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ダークサムス (SP)
(ソースを閲覧)
2019年1月21日 (月) 04:41時点における版
30 バイト追加
、
2019年1月21日 (月) 04:41
→ファイター性能
32行目:
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いずれもダメージなどの変化はないものの、モーションの違いによって判定が変わっており、それぞれ強化や弱体化などの調整がなされている。
いずれもダメージなどの変化はないものの、モーションの違いによって判定が変わっており、それぞれ強化や弱体化などの調整がなされている。
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大雑把に言えば、攻めが強いぶんやや守りの弱いサムスと言ったところ。前後緊急回避の隙が少ないので接近戦をやや捌きやすく、低打点のワザもサムスより多いので比較的背の小さな相手と渡り合える点は大きな魅力。
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大雑把に言えば、ワザが少し強いぶん運動性能の弱いサムスと言ったところ。前後緊急回避の隙が少ないので接近戦をやや捌きやすく、低打点のワザもサムスより多いので比較的背の小さな相手と渡り合える点は大きな魅力。
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しかし引き横スマがだいぶ当てにくかったり、復帰のタイミングもサムスよりワンテンポ遅らせる必要があるので、その分復帰阻止を受けやすかったりするのはダークサムス固有の弱点と言える。
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しかし引き横スマがだいぶ当てにくかったり、崖上にはみ出やすいぶん復帰のタイミングもサムスよりワンテンポ遅らせる必要があるので、復帰阻止を受けやすかったりするのはダークサムス固有の弱点と言える。
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…とはいえ大きな違いはそれくらいで、ワザの数値上の変化はほぼないので試合運びに劇的な差が生まれることはあまり多くない。<br>
…とはいえ大きな違いはそれくらいで、ワザの数値上の変化はほぼないので試合運びに劇的な差が生まれることはあまり多くない。<br>
主な違いは操作感なので、より自分の手になじむ方を使うと良いだろう。
主な違いは操作感なので、より自分の手になじむ方を使うと良いだろう。
かいじゅう
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