「クッパJr. (3DS/Wii U)」の版間の差分

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[[ファイル:ファイター解説 クッパJr 横スマッシュ (3).JPG|250px|サムネイル|下シフト]]
[[ファイル:ファイター解説 クッパJr 横スマッシュ (3).JPG|250px|サムネイル|下シフト]]
クッパクラウンの両サイドから飛び出したドリル付きアームで挟みこむ。
クッパクラウンの両サイドから飛び出したドリル付きアームで挟みこむ。
*'''ダメージ''' (合計ダメージは全6段がヒットした時)
*'''ダメージ''' (全6段)
**【ホールドなし】1%*5+11%、計16%
**【ホールドなし】1%*5+11%、計16%
**【ホールド最大】1.4%*5+15.4%、計22.4%
**【ホールド最大】1.4%*5+15.4%、計22.4%
*'''発生:''' 18F-32F (ヒット間隔: 3F) / ホールド開始: 6F
*'''発生:''' 18F-32F (ヒット間隔: 3F) / ホールド開始: 6F
*[[シフト]]対応。
*[[シフト]]対応。
*スマッシュホールド時の効果音は、{{for|マリオ}}などの汎用SEに加え、ドリルが回転する音が鳴る。
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*持続が長い横スマッシュ。出は遅いので回避先に置いたり崖際で先に出すなど読みが重要。
*持続が長い横スマッシュ。出は遅いので回避先に置いたり崖際で先に出すなど読みが重要。
*最終段が出てからの後隙がかなり短いので、知らない相手には釣りとして機能する。
*最終段が出てからの後隙がかなり短いので、知らない相手には釣りとして機能する。
*ホールドした時に「ウィーン」という機械音のSEが入る、特殊な仕様がある。


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