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|種類=1 | |種類=1 | ||
}} | }} | ||
'''シュルク''' | '''シュルク'''(Shulk)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U]]』で最初から使える[[ファイター]]。 | ||
{{テンプレート:ワザ目次}} | {{テンプレート:ワザ目次}} | ||
{{-}} | {{-}} | ||
70行目: | 70行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク 弱攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク 弱攻撃 (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク 弱攻撃 (3).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク 弱攻撃 (3).JPG|200px|サムネイル]] | ||
パンチ → キック → | パンチ → キック → 神剣モナドで斬り上げる3段攻撃。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 3.5%→3.5%→5% [1段目→2段目→3段目] | ||
*'''発生:''' 1段目: 5F | |||
*'''発生''' 1段目: 5F | *誰にもあたっていない場合、ボタンを押しっぱなしで1段目を連発できる。 | ||
* | |||
*踏み込みながら繰り出す。 | *踏み込みながら繰り出す。 | ||
----- | ----- | ||
*{{for|カービィ}} | *{{for|カービィ}}のような軽い相手には、最後の斬り上げが当たらないことがある。 | ||
**ほぼ間断なく正面に攻撃を出し続けられるため、弱めの飛び道具を[[相殺]]で打ち消すのに利用できる。 | **ほぼ間断なく正面に攻撃を出し続けられるため、弱めの飛び道具を[[相殺]]で打ち消すのに利用できる。 | ||
*他の3段系弱攻撃同様、2段目で止めて別の攻撃を繰り出したり、1・2→1・2…と繰り返したりするのも悪くない。 | *他の3段系弱攻撃同様、2段目で止めて別の攻撃を繰り出したり、1・2→1・2…と繰り返したりするのも悪くない。 | ||
87行目: | 86行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク ダッシュ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | ||
剣を真横に振りながら踏み込む。 | 剣を真横に振りながら踏み込む。 | ||
*'''ダメージ''' 11% | *'''ダメージ:''' 11% | ||
*''' | *'''発生:''' 15F | ||
----- | ----- | ||
*踏み込むぶんリーチは長いが、持続も短く後隙も多い。 | *踏み込むぶんリーチは長いが、持続も短く後隙も多い。 | ||
100行目: | 99行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク 横強.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク 横強.JPG|250px|サムネイル]] | ||
剣を真横に振る。 | 剣を真横に振る。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 11.5%/13% [先端/根元] | ||
*''' | *'''発生:''' 12F | ||
----- | ----- | ||
*リーチはそれなりにあるが、発生が早いとは言えず後隙も多い。 | *リーチはそれなりにあるが、発生が早いとは言えず後隙も多い。 | ||
111行目: | 110行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク 上強.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク 上強.JPG|250px|サムネイル]] | ||
前方4時方向から後方11時方向へ斬り払う。 | 前方4時方向から後方11時方向へ斬り払う。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 8%/7% [出始め(?)/先端(?)] | ||
*''' | *'''発生:''' 11F | ||
----- | ----- | ||
*上方向のリーチに非常に優れており、お手玉にもってこい。 | *上方向のリーチに非常に優れており、お手玉にもってこい。 | ||
123行目: | 122行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク 下強.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク 下強.JPG|250px|サムネイル]] | ||
足元を薙ぎ払う。 | 足元を薙ぎ払う。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 7%/9% [先端/根元] | ||
*''' | *'''発生:''' 10F | ||
*後隙は他の行動でキャンセルできる。 | *後隙は他の行動でキャンセルできる。 | ||
----- | ----- | ||
137行目: | 136行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク 横スマッシュ (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク 横スマッシュ (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
閉じた剣先で突き、勢いよく光の刃を突き出す。 | 閉じた剣先で突き、勢いよく光の刃を突き出す。 | ||
*'''ダメージ''' 1段目: 5.5% , | *'''ダメージ''' [1段目 , 2段目:先端/根元] | ||
*''' | **【ホールドなし】 5.5% , 11.5%/13% | ||
**【ホールド最大】 | |||
*'''発生:''' 1段目: 14F , 2段目:23F | |||
*[[シフト]]対応。上シフトはふっとばし力が上がり、下シフトはガケつかまり中の相手に当たる。 | *[[シフト]]対応。上シフトはふっとばし力が上がり、下シフトはガケつかまり中の相手に当たる。 | ||
----- | ----- | ||
156行目: | 156行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク 上スマッシュ (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク 上スマッシュ (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
モナドを上方向に突き立て、光の刃を展開する。 | モナドを上方向に突き立て、光の刃を展開する。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
*''' | **【ホールドなし】 5%+13%、計18% | ||
**【ホールド最大】 | |||
*'''発生:''' 1段目: 18F , 2段目: 30F | |||
*地上で1段目の突き立て攻撃を当てると相手を浮かせ、2段目が入る。 | *地上で1段目の突き立て攻撃を当てると相手を浮かせ、2段目が入る。 | ||
**空中ではうまく引き寄せられず、2段目が当たらないこともある。 | **空中ではうまく引き寄せられず、2段目が当たらないこともある。 | ||
----- | ----- | ||
*モナドアーツ「疾」でダッシュジャンプキャンセルから使うとかなり滑る。 | *モナドアーツ「疾」でダッシュジャンプキャンセルから使うとかなり滑る。 | ||
*持続もそこそこあるので、相手の崖上り行動に合わせるのも有効。 | *持続もそこそこあるので、相手の崖上り行動に合わせるのも有効。 | ||
171行目: | 171行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク 下スマッシュ.JPG|250px|サムネイル]] | ||
モナドを足元で3回転させる。 | モナドを足元で3回転させる。 | ||
*'''ダメージ''' 前方 先端: 11-8-4% 根元: 14-10-6% [始-中-終] / 後方 先端: 10-6% 根元: 12-8% [始-終] | *'''ダメージ''' | ||
*''' | **【ホールドなし】 前方 先端: 11-8-4% 根元: 14-10-6% [始-中-終] / 後方 先端: 10-6% 根元: 12-8% [始-終] | ||
**【ホールド最大】 | |||
*'''発生:''' 前方1段目:18F | |||
*1回転目が最も威力と吹っ飛ばしが強く、少しずつ弱くなっていく。 | *1回転目が最も威力と吹っ飛ばしが強く、少しずつ弱くなっていく。 | ||
*3回転目は前後ともに若干リーチが伸びる。 | *3回転目は前後ともに若干リーチが伸びる。 | ||
184行目: | 186行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク N空中 (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク N空中 (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
モナドをほぼ一回転するように下から振り上げる。 | モナドをほぼ一回転するように下から振り上げる。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 8%/7% [先端/根元] | ||
*''' | *'''発生:''' 13F | ||
----- | ----- | ||
*範囲が広く、着地隙も少なめで、シュルクの主力ワザの1つである。 | *範囲が広く、着地隙も少なめで、シュルクの主力ワザの1つである。 | ||
198行目: | 200行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク 前空中.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク 前空中.JPG|250px|サムネイル]] | ||
モナドを真上から振り下ろす。 | モナドを真上から振り下ろす。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 6%/7% [先端/根元] | ||
*''' | *'''発生:''' 14F | ||
*背面までモナドを振るが、判定は真下当たりまで。 | *背面までモナドを振るが、判定は真下当たりまで。 | ||
----- | ----- | ||
210行目: | 212行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク 後空中.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク 後空中.JPG|250px|サムネイル]] | ||
モナドを後ろに突き出し、光の刃を展開。 | モナドを後ろに突き出し、光の刃を展開。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 8%/12% [先端/根元] | ||
*''' | *'''発生:''' 18F | ||
----- | ----- | ||
*リーチが異常なほど長く、シュルクの主力ワザの1つである。このワザを上回るリーチの空中ワザは、{{for|むらびと}}のパチンコなど、数えるほどしかない。 | *リーチが異常なほど長く、シュルクの主力ワザの1つである。このワザを上回るリーチの空中ワザは、{{for|むらびと}}のパチンコなど、数えるほどしかない。 | ||
224行目: | 226行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク 上空中 (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク 上空中 (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
モナドを上方向に突き出し、光の刃を展開。 | モナドを上方向に突き出し、光の刃を展開。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 5% , 7.5%/10% [1段目 , 2段目:先端/根元] | ||
*''' | *'''発生:''' 1段目: 14F , 2段目: 24F | ||
----- | ----- | ||
*2段攻撃のため緊急回避を狩りやすいが、持続が短い。 | *2段攻撃のため緊急回避を狩りやすいが、持続が短い。 | ||
238行目: | 239行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク 下空中 (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク 下空中 (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
モナドを下方向に突き出し、光の刃を展開。 | モナドを下方向に突き出し、光の刃を展開。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 7%/5% , 10%/11% [1段目:先端/根元 , 2段目:先端/根元] | ||
*''' | *'''発生:''' 1段目: 14F , 2段目: 23F | ||
*2段目の出始めは[[メテオ]]効果あり。 | *2段目の出始めは[[メテオ]]効果あり。 | ||
----- | ----- | ||
253行目: | 253行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク つかみ (4).JPG|200px|サムネイル]] | ||
腕を振ってつかみかかる。 | 腕を振ってつかみかかる。 | ||
*''' | *'''発生:''' つかみ: 7F / ダッシュつかみ: 9F / 振り向きつかみ: 10F | ||
----- | ----- | ||
*標準性能のつかみ。[[ガードキャンセル]]の択でもある。 | *標準性能のつかみ。[[ガードキャンセル]]の択でもある。 | ||
270行目: | 270行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク つかみ攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | ||
モナドの柄で殴る。 | モナドの柄で殴る。 | ||
*'''ダメージ''' 3% | *'''ダメージ:''' 3% | ||
----- | ----- | ||
*攻撃間隔が長いため、欲張らずに1~2回で止めておくとよい。 | *攻撃間隔が長いため、欲張らずに1~2回で止めておくとよい。 | ||
281行目: | 281行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク 前投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク 前投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
つかんだ相手を斬り上げる。 | つかんだ相手を斬り上げる。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 計11%(3%+8%) | ||
*[[打撃投げ]]。 | *[[打撃投げ]]。 | ||
----- | ----- | ||
294行目: | 294行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク 後投げ (3).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク 後投げ (3).JPG|200px|サムネイル]] | ||
背面へ軽く投げた相手にモナドを突き刺す。 | 背面へ軽く投げた相手にモナドを突き刺す。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 計12%(3%+9%) | ||
*[[打撃投げ]]。 | *[[打撃投げ]]。 | ||
----- | ----- | ||
308行目: | 308行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク 上投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク 上投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
相手を上に投げ串刺しにする。 | 相手を上に投げ串刺しにする。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 計7%(3%+4%) | ||
*[[打撃投げ]]。 | *[[打撃投げ]]。 | ||
----- | ----- | ||
320行目: | 320行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク 下投げ (2).JPG|200px|サムネイル]] | ||
相手を地面に叩きつけ串刺しにする。 | 相手を地面に叩きつけ串刺しにする。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ:''' 計7%(3%+4%) | ||
* | *[[打撃投げ]]。 | ||
----- | ----- | ||
*モナドアーツ「撃」でガケを向いている場合、この投げで撃墜を狙える。ガードを固められているときに狙いたい。 | *モナドアーツ「撃」でガケを向いている場合、この投げで撃墜を狙える。ガードを固められているときに狙いたい。 | ||
332行目: | 332行目: | ||
攻撃力やスピードなど特定の能力に特化する。ボタンを押して選択、長押しか連打で解除。 | 攻撃力やスピードなど特定の能力に特化する。ボタンを押して選択、長押しか連打で解除。 | ||
==== 仕様 ==== | ==== 仕様 ==== | ||
''より詳細なデータについては、[http://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/19.html#id_fd739f4e スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - シュルク]を参照。'' | |||
* | *入力すると、シュルクの頭上にそのアーツを表した漢字が大きく表示される。ボタンを押すごとにアーツを切り替え、少しの間必殺ワザボタンを押さなければ、そのアーツに決定される。<br />決定する際に何も行動していなければ、それぞれ固有のモーションを取る。何かしらの行動でキャンセル可能。 | ||
*決定モーション中には無敵時間があり、着地時に使えば飛び道具を回避することもできる。 | *決定モーション中には無敵時間があり、着地時に使えば飛び道具を回避することもできる。 | ||
*切り替え中は自由に動けるが、他の必殺ワザを出すことはできない。 | *切り替え中は自由に動けるが、他の必殺ワザを出すことはできない。 | ||
371行目: | 371行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク|ワザ名="決め打ちモナドアーツ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=シュルク|ワザ名="決め打ちモナドアーツ"}} | ||
能力特化を長いあいだ続けられる。途中で解除することはできない。 | 能力特化を長いあいだ続けられる。途中で解除することはできない。 | ||
==== 仕様 ==== | |||
*効果時間は20秒。5秒経過するまで同アーツ使用不可。 | *効果時間は20秒。5秒経過するまで同アーツ使用不可。 | ||
*任意解除不可。効果中は必殺ワザボタンを押しても灰色の文字が表示されるだけ。 | *任意解除不可。効果中は必殺ワザボタンを押しても灰色の文字が表示されるだけ。 | ||
*アーツが決定されるまでの時間が長い。 | *アーツが決定されるまでの時間が長い。 | ||
==== 解説 ==== | |||
*効果時間が伸びアーツのリキャスト時間も減少したため、同一のアーツを使い続けやすくなった。 | *効果時間が伸びアーツのリキャスト時間も減少したため、同一のアーツを使い続けやすくなった。 | ||
*かわりに任意解除はできなくなり融通が利かない。不利な状況に陥らないために立ち回りがより重要になる。 | *かわりに任意解除はできなくなり融通が利かない。不利な状況に陥らないために立ち回りがより重要になる。 | ||
383行目: | 384行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク|ワザ名="極端モナドアーツ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=シュルク|ワザ名="極端モナドアーツ"}} | ||
特化した能力が大きくアップするぶん、別の能力が大幅ダウン。効果時間は短い。 | 特化した能力が大きくアップするぶん、別の能力が大幅ダウン。効果時間は短い。 | ||
==== 仕様 ==== | |||
*効果時間は約5秒、15秒間同アーツ使用不可。アーツ選択から決定までにかかる時間は通常必殺ワザ1と同じ。 | *効果時間は約5秒、15秒間同アーツ使用不可。アーツ選択から決定までにかかる時間は通常必殺ワザ1と同じ。 | ||
*ステータス変化が通常より激しくなる。代わりに発動時間が極度に短い。 | *ステータス変化が通常より激しくなる。代わりに発動時間が極度に短い。 | ||
**そのため、Wii U版だとアーツを決定したらすぐに文字の点滅が始まる。 | **そのため、Wii U版だとアーツを決定したらすぐに文字の点滅が始まる。 | ||
==== 解説 ==== | |||
*ステータスの振れ幅が大きく、とても強力。その分デメリットも大きく、適切なアーツを選択しなければ逆にピンチになりかねない。 | *ステータスの振れ幅が大きく、とても強力。その分デメリットも大きく、適切なアーツを選択しなければ逆にピンチになりかねない。 | ||
*効果時間がとても短くリキャスト時間も長いため、継続的に使うことはできず、ここぞという時以外は使わない方がよいだろう。 | *効果時間がとても短くリキャスト時間も長いため、継続的に使うことはできず、ここぞという時以外は使わない方がよいだろう。 | ||
400行目: | 402行目: | ||
==== 仕様 ==== | ==== 仕様 ==== | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**正面: | **正面 先端: 9% / 根元: 10% | ||
**背面: | **背面 先端: 14% / 根元: 16% | ||
*''' | *'''発生:''' 31F | ||
*相手のから当てると威力・ふっとばし力が上昇する。背面ヒット時は効果音が変化し、[[ヒットストップ]]が長くなる。 | *相手のから当てると威力・ふっとばし力が上昇する。背面ヒット時は効果音が変化し、[[ヒットストップ]]が長くなる。 | ||
**ちなみに、喰らい判定があるものであれば、アイテムやヘルパーキャラ、敵キャラ、何かしらのモノにも背面判定が存在する。 | **ちなみに、喰らい判定があるものであれば、アイテムやヘルパーキャラ、敵キャラ、何かしらのモノにも背面判定が存在する。 | ||
418行目: | 420行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク|ワザ名="ジャンピングバックスラッシュ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=シュルク|ワザ名="ジャンピングバックスラッシュ"}} | ||
高いジャンプから急降下して叩き斬る。剣を叩きつけた瞬間がもっとも強力。 | 高いジャンプから急降下して叩き斬る。剣を叩きつけた瞬間がもっとも強力。 | ||
==== 仕様 ==== | |||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**正面: | **正面 先端: 10% / 根元: 8% | ||
**背面: | **背面 先端: 16% / 根元: 14% | ||
*'''発生''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
==== 解説 ==== | |||
*通常より大きくホップする分、着地までに時間がかかる。 | *通常より大きくホップする分、着地までに時間がかかる。 | ||
*横へのリーチが少し短い分、発生が少し早い。 | *横へのリーチが少し短い分、発生が少し早い。 | ||
430行目: | 434行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク|ワザ名="耐えるバックスラッシュ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=シュルク|ワザ名="耐えるバックスラッシュ"}} | ||
低空ジャンプで鋭く飛びこみ斬りつける。相手の攻撃でひるまないがスキは大きい。 | 低空ジャンプで鋭く飛びこみ斬りつける。相手の攻撃でひるまないがスキは大きい。 | ||
==== 仕様 ==== | |||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**正面: 4% | **正面: 4% | ||
**背面: | **背面 先端: 13% / 根元: 11% | ||
*'''発生''' ?F | *'''発生''' ?F | ||
*動作中は[[スーパーアーマー]]状態。 | *動作中は[[スーパーアーマー]]状態。 | ||
*通常に比べて大きく横へ移動し、滑る。 | *通常に比べて大きく横へ移動し、滑る。 | ||
==== 解説 ==== | |||
*正面から当てたときの威力が極端に低くなっているため、完全な背面専用となっている。 | *正面から当てたときの威力が極端に低くなっているため、完全な背面専用となっている。 | ||
*やたらと横へ移動するため、横緊急回避で背後を取って使用しても背面に当たらない。 | *やたらと横へ移動するため、横緊急回避で背後を取って使用しても背面に当たらない。 | ||
449行目: | 454行目: | ||
ジャンプしながら相手を斬り上げる。さらにボタンを押すと空中で斬り払う。 | ジャンプしながら相手を斬り上げる。さらにボタンを押すと空中で斬り払う。 | ||
==== 仕様 ==== | ==== 仕様 ==== | ||
*'''ダメージ''' 1段目 6%-5% [始-終] , 2段目 5.5% | *'''ダメージ:''' 1段目: 6%-5% [始-終] , 2段目: 5.5% | ||
*''' | *'''発生:''' 10F | ||
**1段目の上昇が頂点に達してから落下し始めるまでの間に、通常ワザ・必殺ワザ・つかみのいずれかに対応するボタンを入力すると、2段目を放つ。 | **1段目の上昇が頂点に達してから落下し始めるまでの間に、通常ワザ・必殺ワザ・つかみのいずれかに対応するボタンを入力すると、2段目を放つ。 | ||
*使用後は[[しりもち落下]]なる。 | *使用後は[[しりもち落下]]なる。 | ||
468行目: | 473行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク|ワザ名="踏み込みエアスラッシュ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=シュルク|ワザ名="踏み込みエアスラッシュ"}} | ||
斬り上げて相手をナナメ上にふっとばし。空中で前進しながら追撃を加える。 | 斬り上げて相手をナナメ上にふっとばし。空中で前進しながら追撃を加える。 | ||
*'''ダメージ''' 1段目 6%-5% [始-終] , 2段目 8% | ==== 仕様 ==== | ||
*'''発生: | *'''ダメージ:''' 1段目: 6%-5% [始-終] , 2段目: 8% | ||
*'''発生:''' ?F | |||
==== 解説 ==== | |||
*斜め下へ切りつけるため、追加攻撃を行うと復帰力が下がる。 | *斜め下へ切りつけるため、追加攻撃を行うと復帰力が下がる。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
476行目: | 483行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク|ワザ名="ストロングエアスラッシュ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=シュルク|ワザ名="ストロングエアスラッシュ"}} | ||
高く跳び上がりつつ強烈な斬撃をあびせる。リーチが短くて落下中は左右に動きにくい。 | 高く跳び上がりつつ強烈な斬撃をあびせる。リーチが短くて落下中は左右に動きにくい。 | ||
*'''ダメージ''' 1段目 9%-7% [始-終] , 2段目 10% | ==== 仕様 ==== | ||
*'''ダメージ:''' 1段目: 9%-7% [始-終] , 2段目: 10% | |||
*'''発生:''' ?F | *'''発生:''' ?F | ||
==== 解説 ==== | |||
*全体的にリーチが短いが上昇力が上がっている。 | *全体的にリーチが短いが上昇力が上がっている。 | ||
*ジャンプ力の割に横移動がし辛い。 | *ジャンプ力の割に横移動がし辛い。 | ||
490行目: | 499行目: | ||
未来を視て相手の攻撃を予測しカウンター。受付時間は使うほどに短くなる。 | 未来を視て相手の攻撃を予測しカウンター。受付時間は使うほどに短くなる。 | ||
==== 仕様 ==== | ==== 仕様 ==== | ||
*'''カウンター倍率''' | *'''カウンター倍率:''' 1.3倍 | ||
*'''ダメージ下限''' | *'''ダメージ下限:''' | ||
*'''ダメージ上限''' | *'''ダメージ上限:''' | ||
*''' | *'''フレーム:''' ''[http://www30.atwiki.jp/ssb4_kensyou/pages/19.html#id_fd739f4e スマブラfor 3DS/WiiU 検証wiki - シュルク]''を参照 | ||
*成功すると攻撃してきた相手の動きがスローになり、前進しながら反撃する[[カウンターワザ]]。 | *成功すると攻撃してきた相手の動きがスローになり、前進しながら反撃する[[カウンターワザ]]。 | ||
**使用を重ねるたびにカウンターを受け付ける時間が減少する。受付時間は時間経過で少しずつ回復し、ミスになるとリセットされる。 | **使用を重ねるたびにカウンターを受け付ける時間が減少する。受付時間は時間経過で少しずつ回復し、ミスになるとリセットされる。 | ||
519行目: | 527行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク|ワザ名="ダッシュビジョン"}} | {{ワザ名帯|キャラ=シュルク|ワザ名="ダッシュビジョン"}} | ||
大きく踏みこんで離れた相手にも反撃。すばやく斬りかかれるが威力は低い。 | 大きく踏みこんで離れた相手にも反撃。すばやく斬りかかれるが威力は低い。 | ||
*'''カウンター倍率''' 1倍 | ==== 仕様 ==== | ||
*''' | *'''カウンター倍率:''' 1倍 | ||
*'''ダメージ下限:''' | |||
*'''ダメージ上限:''' 45% | |||
*'''発生:''' | |||
==== 解説 ==== | |||
*カウンターワザとして最長のリーチ。斬りつける動作も素早くなり当たりやすくなった。一方で威力は等倍。 | *カウンターワザとして最長のリーチ。斬りつける動作も素早くなり当たりやすくなった。一方で威力は等倍。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
527行目: | 539行目: | ||
{{ワザ名帯|キャラ=シュルク|ワザ名="強化ビジョン"}} | {{ワザ名帯|キャラ=シュルク|ワザ名="強化ビジョン"}} | ||
長く未来を視て強烈な反撃を叩きこむ。連続で使うと一気に受付時間が短くなる。 | 長く未来を視て強烈な反撃を叩きこむ。連続で使うと一気に受付時間が短くなる。 | ||
*'''カウンター倍率''' | ==== 仕様 ==== | ||
*'''ダメージ下限''' | *'''カウンター倍率:''' 3.0倍 | ||
*'''ダメージ上限''' 45% | *'''ダメージ下限:''' | ||
*'''ダメージ上限:''' 45% | |||
*'''発生F:''' 9F | *'''発生F:''' 9F | ||
==== 解説 ==== | |||
*攻撃スピードが遅くなっており、すり抜け攻撃にしても発動が遅め。 | *攻撃スピードが遅くなっており、すり抜け攻撃にしても発動が遅め。 | ||
*威力が受けたダメージの3倍とかなり大きく、受付時間も45F(0.75秒)とかなり長くとても強力だが、連続使用するととどん短くなり、最終的に受付時間が2F(0.05秒)と急激に短くなってしまう。慎重に使っていかなくてはならない。 | *威力が受けたダメージの3倍とかなり大きく、受付時間も45F(0.75秒)とかなり長くとても強力だが、連続使用するととどん短くなり、最終的に受付時間が2F(0.05秒)と急激に短くなってしまう。慎重に使っていかなくてはならない。 | ||
540行目: | 554行目: | ||
旅仲間のダンバンとリキを呼び出して連携攻撃。最初に現れる光に当てることで発動する。 | 旅仲間のダンバンとリキを呼び出して連携攻撃。最初に現れる光に当てることで発動する。 | ||
==== 仕様 ==== | ==== 仕様 ==== | ||
*'''ダメージ''' 計40% (3%+2% | *'''ダメージ:''' 計40% (3%+2%*10+12%+5%) | ||
*正面に発生する光に当てることで発動する初撃型の切りふだ。 | *正面に発生する光に当てることで発動する初撃型の切りふだ。 | ||
*複数の相手に当てると、12%の部分が映像で一番手前に出ている一人以外は2%しか食らわない。 | *複数の相手に当てると、12%の部分が映像で一番手前に出ている一人以外は2%しか食らわない。 | ||
560行目: | 574行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク あおむけおきあがり攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク あおむけおきあがり攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | ||
前→後ろに回転斬りしながら起き上がる。 | 前→後ろに回転斬りしながら起き上がる。 | ||
*'''ダメージ''' 7% | *'''ダメージ:''' 7% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
570行目: | 584行目: | ||
=== [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] === | === [[おきあがり攻撃|転倒おきあがり攻撃]] === | ||
前→後ろに回転斬りしながら起き上がる。 | 前→後ろに回転斬りしながら起き上がる。 | ||
*'''ダメージ''' 5% | *'''ダメージ:''' 5% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
576行目: | 590行目: | ||
[[ファイル:ファイター解説 シュルク ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | [[ファイル:ファイター解説 シュルク ガケのぼり攻撃.JPG|250px|サムネイル]] | ||
ガケを登り、剣を真横に振る。 | ガケを登り、剣を真横に振る。 | ||
*'''ダメージ''' 7% | *'''ダメージ:''' 7% | ||
{{-}} | {{-}} | ||