匿名利用者
→前作からの変更点: 内容変更・追加
(→ファイター性能: 内容変更・追加) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
(→前作からの変更点: 内容変更・追加) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
||
| 63行目: | 63行目: | ||
前作では武器(パラライザー)を使ったワザは強く、体術は低威力に、という調整により「武器に頼らざるを得ない弱さ」を表現していたが<ref>2008年2月29日ファミ通増刊号「直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く後編」</ref>、今作ではそれを強化するためにジェットブーツを使用した足技を多く盛り込んでいる。 | 前作では武器(パラライザー)を使ったワザは強く、体術は低威力に、という調整により「武器に頼らざるを得ない弱さ」を表現していたが<ref>2008年2月29日ファミ通増刊号「直撃!!桜井政博さんインタビュー 新規参戦キャラクターについて聞く後編」</ref>、今作ではそれを強化するためにジェットブーツを使用した足技を多く盛り込んでいる。 | ||
前作での主力技だった横必殺ワザの「プラズマウィップ」のダメージは3分の2近くまで減ったうえ、ダメージが安定しないなどの弱体化がされており、このワザへの依存度は減った。<br /> | |||
素早い動きで撹乱しながら中間距離を保つように戦う戦法を得意としていた中距離の強みは減ったが、その分以上にコンボから撃墜まで、近距離の強みが大きく増した。 | 素早い動きで撹乱しながら中間距離を保つように戦う戦法を得意としていた中距離の強みは減ったが、その分以上にコンボから撃墜まで、近距離の強みが大きく増した。 | ||
<div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | <div class="toccolours mw-collapsed mw-collapsible" style="overflow: hidden; background:#FFF;"> | ||
| 79行目: | 79行目: | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}1段目と2段目のダメージ減少: 2% ⇒ 1.5% | **{{変更点比較|弱体化=1}}1段目と2段目のダメージ減少: 2% ⇒ 1.5% | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}各段の後隙増加: 18F/21F/23F ⇒ 21F/26F/32F [1段目/2段目/3段目] | **{{変更点比較|弱体化=1}}各段の後隙増加: 18F/21F/23F ⇒ 21F/26F/32F [1段目/2段目/3段目] | ||
**{{変更点比較|強化=1}}1・2段目のリアクション値増加: 10/10 ⇒ 23/45 | **{{変更点比較|強化=1}}1・2段目のリアクション値増加: 10/10 ⇒ 23/45 \ 34/50 [1段目\2段目] [BKB/KBG] | ||
***ヒットした相手が浮くようになったため、3段目がシールドで割り込まれにくくなった。 | ***ヒットした相手が浮くようになったため、3段目がシールドで割り込まれにくくなった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}3段目のBKB増加: 45 ⇒ 60 | **{{変更点比較|強化=1}}3段目のBKB増加: 45 ⇒ 60 | ||
| 169行目: | 169行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}跳躍距離が増した。 | **{{変更点比較|強化=1}}跳躍距離が増した。 | ||
***軌道を制御できるようになったことも合わせて、さまざまな応用が利くようになったが、使いこなすのが難しくなった。 | ***軌道を制御できるようになったことも合わせて、さまざまな応用が利くようになったが、使いこなすのが難しくなった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}キックのダメージ増加: 12%->9% ⇒ 14% | **{{変更点比較|強化=1}}キックのダメージ増加: 12%->9% ⇒ 14% [出始め->持続] | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}1秒近く続いていたキックの攻撃判定の持続は一瞬だけになり、メテオ効果は先端だけになった。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}1秒近く続いていたキックの攻撃判定の持続は一瞬だけになり、メテオ効果は先端だけになった。 | ||
**キックが何かに当たった場合は、蹴りつけた反動で上に跳躍するようになった。 | **キックが何かに当たった場合は、蹴りつけた反動で上に跳躍するようになった。 | ||