃に対してガードからの反撃を狙う相手は多く、そういった相手には有効になる。要所要所で刺していこう。もちろん[[ガードキャンセル]]からでも。
Ver.1.0.8にて、つかみリーチが{{for|ゼロスーツサムス}}と同じくらいの長さになり、判定もクローの中心くらいまで付いた。
Ver.1.0.8にて、つかみリーチが{{for|ゼロスーツサムス}}と同じくらいの長さになり、判定もクローの中心くらいまで付いた。
<gallery>
Link Grab 02.JPG|つかみ間合いはこのくらい。
Link Grab 03.JPG|鎖が伸びきるまではつかみ判定が出ている。
Link Grab 04.JPG|ヒットすると引き寄せる。
Link Grab 05.JPG|引き寄せている間は両者とも無防備。
Link Grab 06.JPG|手元までくるとつかみ状態へ移行する。
</gallery>
{{-}}
{{-}}


=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
=== [[つかみ#つかみ攻撃|つかみ攻撃]] ===
[[ファイル:Link GrabPummel.JPG|サムネイル|]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="つかみ柄殴り"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="つかみ柄殴り"}}
掴んでいる相手をマスターソードの柄で殴る。
掴んでいる相手をマスターソードの柄で殴る。
344行目: 379行目:


=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
=== [[投げ#前投げ|前投げ]] ===
[[ファイル:Link Fthrow.JPG|サムネイル|]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="蹴り飛ばし"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="蹴り飛ばし"}}
掴んでいる相手を前方に蹴り飛ばす。
掴んでいる相手を前方に蹴り飛ばす。
353行目: 389行目:


=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
=== [[投げ#後投げ|後投げ]] ===
[[ファイル:Link Bthrow.JPG|サムネイル|]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="後方蹴り飛ばし"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="後方蹴り飛ばし"}}
掴んでいる相手を後方に蹴り飛ばす。
掴んでいる相手を後方に蹴り飛ばす。
362行目: 399行目:


=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
=== [[投げ#上投げ|上投げ]] ===
[[ファイル:Link Uthrow.JPG|サムネイル|]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="投げ捨て斬り"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="投げ捨て斬り"}}
掴んでいる相手を上に放り投げ、すかさず剣で斬り飛ばす。
掴んでいる相手を上に放り投げ、すかさず剣で斬り飛ばす。
371行目: 409行目:


=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
=== [[投げ#下投げ|下投げ]] ===
[[ファイル:Link Dthrow.JPG|サムネイル|]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="肘打ち"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="肘打ち"}}
掴んでいる相手を寝かせ肘打ち。
掴んでいる相手を寝かせ肘打ち。
398行目: 437行目:
*矢は地形に当たると、刺さってしばらくその場に残る。ただし判定は無い。
*矢は地形に当たると、刺さってしばらくその場に残る。ただし判定は無い。
*4%~6%ダメージくらいの溜めであれば、ダウン連に使える。
*4%~6%ダメージくらいの溜めであれば、ダウン連に使える。
<gallery>
Link NB 02.JPG|溜め無しの射程。
Link NB 03.JPG|SJ(ショートジャンプ)から。
Link NB 04.JPG|(大)ジャンプから。<br>SJ撃ちと比べて飛距離の伸びはわずか。
Link NB 05.JPG|最大溜めなら端から端まで届く。
Link NB 06.JPG|[[大戦場]]でも届く。
Link NB 07.JPG|自分よりも高い位置にいる相手に対しては役に立たない。
</gallery>


==== 通常必殺ワザ2 ====
==== 通常必殺ワザ2 ====
431行目: 478行目:
*この攻撃判定はブーメランが手から離れたときに出るため、密着して使うと相手の後ろからブーメランが飛んでいき、隙だらけとなる。
*この攻撃判定はブーメランが手から離れたときに出るため、密着して使うと相手の後ろからブーメランが飛んでいき、隙だらけとなる。
*高めに大きく吹っ飛ばされた際、復帰阻止を阻止するために投げておくことを推奨する。打撃による崖降り阻止だけでなく、相手をうまく風に巻き込むことができればブーメランが復帰できない距離まで連れ去ってくれることがある。
*高めに大きく吹っ飛ばされた際、復帰阻止を阻止するために投げておくことを推奨する。打撃による崖降り阻止だけでなく、相手をうまく風に巻き込むことができればブーメランが復帰できない距離まで連れ去ってくれることがある。
<gallery>
Link SB 02.JPG|スマッシュ投げ(上)と通常投げ(下)で飛距離が変わる。
Link SB 03.JPG|上方向
Link SB 04.JPG|横方向(通常)
Link SB 05.JPG|下方向
</gallery>


==== 横必殺ワザ2 ====
==== 横必殺ワザ2 ====
446行目: 499行目:
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#上必殺ワザ|上必殺ワザ]] ===
==== 上必殺ワザ1 ====
==== 上必殺ワザ1 ====
[[ファイル:Link UB 03.JPG|サムネイル|地上版]]
[[ファイル:Link UB 04.JPG|サムネイル|決めポーズ。硬直が長い。]]
[[ファイル:公式_リンク4.jpg|サムネイル|空中版]]
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年10月28日.jpg|サムネイル|性能だけでなく演出も異なる。]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="回転斬り"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="回転斬り"}}
[[ファイル:公式_きょうの1枚_2013年10月28日.jpg|サムネイル|地上]]
[[ファイル:公式_リンク4.jpg|サムネイル|空中]]
回転しながら周囲を剣でなぎ払う。  
回転しながら周囲を剣でなぎ払う。  
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
474行目: 529行目:
Ver1.0.8において崖の仕様が変更されたため、使用中に飛び出ることがほぼ無くなった。
Ver1.0.8において崖の仕様が変更されたため、使用中に飛び出ることがほぼ無くなった。
ワザの仕様自体には変更はないようで、[[風]]で無理やり押し出せば上記のように落ちていく。
ワザの仕様自体には変更はないようで、[[風]]で無理やり押し出せば上記のように落ちていく。
 
<gallery>
Link UB 05.JPG|シールドで防がれてしまうと……。
Link UB 06.JPG|その相手に対しては、以降の攻撃判定は全て当たらなくなる。
Link UB 07.JPG|
Link UB 08.JPG|
Link UB 09.JPG|
Link UB 10.JPG|
Link UB 11.JPG|
Link UB 12.JPG|重い反撃は必至。当たる見込みがあるとき以外は使わないこと。
</gallery>
{{-}}
{{-}}


499行目: 563行目:
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
=== [[必殺ワザ#下必殺ワザ|下必殺ワザ]] ===
==== 下必殺ワザ1 ====
==== 下必殺ワザ1 ====
[[ファイル:公式_リンク7.jpg|サムネイル]]
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="爆弾"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リンク|ワザ名="爆弾"}}
[[ファイル:公式_リンク7.jpg|サムネイル]]
アイテムの爆弾を取り出す。爆弾は相手か地形に当たる、または時間経過で爆発する。
アイテムの爆弾を取り出す。爆弾は相手か地形に当たる、または時間経過で爆発する。
*'''ダメージ'''  
*'''ダメージ'''  
526行目: 590行目:
**小ジャンプ直後に掴み入力をするとクローショットを出さずに爆弾を落とせる。ただし、上昇中のリンクとは高度が合わないためすぐには拾えず、あまり役に立たない。
**小ジャンプ直後に掴み入力をするとクローショットを出さずに爆弾を落とせる。ただし、上昇中のリンクとは高度が合わないためすぐには拾えず、あまり役に立たない。
Ver1.0.4で、[[硬直キャンセル必殺ワザ]]のテクニックが削除された。
Ver1.0.4で、[[硬直キャンセル必殺ワザ]]のテクニックが削除された。
<gallery>
Link DB 02.JPG|地上スマッシュ投げの飛距離。射程は3種の飛び道具の中でも最も短い。
Link DB 03.JPG|爆風はさほど広くはない。
Link DB 04.JPG|主に空中から高度を調節して投げることで、さまざまな角度から攻撃を仕掛けることができるのが利点。
Link DB 05.JPG|3つ目の爆弾を取り出すことはできない。
</gallery>


==== 下必殺ワザ2 ====
==== 下必殺ワザ2 ====
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6,169

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