「ピクミン&オリマー (3DS/Wii U)」の版間の差分

(前作変更点詳細データとSmashWikiのリンク)
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**{{変更点比較|強化=1}}赤・黄・紫ピクミンを使った時の、出始めのダメージ増加: 15%/13%/18% ⇒ 17.4%/14.5%/20.3% [赤/黄/紫]
**{{変更点比較|強化=1}}赤・黄・紫ピクミンを使った時の、出始めのダメージ増加: 15%/13%/18% ⇒ 17.4%/14.5%/20.3% [赤/黄/紫]
**{{変更点比較|弱体化=1}}青ピクミンを使った時の、出始めのダメージ減少: 15% ⇒ 14.5%
**{{変更点比較|弱体化=1}}青ピクミンを使った時の、出始めのダメージ減少: 15% ⇒ 14.5%
**[[相殺]]判定がついた。
**{{変更点比較|強化=1}}[[相殺]]判定がついた。
**{{変更点比較|強化=1}}飛距離が伸びた。
**{{変更点比較|強化=1}}飛距離が伸びた。
**ピクミンはガケ少し離れた場所からは飛び出さなくなった。ピクミンを無駄死にさせずに済むが、復帰阻止として少し使いづらくなった。
**ピクミンはガケ少し離れた場所からは飛び出さなくなった。ピクミンを無駄死にさせずに済むが、復帰阻止として少し使いづらくなった。
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**{{変更点比較|弱体化=1}}青ピクミンを使った時の、出始めのダメージ減少: 12% ⇒ 11%
**{{変更点比較|弱体化=1}}青ピクミンを使った時の、出始めのダメージ減少: 12% ⇒ 11%
*{{変更点比較|その他=1}}上スマッシュ攻撃と下スマッシュ攻撃のモーションが変わり、オリマーの方向指示が2回から1回で決めるようになった。
*{{変更点比較|その他=1}}上スマッシュ攻撃と下スマッシュ攻撃のモーションが変わり、オリマーの方向指示が2回から1回で決めるようになった。
*ニュートラル空中攻撃はヒット数が6から5になり、ダメージが減少した: 計12% (2%*6) ⇒ 計8% (1.5%*4+2%)
*{{変更点比較|弱体化=1}}ニュートラル空中攻撃はヒット数が6から5になり、ダメージが減少した: 計12% (2%*6) ⇒ 計8% (1.5%*4+2%)
*前空中攻撃
*前空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}白ピクミン以外を使った時のダメージ減少
**{{変更点比較|弱体化=1}}白ピクミン以外を使った時のダメージ減少
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**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 8%/10% [100%未満/100%以上] ⇒ 7%
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 8%/10% [100%未満/100%以上] ⇒ 7%
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== 更新履歴 ==
== 更新履歴 ==
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