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リザードン (SP)
(ソースを閲覧)
2019年4月3日 (水) 18:20時点における版
93 バイト除去
、
2019年4月3日 (水) 18:20
→ニュートラル空中攻撃
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*リザードンが一周回転するワザで、持続が長い。攻撃判定はリザードンの後ろ側から時計回りに発生する。
*リザードンが一周回転するワザで、持続が長い。攻撃判定はリザードンの後ろ側から時計回りに発生する。
−
*リザードンの空中攻撃の中では着地隙は少なめで、終わり際のふっとばし[[ベクトル]]の低さを生かして序盤では、[[#弱攻撃]]や[[#つかみ]]
には
[[#
下スマッシュ攻撃
]]
や
[[#
上スマッシュ攻撃]]、[[#上必殺ワザ
|
そらをとぶ]]が入る。[[ワンパターン相殺
]]
やその後の展開を考えながらその場での適切なワザで決めたい。
+
*リザードンの空中攻撃の中では着地隙は少なめで、終わり際のふっとばし[[ベクトル]]の低さを生かして序盤では、[[#弱攻撃]]や[[#つかみ]]
が繋がる。中盤には
[[#
ダッシュ攻撃
]]
、相手のミスに依存するが
[[#
横必殺技
|
フレアドライブ
]]
に繋がる。
*全体Fはかなり短く、リザードンの多段ジャンプと相まって復帰阻止の場面で本領を発揮する。相手の復帰ルート先に置いて潰すように当てると有効。
*全体Fはかなり短く、リザードンの多段ジャンプと相まって復帰阻止の場面で本領を発揮する。相手の復帰ルート先に置いて潰すように当てると有効。
*上方向への発生が早いので、対空技としても使いやすい。横方向に相手を飛ばしたい場合はこっちを使おう。
*上方向への発生が早いので、対空技としても使いやすい。横方向に相手を飛ばしたい場合はこっちを使おう。
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