commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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*ジャンプ、空中ジャンプの最大高度がサムスよりも高い。 | *ジャンプ、空中ジャンプの最大高度がサムスよりも高い。 | ||
**ただしガケつかみ距離に差異はない。 | **ただしガケつかみ距離に差異はない。 | ||
* | *反転に関する挙動が所々異なる。 | ||
** | **反転からそのままステップへ移行した際の挙動が異なる。 | ||
*** | ***総移動距離は変わらないが、サムスに比べて加速や終わり際のブレーキが急である。そのため反転や反転後のステップをスマッシュや強攻撃でキャンセルすると、ダークサムスの方がよく滑るのでリーチが伸びる。 | ||
**** | ****ただしこれはサムスのテクニックの一つである引き横スマなどにも影響する。加速が急なぶん下がりすぎてしまうため、後述の横スマッシュ攻撃のリーチ減少も併せてると、サムスと比べてかなりリーチが短くなってしまう。 | ||
**ステップの15F目以降に反転を行った場合(6~14F目の間はキャンセル不能だが、先行入力は可能)、総移動距離と加速度が極端に落ちる。 | |||
***ただしダークサムスの15F目以降の反転動作は急激なブレーキがかかるという内部処理があるため、最終的な総移動距離はトレーニングのマス目1マス程度短いだけである。 | |||
****この反転動作を横スマッシュ攻撃でキャンセルした場合、ダークサムスはブレーキの効果でほとんど下がらずに反転を行うが、サムス側はブレーキがかからないため3マス分さらに下がってから横スマッシュ攻撃を行う。 | |||
*****この場合はリーチが伸びるので一見よいことのように思えるが、サムス側は反転動作を挟まなければより長いリーチで攻撃を行うことも可能。単純に引き横スマの択が減るだけなので、完全にデメリットである。 | |||
*シールドがサムスよりも大きい。 | *シールドがサムスよりも大きい。 | ||
*前方回避、後方回避の硬直が短い。 | *前方回避、後方回避の硬直が短い。 |